Ši „Voxel Room“ įrankių paletė yra sutrumpinta skulptūros įrankių, esančių paviršiaus režime, versija.
Paviršiaus įrankiai keičia paviršiaus viršūnes, o ne tūrį. Šis metodas veikia daug greičiau nei vokseliu pagrįsta skulptūra. Tačiau paviršiaus modifikavimas veda prie daugiakampio tempimo, todėl, jei manote, kad paviršius ištemptas per daug, paspauskite ENTER, kad pritaikytumėte pakeitimus ir pakeistumėte paviršių atgal į vokselius.
Apskritai rekomenduojame spustelėti „V“ raidės piktogramą „VoxTree“ ir pereiti į paviršiaus režimą (raidės „S“ piktograma). Yra daug galingesnis įrankių rinkinys paviršiaus stiliaus modifikacijoms. Žr. Paviršiaus režimo aprašymus tame skyriuje.
Paviršiaus režimas yra daug greitesnis, nei įprastas garsumo režimas. Redaguojant šiuo režimu bus pasiekiami tik paviršiaus režimo įrankiai, taip pat su pozos, judesio ir transformavimo įrankiais. Kai kurie paviršiaus įrankiai turi atitikmenis iš tūrio formavimo įrankių.
Šiame režime taip pat yra keletas unikalių įrankių, kuriuos aptarsime toliau:
Molis: išlyginkite paviršių ir išspauskite naudodami alfa ir trafaretą. Redaguokite šepetėlio parametrus, kad nustatytumėte šepetėlio parametrus pagal savo poreikius. Galite kopijuoti šepetį naudodami RMB ir sukurti iš anksto nustatytą šepetėlį.
Greitas molis: panašus į molio šepetį, bet veikia greičiau, nes paviršius neatsipalaiduoja.
Piešimas: piešimo įrankis puikiai tinka norint greitai nulipdyti ragus ar dar ką nors panašaus. Tai labai panašu į aerografo įrankį. Tačiau jis veikia tik tūrinio objekto paviršiuje. Naudokite LMB, kad padidintumėte sritį po žymekliu. CTRL + LMB įtraukia paviršių, o SHIFT + LMB išlygina geometriją.
Išlyginimas: šis režimas išlygina paviršių po žymekliu, pakeliant arba nuleidžiant taškus į bendrą plokštumą, atsižvelgiant į šepetėlio dydį ir intensyvumą. Aukštis ir kampas apskaičiuojamas vidurkiu nuo taško, esančio tiesiai po žymeklio centru, o efektas išplečiamas, kad užpildytų visą žymeklio sritį.
Liūtas: šis įrankis leidžia užpildyti ertmes taip, lyg dirbtumėte su liutniu. Pradėkite užpildyti žemesniu slėgiu ir didesniu, kad gautumėte tikslų rezultatą. Derinkite šį įrankį su lygintuvu, kad gautumėte puikių rezultatų.
Pritaikomas apipjaustymas:
Plokščia lenkų kalba:
Kaltas: veikia kaip įbrėžimas, bet šiek tiek pasineria į paviršių. Tai labai patogu kuriant aštrius kraštus. Norėdami atlikti atvirkštinį veiksmą, naudokite CTRL.
Užpildymas: užpildykite ertmes. Naudokite CTRL, kad apverstumėte veiksmą – pašalintumėte „reljefą“.
Sudėjimas: elgiasi kaip „molio“ įrankis, bet neriboja paviršiaus formavimo (ne tik vienu sluoksniu, kaip ir molio).
Išspaudimas: išspaudžiamas paviršius.
Išskleisti: išstumkite paviršių normalia viršūnės kryptimi.
Absoliutus: absoliutus išspaudimas – palyginti su pradine paviršiaus forma.
Greitas: labai greitas greitam formų formavimui.
Greitas sklandus
Įbrėžimai: nubrėžkite įbrėžimus išilgai brūkšnio. Įbrėžimai išbluks esamą geometriją kaip molis.
Jis imituoja tikrą skulptūrinį grėblio įrankį, sukurdamas įbrėžimus išilgai smūgio. Puikiai tinka raumenų skaiduloms kurti ir kitokiai panašiai išvaizdai. Šis įrankis nepaiso šepetėlio alfa. Skirtumas tarp įbrėžimų ir įbrėžimų2 yra tas, kad įbrėžimai2 išlygina teptuko potėpio kraštus, o įbrėžimai – ne.
Purvas: labai panašus į Rapid. Tačiau šis įrankis taip pat turi triukšmo parametrą, kurį galite reguliuoti, kad būtų galima įvairiai sutrenkti ir glostyti, panašiai kaip greitai užtepus molį ant tikros skulptūros neišlyginus jos vandeniu, kad įgautumėte tokį „purvo“ vaizdą. Kai peržiūros srityje matote daugiau nei vieną „VoxTree“ objektą, šis įrankis padarys viską, kad nubraižytų dabartinį sluoksnį, tačiau sukurs tūrį taip, tarsi jis būtų nupieštas abiejuose sluoksniuose. Šis įrankis nepaiso šepetėlio alfa. „Mud“ ir „Mud2“ skiriasi tuo, kad „Mud2“: išlygina teptuko kraštelius, o „Mud“ – ne.
Suspaudimas: tai labai tinka norint padaryti labai gražius sandarius kraštus, ertmes ir viršūnes. Tai galite geriau pamatyti toliau pateiktose nuotraukose. Jis yra identiškas Vox Pinch įrankiui. Tačiau jis veikia tik tūrinio objekto paviršiuje. Ši parinktis pritraukia paviršiaus plotą arčiau radialinio žymeklio centro. Norėdami išplėsti paviršių nuo žymeklio centro, naudokite CTRL.
Smart Pinch
Stogo suspaudimas
Shift: šis įrankis slenka / tempia geometrinius paviršiaus topologijos taškus išilgai glostymo judesio ekrano erdvės atžvilgiu teptuku. Puikiai tinka norint susiraukšlėti ir pan. personažui ar būtybei arba audiniams gaminti. Tai identiška Vox Follow įrankiui. Tačiau jis veikia tik tūrinio objekto paviršiuje.
Lygus: išlyginkite paviršių.
Super relax: Tai galingas, nuo valencijos nepriklausomas atpalaiduojantis šepetys. Jis paverčia paviršių įprastu tinkleliu, atpalaiduoja, tada iškepa atgal.
Lygus Įgaubtas
Lygus Išgaubtas
Tangentas
Pagaląsti
Užšaldymas: užšaldykite paviršiaus dalis. Naudokite CTRL + D, kad išvalytumėte sustingusias dalis, ir CTRL + SHIFT + I, kad apverstumėte užšalimą.
Paviršiaus slėpimas: paslėpti daugiakampius, kad jie nebūtų matomi ar neredaguojami perbraukiant sritį. Visi daugiakampiai, esantys po šepečiu, bus paslėpti. Paslėpus kai kuriuos daugiakampius, naudojant greitųjų klavišų kombinacijas, CTRL+D bus rodomas, o CTRL+SHIFT+I apvers paslėptus daugiakampius matomais daugiakampiais.
Voxel volumes nepalaiko sluoksnių. Taigi, jūs negalite išsaugoti pasirinkimo į vokselio garsumo sluoksnį. Pirmiausia pasukite į paviršių.
Gyvatės molis
Kopijuoti molį: šis įrankis kopijuoja paviršiaus plotus. Nukreipkite žymeklį į sritį, kurią norite kopijuoti, ir spustelėkite LMB. Bus nukopijuota viskas, kas yra šepečio skersmens. Perkelkite teptuką į sritį, kurioje norite taikyti kopiją, ir dar kartą spustelėkite LMB. Jei norite nukopijuoti naują sritį, spustelėkite „Išvalyti duomenis“.