Слои: откройте панель слоев.
Смешение слоев: вызывает панель «Смешение слоев».
Новый: добавить новый слой. Он автоматически становится текущим.
Добавить слой с картой нормалей: добавляет новый слой краски с режимом наложения, автоматически установленным на карту нормалей. Это для использования с картами нормалей, сгенерированными вне 3DCoat.
Дублировать: Дублирует выбранный слой.
Удалить: удалить текущий слой.
Объединить видимые: объединяет все видимые слои краски в один слой.
Объединить вниз/вверх: объединяет выбранный слой вверх/вниз.
Позволяет копировать определенные каналы с одного слоя на другой. Вы можете скопировать красный, зеленый, синий, яркость, альфа-канал, глянец и глубину в тот же или любой другой канал на целевом слое. Для более продвинутой функциональности вы также можете установить копирование на «Заменить», «Переместить», «Смешать», «Добавить и вычесть».
Применить смешивание слоев: это применяет смешивание текущего слоя по умолчанию и сбрасывает режим смешивания на Стандартное смешивание.
Отменить пиксели, замаскированные клипом: Отбросить области, обрезанные другим слоем в текущем слое. Делаем маскируемые области прозрачными.
Erase Unfrozen: удаление незамороженных частей текущего слоя. Включите или отключите каналы глубины, цвета и глянца, чтобы ограничить это действие определенным каналом.
Заполнить весь слой: заполните весь слой, используя текущий материал и цвет.
Refill Material: повторно заполните непрозрачные области этого слоя текущим материалом. Удобно менять материал, используемый для заполнения слоя.
Зажим Мин. Глубина: фиксирует глубину слоя, выполняя сканирование минимальной глубины на основе указанного вами параметра. Хорошо подходит для удаления «шипов», созданных при рисовании текстурой карты глубины.
Clamp Layer Depth: Глубина Clamp/Platau слоя с минимальным и максимальным значением.
Симметричное преобразование
Если у вас не активирована Топологическая симметрия, эти функции ниже активируют инструмент Топологическая симметрия. Подробнее об этом читайте по ссылке.
- Отразить слои и дублировать: Дублируйте слой, затем отразите его, используя топологическую симметрию.
- Отразить слой: Отразите слой, используя топологическую симметрию.
- Копировать синий в красный: этот параметр копирует синие части сетки в красные области. Сначала определите синие и красные области с помощью инструмента «Топологическая симметрия».
- Копировать красное в синее: этот параметр копирует красные части сетки в синие области. Сначала определите красные и синие области с помощью инструмента «Топологическая симметрия».
Import:
- Цвет слоев: Import цветовые каналы из PSD-файла во все слои.
- Roughness: Import изображение, которое будет использоваться в качестве монохромного канала Roughness.
- Metalness: Import файла карты Metalness в текущий слой.
- Глубина: Import карты изображения глубины в текущий слой.
Export:
- Цвет: Export информацию о цвете текущего слоя в файл.
- Цвет всех слоев: Export цветового канала в PSD-файл из всех слоев.
- Roughness: сохраните только канал Glossiness как изображение в оттенках серого.
- Metalness: Export файл карты Metalness как изображение в оттенках серого.
- Глубина: Export файла карты изображения глубины.