เลเยอร์: เปิดแผงเลเยอร์
การผสมเลเยอร์: เรียกใช้แผงการผสมเลเยอร์
ใหม่: เพิ่มเลเยอร์ใหม่ เป็นปัจจุบันโดยอัตโนมัติ
เพิ่มเลเยอร์ด้วยแผนที่ปกติ: เพิ่มเลเยอร์ระบายสีใหม่พร้อมโหมดผสมผสานที่ตั้งค่าเป็น NormalMap โดยอัตโนมัติ ใช้สำหรับแผนที่ปกติที่สร้างขึ้นนอก 3DCoat
ทำซ้ำ: ทำซ้ำเลเยอร์ที่เลือก
ลบ: ลบเลเยอร์ปัจจุบัน
Merge Visible: รวมเลเยอร์สีที่มองเห็นทั้งหมดเป็นเลเยอร์เดียว
ผสานลง/ขึ้น: ผสานเลเยอร์ที่เลือกขึ้น/ลง
ให้คุณคัดลอกช่องเฉพาะจากเลเยอร์หนึ่งไปยังอีกเลเยอร์หนึ่ง คุณสามารถคัดลอกสีแดง สีเขียว สีน้ำเงิน ความส่องสว่าง อัลฟ่า ความเงา & ความลึก ไปยังช่องเดียวกันหรือช่องอื่นๆ บนเลเยอร์เป้าหมาย สำหรับการทำงานขั้นสูง คุณสามารถตั้งค่าการคัดลอกเป็นแทนที่ ย้าย ผสม เพิ่มและลบ
ใช้การผสมเลเยอร์: ใช้การผสมเลเยอร์ปัจจุบันเป็นค่าเริ่มต้นและรีเซ็ตโหมดการผสมเป็น Standard Blend
ทิ้ง Clip Masked Pixels: ทิ้งพื้นที่ที่เลเยอร์อื่นถูกตัดในเลเยอร์ปัจจุบัน ทำให้บริเวณที่สวมหน้ากากโปร่งใส
Erase Unfrozen: ลบส่วนที่ไม่ได้แช่แข็งของเลเยอร์ปัจจุบัน เปิดหรือปิดช่องความลึก สี และความเงา เพื่อจำกัดการกระทำนี้ไว้เฉพาะช่องเฉพาะ
เติมทั้งเลเยอร์: เติมทั้งเลเยอร์โดยใช้วัสดุและสีปัจจุบัน
เติมวัสดุ: เติมพื้นที่ที่ไม่โปร่งใสของเลเยอร์นี้อีกครั้งด้วยวัสดุปัจจุบัน สะดวกในการเปลี่ยนวัสดุที่ใช้เติมเลเยอร์
แคลมป์ขั้นต่ำ ความลึก: ยึดความลึกของเลเยอร์ด้วยการสแกนความลึกขั้นต่ำตามพารามิเตอร์ที่คุณระบุ เหมาะสำหรับการลบ “เดือย” ที่สร้างขึ้นในขณะที่วาดพื้นผิวในแผนที่ความลึก
ความลึกของชั้นแคลมป์: ความลึกของชั้นแคลมป์/ที่ราบสูงที่มีค่าต่ำสุดและสูงสุด
การแปลงสมมาตร
หากคุณไม่ได้เปิดใช้งานโทโพโลยีสมมาตร ฟังก์ชันด้านล่างจะเปิดใช้งานเครื่องมือโทโพโลยีสมมาตร อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้โดยคลิกที่ลิงค์
- พลิกเลเยอร์และทำซ้ำ: ทำซ้ำเลเยอร์ จากนั้นพลิกเลเยอร์โดยใช้โทโพโลยีสมมาตร
- Flip Layer: พลิกเลเยอร์โดยใช้โทโพโลยีสมมาตร
- คัดลอกสีน้ำเงินเป็นสีแดง: ตัวเลือกนี้จะคัดลอกส่วนสีน้ำเงินของตาข่ายไปยังพื้นที่สีแดง กำหนดพื้นที่สีน้ำเงินและสีแดงก่อนด้วยเครื่องมือ ‘สมมาตรทอพอโลยี’
- คัดลอกสีแดงเป็นสีน้ำเงิน: ตัวเลือกนี้คัดลอกส่วนสีแดงของตาข่ายไปยังพื้นที่สีน้ำเงิน กำหนดพื้นที่สีแดงและสีน้ำเงินก่อนด้วยเครื่องมือ ‘สมมาตรโทโพโลยี’
Import:
- Layers Color: Import ช่องสีจากไฟล์ PSD ไปยังทุกเลเยอร์
- ความหยาบ: Import ภาพเพื่อใช้เป็นช่องขาวดำความหยาบ
- ความเป็นโลหะ: Import ไฟล์แผนที่ของความเป็นโลหะลงในเลเยอร์ปัจจุบัน
- ความลึก: Import แผนที่ภาพความลึกลงในเลเยอร์ปัจจุบัน
Export:
- สี: Export ข้อมูลสีในเลเยอร์ปัจจุบันไปยังไฟล์
- สีทุกเลเยอร์: Export ช่องสีไปยังไฟล์ PSD จากทุกเลเยอร์
- ความหยาบ: บันทึกเฉพาะช่องความเงาเป็นรูปภาพระดับสีเทา
- ความเป็นโลหะ: Export ไฟล์แผนที่ของความเป็นโลหะเป็นภาพระดับสีเทา
- ความลึก: Export ไฟล์แผนที่ภาพความลึก