![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/10/PaintLayers.jpg)
परतें: परतें पैनल खोलें।
लेयर ब्लेंडिंग: लेयर ब्लेंडिंग पैनल को आमंत्रित करता है।
नया: एक नई परत जोड़ें। यह स्वचालित रूप से चालू हो जाता है।
लेयर w / नॉर्मल मैप जोड़ें: ब्लेंड मोड के साथ एक नया पेंट लेयर जोड़ता है जो नॉर्मल मैप पर स्वचालित रूप से सेट हो जाता है। यह 3DCoat के बाहर उत्पन्न सामान्य मानचित्रों के उपयोग के लिए है।
डुप्लिकेट: चयनित परत को डुप्लिकेट करता है।
हटाएं: वर्तमान परत को हटाएं।
विजिबल मर्ज: सभी विजिबल पेंट लेयर्स को एक लेयर में मर्ज कर देता है।
मर्ज डाउन/अप: चयनित लेयर को ऊपर/नीचे मर्ज करता है।
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/11/layers-copychannels.jpg)
आपको विशिष्ट चैनलों को एक परत से दूसरी परत में कॉपी करने की अनुमति देता है। आप लाल, हरे, नीले, चमकदार, अल्फा, चमक और गहराई को लक्ष्य परत पर समान या किसी अन्य चैनल पर कॉपी कर सकते हैं। अधिक उन्नत कार्यक्षमता के लिए, आप कॉपी को रिप्लेस, मूव, ब्लेंड, ऐड और सब्ट्रैक्ट पर भी सेट कर सकते हैं।
लेयर ब्लेंडिंग लागू करें: यह वर्तमान लेयर ब्लेंडिंग को डिफ़ॉल्ट के रूप में लागू करता है और ब्लेंड मोड को स्टैंडर्ड ब्लेंड पर रीसेट करता है।
क्लिप नकाबपोश पिक्सेल छोड़ें: वर्तमान परत में किसी अन्य परत द्वारा क्लिप किए गए क्षेत्रों को छोड़ दें। नकाबपोश क्षेत्रों को पारदर्शी बनाना।
अफ्रोजन मिटाएं: मौजूदा परत के न जमे हुए हिस्सों को हटाएं। इस क्रिया को किसी विशिष्ट चैनल तक सीमित करने के लिए गहराई, रंग और चमक चैनल को सक्षम या अक्षम करें।
पूरी परत भरें: वर्तमान सामग्री और रंग का उपयोग करके पूरी परत को भरें।
रिफिल सामग्री: इस परत के गैर-पारदर्शी क्षेत्रों को वर्तमान सामग्री से फिर से भरें। परत भरने के लिए प्रयुक्त सामग्री को बदलना सुविधाजनक है।
क्लैंप मिन। गहराई: आपके द्वारा निर्दिष्ट पैरामीटर के आधार पर एक न्यूनतम गहराई स्कैन करके परत की गहराई को दबाता है। बनावट को गहराई से चित्रित करते समय बनाए गए “स्पाइक्स” को हटाने के लिए अच्छा है।
दबाना परत गहराई: न्यूनतम और अधिकतम मूल्य के साथ परत की दबाना/पठार गहराई।
सममित परिवर्तन
यदि आपके पास टोपोलॉजिकल समरूपता सक्रिय नहीं है, तो नीचे दिए गए ये कार्य टोपोलॉजिकल समरूपता उपकरण को सक्रिय करते हैं। लिंक पर क्लिक करके इसके बारे में और पढ़ें।
- फ्लिप लेयर्स और डुप्लीकेट: लेयर को डुप्लिकेट करें, फिर टोपोलॉजिकल समरूपता का उपयोग करके इसे फ्लिप करें।
- फ्लिप लेयर: टोपोलॉजिकल समरूपता का उपयोग करके लेयर को फ्लिप करें।
- नीले रंग को लाल रंग में कॉपी करें: यह विकल्प जाल के नीले हिस्से को लाल क्षेत्रों में कॉपी करता है। नीले और लाल क्षेत्रों को पहले ‘टोपोलॉजिकल समरूपता’ टूल से परिभाषित करें।
- कॉपी रेड टू ब्लू: यह विकल्प मेश के लाल हिस्सों को नीले क्षेत्रों में कॉपी करता है। ‘सांस्थितिक समरूपता’ उपकरण के साथ पहले लाल और नीले क्षेत्रों को परिभाषित करें।
Import:
- परतों का रंग: रंगीन चैनलों को एक PSD फ़ाइल से सभी परतों में Import ।
- रफनेस: रफनेस मोनोक्रोम चैनल के रूप में उपयोग करने के लिए एक छवि Import ।
- धात्विकता: धात्विकता मानचित्र फ़ाइल को वर्तमान परत में Import ।
- गहराई: वर्तमान परत में एक गहराई छवि मानचित्र Import ।
Export:
- रंग: फ़ाइल में वर्तमान परत में रंग की जानकारी Export ।
- सभी परतों का रंग: रंगीन चैनल को सभी परतों से एक PSD फ़ाइल में Export ।
- रफनेस: ग्रेस्केल इमेज के रूप में केवल ग्लॉसीनेस चैनल को सेव करें।
- मेटलनेस: मेटलनेस मैप फ़ाइल को ग्रेस्केल छवि के रूप में Export ।
- गहराई: एक गहराई छवि मानचित्र फ़ाइल Export ।