スプライン曲線
スプライン ポイントをシーンに直接配置したり、 カーブに沿ってブラシを適用したりできます。
文章

テキスト:スプライン カーブに沿ってテキストを配置し、ボクセル形式でテキストを作成できます。そのパラメータはカーブ ツールと同じであるため、上記のセクションを読んだ後は、すでに慣れているはずです。いくつかのユニークな機能があります。
テキストのフォントを選択したり、ボリュームにしたいテキストを入力したり、このボリュームテキストの太さを調整したりできます。
ボックスレイヤー
現在のボリュームの凍結領域の周囲に薄い層を作成します。フリーズでペイントして領域をマークし、後で適用を押します。
コート
このツールを使用すると、非破壊的な方法で層の上にコーティングを追加できます。 VoxLayer に似ていますが、曲線を使用して領域を定義し、後でコーナー ポイントを変更することができます。
チューブ/アレイ
チューブオンカーブ。
ベンド ボリューム
曲線に沿ってオブジェクトを曲げます。
ガイドに沿ってスイープ
選択したカーブ ガイドに沿ってプロファイルを移動すると、スイープ サーフェスが生成されます。ツール オプション ダイアログが表示されたら、プロファイル カーブを選択する必要があります。 VoxTree に新しいアイテムが作成され、そこにメッシュが配置されます。 VoxTree で対応するオブジェクトを選択して、厚さ、角度、ねじれ角度などのパラメータを変更できるようにします。対応する VoxTree 要素を削除して、曲線の塗りつぶしを停止します。
回転面
選択した曲線軸を中心とした選択したプロファイルの回転により、回転サーフェスが生成されます。 「ツールオプションダイアログが表示されます」と表示されたら、曲線軸を選択する必要があります。 VoxTree に新しいアイテムが作成され、そこにメッシュが配置されます。 VoxTree で対応するオブジェクトを選択して、厚さ、角度、ねじれ角度などのパラメータを変更できるようにします。対応する VoxTree 要素を削除して、曲線の塗りつぶしを停止します。
多面体
多面体は、選択した曲線軸を中心に選択したプロファイルを回転および移動することによって生成されます。 「ツールオプションダイアログが表示されます」と表示されたら、曲線軸を選択する必要があります。 VoxTree に新しいアイテムが作成され、そこにメッシュが配置されます。 VoxTree で対応するオブジェクトを選択して、厚さ、ファセットの数、スムージングなどのパラメータを変更できるようにします。対応する VoxTree 要素を削除して、曲線の塗りつぶしを停止します。
回転サーフェス: 回転サーフェスは、選択した曲線軸を中心に選択したプロファイルを回転させることによって生成されます。 「ツールオプションダイアログが表示されます」と表示されたら、曲線軸を選択する必要があります。 VoxTree に新しいアイテムが作成され、そこにメッシュが配置されます。 VoxTree で対応するオブジェクトを選択して、厚さ、角度、ねじれ角度などのパラメータを変更できるようにします。対応する VoxTree 要素を削除して、曲線の塗りつぶしを停止します。
スイープ 2 ガイド
スイープ サーフェスは、2 つのカーブ ガイドに沿って移動するプロファイルによって生成されます。 「ツール オプション ダイアログ」が表示されたら、ガイド カーブとカーブ プロファイルの 2 つのカーブを選択する必要があります。新しいアイテムが VoxTree に作成され、そこにメッシュが配置されます。厚さ、面の数、スムージングなどのパラメータを変更できるように、VoxTree で対応するオブジェクトを選択します。対応する VoxTree オブジェクトを削除して、曲線の塗りつぶしを停止します。
スイープ 2 ジェネ
スイープ サーフェスは、選択したガイド カーブに沿って 2 つのプロファイルを移動することによって生成されます。 「ツール オプション ダイアログ」が表示されたら、2 番目のガイドとカーブ プロファイルを選択する必要があります。 VoxTree に新しいアイテムが作成され、そこにメッシュが配置されます。 VoxTree で対応するオブジェクトを選択して、厚さ、面の数、スムージングなどのパラメータを変更できるようにします。対応する VoxTree 要素を削除して、曲線の塗りつぶしを停止します。
スイープ N ジェネレータ
スイープ サーフェスは、2 つのカーブ ガイドに沿って N 個のプロファイルを移動することによって生成されます。ツール オプション ダイアログが表示されたら、2 番目のガイドとカーブ プロファイルを選択する必要があります。 VoxTree に新しいアイテムが作成され、そこにメッシュが配置されます。 VoxTree で対応するオブジェクトを選択して、厚さ、面の数、スムージングなどのパラメータを変更できるようにします。対応する VoxTree 要素を削除して、曲線の塗りつぶしを停止します。
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