Splaina līknes
Tas ļauj novietot splainu punktus tieši savā ainā vai uzklāt otu gar līkni .
Teksts
Teksts: tas ļauj ievietot tekstu gar splaina līkni un izveidot tekstu vokseļa formā. Tā parametri ir identiski rīkam Curves, tāpēc jums tas būtu jāzina jau pēc iepriekš minētās sadaļas izlasīšanas. Tam ir dažas unikālas funkcijas:
Jūs varat izvēlēties fontu savam tekstam, jūs, protams, varat ierakstīt tekstu, kuru vēlaties padarīt apjomīgu, un varat pielāgot šī tilpuma teksta biezumu.
Vox slānis
Izveidojiet plānu kārtu ap pašreizējā apjoma sasalušo zonu. Krāsojiet ar saldēšanas līdzekli, lai atzīmētu laukumu, un pēc tam nospiediet Apply.
Mētelis
Šis rīks ļauj pievienot pārklājumu virs slāņa nesagraujošā veidā. Tas ir līdzīgs VoxLayer, taču jūs varat definēt apgabalu, izmantojot līknes, un vēlāk mainīt stūra punktus.
Caurule/masīvs
Caurule uz līknes.
Saliekt skaļumu
Salieciet objektu ap līkni.
Velciet līdzi ceļvedim
Slaucītā virsma tiks ģenerēta, pārvietojot profilu pa izvēlēto līknes vadotni. Kad tiek parādīts dialoglodziņš Rīka opcijas, jums jāizvēlas profila līkne. Tiks izveidots jaunais VoxTree vienums, un tajā tiks ievietots acs. Atlasiet atbilstošo objektu programmā VoxTree, lai varētu mainīt tādus parametrus kā biezums, leņķis, pagrieziena leņķis utt. Izdzēsiet atbilstošo VoxTree elementu, lai pārtrauktu līknes aizpildīšanu.
Revolūcijas virsma
Atlasītā profila apgrieziens ap izvēlēto līknes asi radīs Rotate virsmu. Kad parādās “Rīka opciju dialoglodziņš”, jums jāizvēlas līknes ass. Tiks izveidots jaunais VoxTree vienums, un tajā tiks ievietots acs. Atlasiet atbilstošo objektu programmā VoxTree, lai varētu mainīt tādus parametrus kā biezums, leņķis, pagrieziena leņķis utt. Izdzēsiet atbilstošo VoxTree elementu, lai pārtrauktu līknes aizpildīšanu.
Daudzskaldnis
Daudzskaldnis tiks ģenerēts, apgriežot un pārvietojot atlasīto profilu ap izvēlēto līknes asi. Kad parādās “Rīka opciju dialoglodziņš”, jums jāizvēlas līknes ass. Tiks izveidots jaunais VoxTree vienums, un tajā tiks ievietots acs. Atlasiet atbilstošo objektu VoxTree, lai varētu mainīt tādus parametrus kā biezums, šķautņu daudzums un izlīdzināšana. Izdzēsiet atbilstošo VoxTree elementu, lai pārtrauktu līknes aizpildīšanu.
Virsmas pagriešana: Pagriešanas virsma tiks ģenerēta, apgriežoties izvēlētajam profilam ap izvēlēto līknes asi. Kad parādās “Rīka opciju dialoglodziņš”, jums jāizvēlas līknes ass. Tiks izveidots jaunais VoxTree vienums, un tajā tiks ievietots acs. Atlasiet atbilstošo objektu programmā VoxTree, lai varētu mainīt tādus parametrus kā biezums, leņķis, pagrieziena leņķis utt. Izdzēsiet atbilstošo VoxTree elementu, lai pārtrauktu līknes aizpildīšanu.
Swept 2 Guide
Slaucīšanas virsmas tiks ģenerētas, pārvietojoties profilam pa divām līknes vadotnēm. Kad parādās “Rīka opciju dialoglodziņš”, ir jāizvēlas divas līknes: virzošā līkne un līknes profils. Jaunais vienums tiks izveidots programmā VoxTree, un acs tiks ievietots tur. Atlasiet atbilstošo objektu VoxTree, lai varētu mainīt tādus parametrus kā biezums, seju skaits un izlīdzināšana. Izdzēsiet atbilstošo VoxTree objektu, lai pārtrauktu līknes aizpildīšanu.
Swept 2 Gener
Slaucīšanas virsma tiks ģenerēta, pārvietojot divus profilus pa atlasīto vadotnes līkni. Pēc tam, kad parādās “Rīka opciju dialoglodziņš” Jums jāizvēlas otrais vadotnis un līknes profils. Tiks izveidots jaunais VoxTree vienums, un tajā tiks ievietots acs. Atlasiet atbilstošo objektu VoxTree, lai varētu mainīt tādus parametrus kā biezums, šķautņu daudzums un izlīdzināšana. Izdzēsiet atbilstošo VoxTree elementu, lai pārtrauktu līknes aizpildīšanu.
Swept N Genera
Slaucīšanas virsmas tiks ģenerētas, pārvietojot N profilus pa divām līknes vadotnēm. Kad tiek parādīts dialoglodziņš Rīka opcijas, jums ir jāizvēlas otrais vadotnes un līknes profili. Tiks izveidots jaunais VoxTree vienums, un tajā tiks ievietots acs. Atlasiet atbilstošo objektu VoxTree, lai varētu mainīt tādus parametrus kā biezums, šķautņu daudzums un izlīdzināšana. Izdzēsiet atbilstošo VoxTree elementu, lai pārtrauktu līknes aizpildīšanu.