Brush टैब में फ़ोल्डर आइकन पर क्लिक करके, आप पेन के रूप में उपयोग करने के लिए कई फ़ाइल स्वरूपों को import कर सकते हैं।
आप 3डी मॉडल को व्यूपोर्ट में खींचकर छोड़ सकते हैं और इन कमांड से इसे चुन सकते हैं।
इन विकल्पों को दिखाते हुए 3डी ऑब्जेक्ट मेनू पॉपअप के लिए अल्फा बनाएं:
आप छवि में 3डी जाल आयात करने के लिए संपादन व्यूपोर्ट देख सकते हैं। मॉडल को घुमाया जा सकता है, स्थानांतरित किया जा सकता है और स्केल किया जा सकता है। एलएमबी दबाकर मॉडल को घुमाएं, स्पेस पकड़कर मॉडल को घुमाएं, इसे आरएमबी के साथ स्केल करें, और एएलटी+एलएमबी के संयोजन का उपयोग करके स्क्रीन फ्रेम के भीतर घुमाएं।
यह वीडियो दर्शाता है कि आपकी हार्ड ड्राइव पर पहले से मौजूद मॉडल को कैसे लिया जाए या 3D Brush के रूप में उपयोग करने के लिए सीधे 3DCoat में एक मॉडल कैसे बनाया जाए; अपने ब्रश स्ट्रोक के साथ वस्तु की नकल करना।
आप बनावट का आकार और छवि अनुपात चुन सकते हैं। स्ट्रिप्स बनाते समय गैर-वर्गाकार छवियों का उपयोग विशेष रूप से उपयोगी होता है, जैसा कि नीचे बताया गया है। निचले दाएं कोने में स्लाइडर का उपयोग करके, आप पृष्ठभूमि विमान में मॉडल के डुबकी के स्तर को समायोजित कर सकते हैं, जो शून्य Brush स्तर निर्धारित करता है।
चुओट डोंग इस वीडियो में दिखाते हैं कि 3डी फ़ाइल से ब्रश कैसे बनाया जाता है।