เมื่อคลิกที่ไอคอนโฟลเดอร์ในแท็บ Brush คุณสามารถ import รูปแบบไฟล์จำนวนหนึ่งเพื่อใช้เป็นปากกาได้
คุณสามารถลากและวางโมเดล 3 มิติลงในวิวพอร์ต และเลือกจากคำสั่งเหล่านี้
สร้างอัลฟ่าสำหรับป๊อปอัปเมนูวัตถุ 3 มิติที่แสดงตัวเลือกเหล่านี้:
คุณสามารถดูวิวพอร์ตการแก้ไขสำหรับการนำเข้าตาข่าย 3 มิติในรูปภาพได้ โมเดลสามารถหมุน ย้าย และปรับขนาดได้ หมุนโมเดลโดยการกด LMB ย้ายโมเดลในขณะที่กด SPACE ค้างไว้ ปรับขนาดด้วย RMB และหมุนภายในกรอบหน้าจอโดยใช้ ALT+LMB ร่วมกัน
วิดีโอนี้สาธิตวิธีการใช้แบบจำลองที่คุณมีอยู่แล้วในฮาร์ดไดรฟ์ของคุณ หรือสร้างแบบจำลองโดยตรงใน 3DCoat เพื่อใช้เป็น 3D Brush จำลองวัตถุตามจังหวะแปรงของคุณ
คุณสามารถเลือกขนาดพื้นผิวและสัดส่วนภาพได้ การใช้รูปภาพที่ไม่ใช่สี่เหลี่ยมจัตุรัสมีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อสร้างแถบ ดังที่อธิบายไว้ด้านล่าง การใช้แถบเลื่อนที่มุมขวาล่าง คุณสามารถปรับระดับการจุ่มลงในระนาบพื้นหลังของโมเดลได้ ซึ่งจะกำหนดระดับ Brush เป็นศูนย์
Chuot dong แสดงในวิดีโอนี้ถึงวิธีสร้างแปรงจากไฟล์ 3 มิติ