Al hacer clic en el icono de Carpeta en la pestaña Brush , puede import varios formatos de archivo para usarlos como lápiz.
Puede arrastrar y soltar el modelo 3D en la ventana gráfica y seleccionarlo entre estos comandos.
Cree alfa para ventanas emergentes de menú de objetos 3D que muestren estas opciones:
Puede ver la ventana gráfica de edición para importar una malla 3D en la imagen. El modelo se puede rotar, mover y escalar. Gire el modelo presionando LMB, mueva el modelo mientras mantiene presionada la ESPACIO, escale con RMB y gírelo dentro del marco de la pantalla usando la combinación de ALT+LMB.
Este video muestra cómo tomar un modelo que ya tiene en su disco duro o crear uno directamente en 3DCoat para usarlo como Brush 3D; replicando el objeto a lo largo de la pincelada.
Puede elegir el tamaño de la textura y las proporciones de la imagen. El uso de imágenes que no sean cuadradas es especialmente útil al crear tiras, como se describe a continuación. Usando el control deslizante en la esquina inferior derecha, puede ajustar el nivel de inmersión del modelo en el plano de fondo, lo que determina el nivel cero del Brush .
Chuot dong muestra en este vídeo cómo crear un pincel a partir de un archivo 3D.