Klikając ikonę Folder na karcie Brush , możesz import pliki w wielu formatach i używać ich jako pióra.
Możesz przeciągnąć i upuścić model 3D do rzutni i wybrać go za pomocą tych poleceń.
Utwórz wersję alfa dla wyskakujących menu obiektów 3D z następującymi opcjami:
Możesz zobaczyć rzutnię edycyjną do importowania siatki 3D na obrazie. Model można obracać, przesuwać i skalować. Obróć model, naciskając LMB, przesuń model, przytrzymując SPACJĘ, skaluj go za pomocą PPM i obracaj w ramce ekranu, używając kombinacji ALT + LMB.
Ten film pokazuje, jak wykorzystać model, który już masz na dysku twardym lub utworzyć go bezpośrednio w 3DCoat i wykorzystać go jako Brush 3D; replikując obiekt wzdłuż pociągnięcia pędzla.
Możesz wybrać rozmiar tekstury i proporcje obrazu. Korzystanie z obrazów innych niż kwadratowe jest szczególnie przydatne podczas tworzenia pasków, jak opisano poniżej. Za pomocą suwaka znajdującego się w prawym dolnym rogu można dostosować stopień zanurzenia modelu w płaszczyznę tła, który określa zerowy poziom Brush .
Chuot dong pokazuje w tym filmie jak stworzyć pędzel z pliku 3D.