Door op het mappictogram op het tabblad Brush te klikken, kunt u een aantal bestandsformaten import om als pen te gebruiken.
U kunt het 3D-model naar de viewport slepen en neerzetten en het met deze opdrachten selecteren.
Maak alpha voor 3D-objectmenupop-ups met deze opties:
U kunt het bewerkingsvenster voor het importeren van een 3D-mesh in de afbeelding zien. Het model kan worden geroteerd, verplaatst en geschaald. Roteer het model door op LMB te drukken, verplaats het model terwijl u SPACE ingedrukt houdt, schaal het met RMB en roteer binnen het schermframe met de combinatie van ALT+LMB.
Deze video demonstreert hoe u een model dat u al op uw harde schijf heeft, kunt gebruiken of er rechtstreeks een in 3DCoat kunt maken om als 3D- Brush te gebruiken; repliceer het object langs uw penseelstreek.
U kunt de textuurgrootte en afbeeldingsverhoudingen kiezen. Het gebruik van niet-vierkante afbeeldingen is vooral handig bij het maken van stroken, zoals hieronder beschreven. Met de schuifregelaar in de rechter benedenhoek kunt u het niveau van de dip van het model in het achtergrondvlak aanpassen, wat het Brush bepaalt.
Chuot dong laat in deze video zien hoe je een penseel maakt van een 3D-bestand.