Μετασχηματισμός: Μεταμορφώστε επιλεγμένα πρόσωπα/κορυφές. Εάν δεν υπάρχει τίποτα, το επιλεγμένο ολόκληρο πλέγμα θα μετατραπεί.
Snap: Κουμπώστε τις κορυφές του πλέγματος retopo στην επιφάνεια. Βοηθά αν έχετε αλλάξει την κατάσταση του αντικειμένου στη σκηνή και θέλετε να επανατοποθετήσετε το retopo mesh. Μόνο επιλεγμένες κορυφές θα επηρεαστούν εάν βρίσκεστε στο εργαλείο “Επιλογή” σε λειτουργία κορυφής.
Κλίμακα: Κλιμακώστε το επιλεγμένο ή ολόκληρο το πλέγμα. Κάθε συνδετικό σύμπλεγμα θα μετασχηματιστεί ξεχωριστά.
Relax: Χαλαρώστε ολόκληρο το retopo mesh ή το υποσύνολο. Εάν βρίσκεστε στο εργαλείο “Επιλογή” σε λειτουργία κορυφής, θα επηρεαστούν μόνο επιλεγμένες κορυφές.
Import: Import πλέγματος retopo .
Export: Export πολυπλέγματος.
Υποδιαίρεση .
Smooth (CC): Υποδιαίρεση και εξομάλυνση της τρέχουσας ομάδας με την υποδιαίρεση Catmull-Clark.
Διαγραφή Mesh .
Συμμετρία: Εφαρμόστε συμμετρία στο πλέγμα.
Unwarp: Τοποθετήστε όλα τα νησιά στον χάρτη UV .
Επιλογή καταστήματος .
Επιλογή φόρτωσης .
Εκκαθάριση επιλογής .
Save Contour: Αυτή η εντολή σάς επιτρέπει να αποθηκεύσετε το περίγραμμα σε πραγματική κλίμακα ως EPS ή DXF για περαιτέρω κοπή με λέιζερ. Το μήκος των γραμμών αντιστοιχεί στο γεωμετρικό μήκος. Είναι χρήσιμο αν θέλετε να κόψετε σχήματα χρησιμοποιώντας κόφτη λέιζερ και να κολλήσετε εξαρτήματα μεταξύ τους.
Επιλεγμένο
Ανάπτυξη: Επεκτείνετε την περιοχή των επιλεγμένων στοιχείων.
Συμβόλαιο: Συμβόλαιο την περιοχή των επιλεγμένων στοιχείων.
Μετασχηματισμός: Μεταμορφώστε επιλεγμένα πρόσωπα/κορυφές. Εάν δεν επιλεγεί τίποτα, ολόκληρο το πλέγμα θα μεταμορφωθεί.
Normal Extrude: Εξώθηση κατά τη μέση κανονική κατεύθυνση. Να θυμάστε ότι οι νέες κορυφές δεν θα κοπούν αυτόματα, αλλά θα κουμπώσουν σε περαιτέρω λειτουργίες εάν δεν απενεργοποιήσετε το Auto snap.
Extrude Faces: Εξώθηση όψεων έτσι ώστε κάθε πρόσωπο να μετακινείται στην ίδια απόσταση όποτε είναι δυνατόν. Προσέξτε ότι σε ορισμένες περιπτώσεις, η μετατόπιση ακριβώς παράλληλων όψεων είναι αδύνατη, αλλά το 3DCoat προσπαθεί να μετατοπίσει όσο το δυνατόν ακριβέστερα.
Εξώθηση κορυφών: Εξώθηση όψεων έτσι ώστε κάθε κορυφή να μετατοπίζεται στην ίδια απόσταση.
Εισβολή: Εισβάλετε επιλεγμένα πρόσωπα.
Κέλυφος: Δημιουργήστε ένα κέλυφος από επιλεγμένα πρόσωπα. Fluffy είπε: Πρώτα, επιλέξτε τα πρόσωπα που θέλετε να «στερεοποιήσετε» και μετά ενεργοποιήστε το εργαλείο Shell …
στη συνέχεια χρησιμοποιήστε τα κουμπιά στο παράθυρο Επιλογές εργαλείου ή το gizmo βέλους για να ορίσετε την ποσότητα εξώθησης…
Free Extrude: Εξώθηση προς οποιαδήποτε κατεύθυνση. Να θυμάστε ότι οι νέες κορυφές δεν θα κοπούν αυτόματα, αλλά θα κουμπώσουν σε περαιτέρω λειτουργίες εάν δεν απενεργοποιήσετε το Auto snap.
Cut Edges: Κόψτε τις άκρες σε ίσα τμήματα. Ο χρήστης θα προκαθορίσει τον αριθμό των τμημάτων κατά μήκος των επιλεγμένων άκρων.
Snap: Κουμπώστε τις κορυφές του πλέγματος retopo στην επιφάνεια. Βοηθά αν έχετε αλλάξει την κατάσταση του αντικειμένου στη σκηνή και θέλετε να επανατοποθετήσετε το retopo mesh. Μόνο επιλεγμένες κορυφές θα επηρεαστούν εάν βρίσκεστε στο εργαλείο “Επιλογή” σε λειτουργία κορυφής.
Κλίμακα: Κλιμακώστε το επιλεγμένο ή ολόκληρο το πλέγμα. Κάθε συνδετικό σύμπλεγμα θα μετασχηματιστεί ξεχωριστά.
Relax: Χαλαρώστε ολόκληρο το retopo mesh ή το υποσύνολο. Μόνο επιλεγμένες κορυφές θα επηρεαστούν εάν βρίσκεστε στο εργαλείο “Επιλογή” σε λειτουργία κορυφής.
Περιστροφή CW: Περιστρέψτε τις επιλεγμένες άκρες δεξιόστροφα.
Περιστροφή CCW: Περιστρέψτε τις επιλεγμένες άκρες αριστερόστροφα.
Extrude: Εξώθηση επιλεγμένων άκρων.
Διαίρεση: Επιλέξτε πολλές άκρες και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο Διαχωρισμός. Μετακινήστε το ποντίκι πάνω από τις άκρες για να καθορίσετε τη θέση διαχωρισμού και, στη συνέχεια, κάντε κλικ για διαχωρισμό. Μπορείτε να ενεργοποιήσετε αυτό το εργαλείο και να χωρίσετε επιλεγμένες άκρες χρησιμοποιώντας το πλήκτρο INSERT.
Σύμπτυξη: Χρησιμοποιήστε το BKSP για να συμπτύξετε επιλεγμένες άκρες.
Διαγραφή: Χρησιμοποιήστε το πλήκτρο DELETE για να διαγράψετε επιλεγμένες άκρες.
Βρόχος άκρων: Πατήστε L για να επιλέξετε έναν βρόχο άκρης. Επιλέξτε δύο άκρες σε έναν βρόχο άκρης για να περιορίσετε το εφέ.
Δακτύλιος άκρης: Πατήστε το R για να επιλέξετε έναν δακτύλιο άκρης. Επιλέξτε δύο άκρες σε έναν δακτύλιο άκρης για να περιορίσετε το εφέ.
Sel.Sharp: Επιλέξτε αιχμηρές άκρες.
Split Edge: Διαχωρίστε τις επιλεγμένες άκρες.
Γέφυρα: Επιλέγοντας δύο άκρες, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα πρόσωπο.
Ρύθμιση ραφών: Επισημάνετε επιλεγμένες άκρες ως ραφές (στο παράθυρο προεπισκόπησης UV ).
Διαγραφή ραφών UV : Διαγράψτε τις ραφές πάνω από επιλεγμένες άκρες (στο παράθυρο προεπισκόπησης UV ).
Επισήμανση ως αιχμηρή: Επισήμανση επιλεγμένων άκρων ως αιχμηρές. Τα κανονικά θα χωριστούν κατά μήκος αυτών των άκρων.
Clear Sharp: Καθαρές, αιχμηρές άκρες. Τα κανονικά δεν θα χωριστούν.
Επιλογή καταστήματος: Επιλογή καταστήματος.
Load Selection: LoadSelection.
Clear Selection: Εκκαθάριση επιλογής.
Στοίχιση κορυφών: Στοίχιση κορυφής κατά επίπεδο. Μπορείτε να δείτε την κατεύθυνση κίνησης των κορυφών. Εάν επιλέξετε Πρόσωπα, η ευθυγράμμιση μπορεί να πραγματοποιηθεί ανά κύκλο (Μπορείτε να επεξεργαστείτε το κέντρο του κύκλου και την ακτίνα), κύλινδρο ή σφαίρα.
Υλοποιείται η ευθυγράμμιση με επίπεδο Ορθογώνιο προς Κανονικό.
Ολόκληρο πλέγμα
Import: Import retopo mesh.
Export: Export πλέγματος retopo .
Subdivide: Subdivide poly mesh.
Smooth (CC): Υποδιαιρέστε και εξομαλύνετε την τρέχουσα ομάδα με την υποδιαίρεση Catmull-Clark.
Smooth Selection CC: Υποδιαιρέστε και εξομαλύνετε επιλεγμένα πρόσωπα χρησιμοποιώντας τον αλγόριθμο Catmull-Clark.
Διαγραφή πλέγματος: Διαγραφή πολυπλέγματος.
Συμμετρία: Εφαρμόστε συμμετρία στο πλέγμα.
Ξετυλίξτε: Τοποθετήστε όλα τα νησιά στον χάρτη UV .