Transformare: Transformați fețele/vârfurile selectate. Dacă nimic nu este, întreaga rețea selectată va fi transformată.
Snap: Fixați vârfurile rețelei retopo la suprafață. Este de ajutor dacă ați schimbat starea obiectului în scenă și doriți să refaceți plasa retopo . Numai vârfurile selectate vor fi afectate dacă vă aflați în instrumentul „Selectați” în modul vârf.
Scala: Scala selectat sau întreaga plasă. Fiecare cluster conjunctiv va fi transformat separat.
Relaxați-vă: relaxați întreaga plasă sau subset retopo . Dacă vă aflați în instrumentul „Selectare” în modul vârfuri, numai vârfurile selectate vor fi afectate.
Import: Import rețea retopo .
Export: Export plasă de polietilenă.
Subdivizează .
Smooth (CC): Subdivizează și netezește grupul curent cu subdiviziunea Catmull-Clark.
Ștergeți Mesh .
Simetrie: Aplicați simetrie rețelei.
Unwarp: potriviți toate insulele pe harta UV .
Selectia magazinului .
Încărcare selecție .
Ștergeți selecția .
Salvare contur: Această comandă vă permite să salvați conturul la scară reală ca EPS sau DXF pentru tăierea ulterioară cu laser. Lungimea liniilor corespunde lungimii geometrice. Este util dacă doriți să tăiați forme folosind un tăietor cu laser și să lipiți piesele împreună.
Selectat
Extindere: extinde zona elementelor selectate.
Contract: Contractați zona elementelor selectate.
Transformare: Transformați fețele/vârfurile selectate. Dacă nu este selectat nimic, întreaga rețea va fi transformată.
Extrudarea normală: Extrudarea în direcția normală medie. Amintiți-vă că noile vârfuri nu vor fi fixate automat, dar se vor fixa în operațiuni ulterioare dacă nu dezactivați Aprinderea automată.
Extrudați fețele: extrudați fețele astfel încât fiecare față să fie mutată la aceeași distanță ori de câte ori este posibil. Atenție că, în unele cazuri, deplasarea exactă a fețelor paralele este imposibilă, dar 3DCoat încearcă să deplaseze cât mai exact posibil.
Extrudați vârfuri: extrudați fețele astfel încât fiecare vârf să fie deplasat la aceeași distanță.
Intrudere: Intrudeți fețele selectate.
Shell: faceți o coajă din fețele selectate. Fluffy a spus: Mai întâi, selectați fețele pe care doriți să le „solidificați”, apoi activați instrumentul Shell …
apoi utilizați butoanele din fereastra Opțiuni instrument sau dispozitivul săgeată pentru a seta cantitatea de extrudare…
extrudare gratuită: extrudare în orice direcție. Amintiți-vă că noile vârfuri nu vor fi fixate automat, dar se vor fixa în operațiuni ulterioare dacă nu dezactivați Aprinderea automată.
Cut Edges: Tăiați marginile în segmente egale. Utilizatorul va predetermina numărul de segmente de-a lungul marginilor selectate.
Snap: Fixați vârfurile rețelei retopo la suprafață. Este de ajutor dacă ați schimbat starea obiectului în scenă și doriți să refaceți plasa retopo . Numai vârfurile selectate vor fi afectate dacă vă aflați în instrumentul „Selectați” în modul vârf.
Scala: Scala selectat sau întreaga plasă. Fiecare cluster conjunctiv va fi transformat separat.
Relaxați-vă: relaxați întreaga plasă sau subset retopo . Numai vârfurile selectate vor fi afectate dacă vă aflați în instrumentul „Selectați” în modul vârf.
Rotire CW: Rotiți marginile selectate în sensul acelor de ceasornic.
Rotire CCW: Rotiți marginile selectate în sens invers acelor de ceasornic.
Extrude: extruda marginile selectate.
Split: Selectați mai multe margini, apoi faceți clic pe Split. Deplasați mouse-ul peste margini pentru a specifica poziția de împărțire, apoi faceți clic pentru a împărți. Puteți declanșa acest instrument și puteți împărți marginile selectate utilizând tasta INSERT.
Restrângere: Folosiți BKSP pentru a restrânge marginile selectate.
Ștergere: Folosiți tasta DELETE pentru a șterge marginile selectate.
Bucle de margine: Apăsați L pentru a selecta o buclă de margine. Selectați două margini pe o buclă de margine pentru a limita efectul.
Inel de margine: Apăsați R pentru a selecta un inel de margine. Selectați două margini pe un inel de margine pentru a limita efectul.
Sel.Sharp: Selectați marginile ascuțite.
Split Edge: Împărțiți marginile selectate.
Pod: selectând două margini, puteți crea o față.
Setează cusături: Marcați marginile selectate ca cusături (în fereastra de previzualizare UV ).
Ștergeți cusăturile UV : ștergeți cusăturile de pe marginile selectate (în fereastra de previzualizare UV ).
Mark as Sharp: Marcați marginile selectate ca ascuțite. Normalele vor fi împărțite de-a lungul acestor margini.
Clear Sharp: margini clare și ascuțite. Normalele nu vor fi împărțite.
Selectare magazin: Selectare magazin.
Load Selection: LoadSelection.
Șterge selecția: Șterge selecția.
Aliniere vârfuri: Aliniere vârfuri după plan. Puteți vedea direcția de mișcare a vârfurilor. Dacă selectați Fețe, alinierea poate avea loc după cerc (Puteți edita centrul cercului și raza), cilindru sau sferă.
Alinierea prin plan ortogonal la normal este implementată.
Întreaga plasă
Import: Import rețea retopo .
Export: Export rețeaua retopo .
Subdivize: subdivizează plasă polietilenă.
Smooth (CC): Subdivizează și netezește grupul curent cu subdiviziunea Catmull-Clark.
Smooth Selection CC: Subdivizează și netezește fețele selectate folosind algoritmul Catmull-Clark.
Șterge rețea: șterge rețea polivalentă.
Simetrie: Aplicați simetrie rețelei.
Desfacere: potriviți toate insulele pe harta UV .