Transformar: transforma faces/vértices selecionados. Se nada estiver, toda a malha selecionada será transformada.
Snap: Snap os vértices da malha retopo à superfície. Ajuda se você alterou o estado do objeto na cena e deseja encaixar novamente a malha retopo . Somente os vértices selecionados serão afetados se você estiver na ferramenta “Selecionar” no modo vértice.
Escala: Dimensiona a malha selecionada ou inteira. Cada cluster conectivo será transformado separadamente.
Relaxar: relaxe toda a malha ou subconjunto retopo . Se você estiver na ferramenta “Selecionar” no modo vértice, apenas os vértices selecionados serão afetados.
Import: Import malha retopo .
Export: Export malha poli.
Subdividir .
Suavizar (CC): Subdivide e suaviza o grupo atual com a subdivisão Catmull-Clark.
Excluir malha .
Simetria: aplique simetria à malha.
Unwarp: Coloque todas as ilhas no mapa UV .
Seleção de Loja .
Seleção de carga .
Limpar seleção .
Salvar contorno: Este comando permite salvar o contorno em escala real como EPS ou DXF para posterior corte a laser. O comprimento das linhas corresponde ao comprimento geométrico. É útil se você quiser cortar formas usando um cortador a laser e colar as peças.
Selecionado
Expandir: expande a área dos elementos selecionados.
Contrato: Contrai a área dos elementos selecionados.
Transformar: transforma faces/vértices selecionados. Se nada for selecionado, toda a malha será transformada.
Extrusão Normal: Extrusão ao longo da direção normal média. Lembre-se de que novos vértices não serão ajustados automaticamente, mas serão ajustados em operações posteriores se você não desativar o snap automático.
Extrudar Faces: Extrude faces para que cada face seja movida na mesma distância sempre que possível. Preste atenção que em alguns casos, o deslocamento de faces exatamente paralelas é impossível, mas o 3DCoat tenta deslocar o mais exatamente possível.
Extrudar vértices: extrude faces para que cada vértice seja deslocado na mesma distância.
Intrusão: Intrusão nas faces selecionadas.
Shell: Faça uma concha com as faces selecionadas. Fluffy disse: Primeiro, selecione as faces que deseja “solidificar”, depois ative a ferramenta Shell …
em seguida, use os botões na janela Opções de ferramentas ou o dispositivo de seta para definir a quantidade de extrusão…
Extrusão Livre: Extrusão em qualquer direção. Lembre-se de que novos vértices não serão ajustados automaticamente, mas serão ajustados em operações posteriores se você não desativar o snap automático.
Cortar bordas: corte as bordas em segmentos iguais. O usuário irá pré-determinar o número de segmentos ao longo da(s) aresta(s) selecionada(s).
Snap: Snap os vértices da malha retopo à superfície. Ajuda se você alterou o estado do objeto na cena e deseja encaixar novamente a malha retopo . Somente os vértices selecionados serão afetados se você estiver na ferramenta “Selecionar” no modo vértice.
Escala: Dimensiona a malha selecionada ou inteira. Cada cluster conectivo será transformado separadamente.
Relaxar: relaxe toda a malha ou subconjunto retopo . Somente os vértices selecionados serão afetados se você estiver na ferramenta “Selecionar” no modo vértice.
Girar CW: Gira as arestas selecionadas no sentido horário.
Girar CCW: Gira as bordas selecionadas no sentido anti-horário.
Extrusão: Extrusão das arestas selecionadas.
Dividir: selecione várias arestas e clique em Dividir. Mova o mouse sobre as bordas para especificar a posição de divisão e clique para dividir. Você pode acionar esta ferramenta e dividir as arestas selecionadas usando a tecla INSERT.
Recolher: Use BKSP para recolher as arestas selecionadas.
Excluir: Use a tecla DELETE para excluir arestas selecionadas.
Edge Loop: Pressione L para selecionar um Edge Loop. Selecione duas arestas em um loop de arestas para limitar o efeito.
Anel de borda: pressione R para selecionar um anel de borda. Selecione duas arestas em um anel de aresta para limitar o efeito.
Sel.Sharp: Selecione arestas vivas.
Split Edge: Divida as bordas selecionadas.
Ponte: Ao selecionar duas arestas, você pode criar uma face.
Definir costuras: marque as arestas selecionadas como costuras (na janela de visualização UV ).
Excluir junções UV : Exclua junções sobre arestas selecionadas (na janela de visualização UV ).
Marcar como nítido: marca as arestas selecionadas como nítidas. As normais serão divididas ao longo dessas bordas.
Clear Sharp: Bordas claras e nítidas. Os normais não serão divididos.
Seleção de Loja: Seleção de Loja.
Seleção de carga: LoadSelection.
Limpar Seleção: Limpar Seleção.
Alinhar vértices: Alinhamento de vértices por plano. Você pode ver a direção do movimento dos vértices. Se Faces selecionadas, o alinhamento poderá ocorrer por círculo (você pode editar o centro do círculo e o raio), cilindro ou esfera.
O alinhamento por plano ortogonal ao normal é implementado.
Malha inteira
Import: Import malha retopo .
Export: Export malha retopo .
Subdividir: Subdividir malha poli.
Suavizar (CC): Subdivide e suaviza o grupo atual com a subdivisão Catmull-Clark.
Smooth Selection CC: subdivide e suavize as faces selecionadas usando o algoritmo Catmull-Clark.
Excluir malha: exclui malha poli.
Simetria: aplique simetria à malha.
Desembrulhar: Coloque todas as ilhas no mapa UV .