
レイヤー:レイヤーパネルを開きます。
レイヤー ブレンディング:レイヤー ブレンディング パネルを呼び出します。
新規:新しいレイヤーを追加します。自動的に最新になります。
Add Layer w/ Normal Map:ブレンド モードが自動的に NormalMap に設定された新しいペイント レイヤを追加します。これは、 3DCoatの外部で生成された法線マップで使用するためのものです。
複製:選択したレイヤーを複製します。
削除:現在のレイヤーを削除します。
可視を結合:すべての可視ペイント レイヤを 1 つのレイヤに結合します。
下/上に結合:選択したレイヤーを上/下に結合します。

特定のチャンネルをあるレイヤーから別のレイヤーにコピーできます。赤、緑、青、明度、アルファ、光沢、深度をターゲット レイヤーの同じチャンネルまたは他のチャンネルにコピーできます。より高度な機能として、コピーを置換、移動、ブレンド、加算および減算に設定することもできます。
レイヤーブレンドを適用: 現在のレイヤーブレンドをデフォルトとして適用し、ブレンドモードを標準ブレンドにリセットします。
Discard Clip Masked Pixels: 現在のレイヤー内の別のレイヤーによってクリッピングされた領域を破棄します。マスクされた領域を透明にします。
凍結されていないものを消去: 現在のレイヤーの凍結されていない部分を削除します。深さ、色、および光沢チャンネルを有効または無効にして、このアクションを特定のチャンネルに制限します。
レイヤー全体を塗りつぶす: 現在のマテリアルと色を使用してレイヤー全体を塗りつぶします。
Refill Material: このレイヤーの非透明領域を現在のマテリアルで再充填します。レイヤーの塗りつぶしに使用する素材を変更すると便利です。
クランプ最小。深度: 指定したパラメータに基づいて最小深度スキャンを実行することで、レイヤーの深度を固定します。深度マップのテクスチャ ペイント中に作成された「スパイク」を除去するのに適しています。
クランプ レイヤーの深さ:レイヤーのクランプ/プラトーの深さの最小値と最大値。
対称変換
トポロジー シンメトリーをアクティブにしていない場合、以下のこれらの機能はトポロジー シンメトリー ツールをアクティブにします。詳細については、リンクをクリックしてお読みください。
- レイヤーを反転して複製:レイヤーを複製し、位相対称性を使用して反転します。
- レイヤーを反転:位相対称を使用してレイヤーを反転します。
- 青を赤にコピー:このオプションは、メッシュの青の部分を赤の領域にコピーします。最初に「トポロジー対称」ツールを使用して青と赤の領域を定義します。
- 赤を青にコピー:このオプションは、メッシュの赤の部分を青の領域にコピーします。最初に「トポロジー対称」ツールを使用して、赤と青の領域を定義します。
Import:
- レイヤー カラー: PSD ファイルからすべてのレイヤーにカラー チャネルをImport。
- ラフネス:ラフネス モノクロ チャンネルとして使用する画像をImport。
- Metalness: Metalness マップ ファイルを現在のレイヤーにImport。
- Depth:深度画像マップを現在のレイヤーにImport。
Export:
- 色:現在のレイヤーの色情報をファイルにExport。
- すべてのレイヤーの色:すべてのレイヤーからカラー チャネルを PSD ファイルにExport。
- 粗さ:光沢チャンネルのみをグレースケール イメージとして保存します。
- Metalness: Metalness マップ ファイルをグレースケール イメージとしてExport。
- Depth:深度画像マップ ファイルをExport。
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