Вы можете перетаскивать слои, чтобы выполнять множество действий, например перемещать слой в корзину, переназначать родителей путем перетаскивания на слои + знак или даже просто переупорядочивать слои для их организации. Пройдемся по нему сверху вниз.
Корень: это ваш базовый файл или сцена. Вы не можете редактировать это.
– (Свернуть дочерние слои): минус рядом с любым слоем позволит вам свернуть любые дочерние слои, которые могут быть у него.
Видимость: нажав на «глазное яблоко», вы можете включить или выключить видимость слоя.
Режим призрака: Включите/выключите режим призрака, и объем станет наполовину прозрачным и недоступным для выбора. Он также будет защищен для редактирования.
V и S: эти значки позволяют переключаться между объемным и поверхностным режимами.
+ (Добавить слой): плюс рядом с любым слоем добавит новый слой, являющийся родительским для слоя, рядом с которым вы щелкнули значок. Если вы добавите слой в корень, у него не будет родителя.
Имя слоя: каждый слой представлен горизонтальной полосой. Двойным щелчком по полосе можно изменить имя.
Разрешение слоя: вы заметите, что если вы изменили разрешение слоя, перед тем, как появится имя слоя, число, представляющее это, например, как [2x], [4x] и т. д.
– Нажмите «Понизить/Восстановить», чтобы избежать непреднамеренных действий.
Иконки внизу
Теперь значки в нижней части VoxTree слева:
Пустое примечание: создает новый слой, родительский к корню.
Корзина: это удалит текущий выбранный слой.
2 пустых заметки: это дублирует текущий выбранный слой.
Ball: отредактируйте свойства шейдера текущего выбранного слоя.
2 пустых заметки с сеткой: будет дублироваться разрешение и настройки преобразования текущего выбранного слоя. Больше ничего дублироваться не будет. Это отличная функция, когда вы хотите иметь другой слой с теми же настройками, но без вокселей.
Двусторонние стрелки: этот значок предназначен для инструмента копирования симметрии. Если вы лепили на одной стороне объемного объекта, вы можете использовать этот значок, чтобы скопировать все это на другую сторону объекта. Он работает на любой оси, если у вас включена симметрия вдоль предпочтительной оси.
Сетка: этот значок увеличивает разрешение.
Примечание со стрелкой вниз: этот значок будет дублировать и уменьшать разрешение (в 2 раза) выбранного слоя.
Это удобно, если у вас есть объектный слой со слишком высоким разрешением, и вам нужно снять его для некоторого редактирования.
Остерегайтесь, что вы потеряете детали, если это будет сделано.
X-примечание: это очистит слой выбранного объекта в VoxTree от любых вокселей. Он работает так же, как инструмент «Очистить» на левой панели инструментов в разделе «Команды».
Учебники
Усовершенствования выбора слоя : в этом видеоролике рассказывается о нескольких скрытых жемчужинах, связанных с быстрым выбором слоя/объекта в окне просмотра, изоляцией (видимостью) слоя и последующим восстановлением скрытых объемов.
Редактирование отдельных частей слоя SculptTree : это видео предлагает краткий совет по управлению отдельными частями слоя SculptTree (в рабочей области Sculpt) или их разделению на отдельные дочерние слои.
Множественный выбор слоя Vox Tree : это видео демонстрирует использование множественного выбора в отношении слоев VoxTree, что теперь позволяет использовать больше функций, включая удаление слоев и параметры глобального пространства.
Множественный выбор слоев VoxTree : это видео демонстрирует использование множественного выбора в отношении слоев VoxTree, что теперь позволяет использовать больше функций, включая удаление слоев и параметры глобального пространства.