Ви можете перетягувати шари, щоб виконувати багато дій, як-от переміщення шару в кошик, повторне встановлення, перетягування шарів до знака + або просто змінення порядку шарів для їх організації. Давайте пройдемося зверху вниз.
Корінь: це ваш базовий файл або сцена. Ви не можете редагувати це.
– (Згорнути дочірні шари): мінус поруч із будь-яким шаром дозволить вам згорнути будь-які дочірні шари, які він може мати.
Видимість: клацнувши «око», ви можете ввімкнути або вимкнути видимість шару.
Режим привида: увімкніть/вимкніть режим привида, і гучність стане напівпрозорою, і її неможливо вибрати. Він також буде захищений для редагування.
V і S: ці піктограми перемикаються між режимом гучності та режимом поверхні.
+ (Додати шар): плюс поряд із будь-яким шаром додасть новий шар, який належить до шару, біля якого ви клацнули значок. Якщо додати шар до кореня, він не матиме батьківського рівня.
Назва шару: кожен шар представлено горизонтальною смугою. Двічі клацнувши панель, ви можете змінити назву.
Роздільна здатність шару: ви помітите, що якщо ви змінили роздільну здатність шару, перед назвою шару з’явиться число, яке позначає це, наприклад, як [2x], [4x] і так далі.
– Клацніть «Повернутися до попередньої версії/Відновити», щоб уникнути ненавмисних дій.
Значки внизу
Тепер піктограми внизу VoxTree, зліва:
Порожня примітка: створює новий шар із коренем.
Кошик: буде видалено вибраний шар.
2 порожні нотатки: це буде дублювати поточний вибраний шар.
Куля: відредагуйте властивості шейдера вибраного шару.
2 порожні нотатки з сіткою: дублюватиме налаштування роздільної здатності та трансформації поточного вибраного шару. Більше нічого дублюватися не буде. Це чудова функція, коли ви хочете мати ще один шар із тими самими параметрами, але не з вокселями.
Двосторонні стрілки: ця піктограма призначена для інструмента копіювання симетрії. Якщо ви створили скульптуру на одній стороні об’ємного об’єкта, ви можете використати цей значок, щоб скопіювати все це на іншу сторону об’єкта. Він працює на будь-якій осі, якщо ви ввімкнули симетрію вздовж бажаної осі.
Сітка: цей значок збільшить роздільну здатність.
Примітка зі стрілкою вниз: ця піктограма скопіює та зменшить роздільну здатність (у 2 рази) вибраного шару.
Це зручно, якщо у вас є шар об’єкта із занадто високою роздільною здатністю, і його потрібно видалити для редагування.
Будьте обережні, якщо це буде зроблено, ви втратите деталі.
Примітка X: це очистить шар вибраного об’єкта в VoxTree від будь-яких вокселів. Він працює як інструмент «Очистити» на лівій панелі інструментів у розділі «Команди».
Підручники
Удосконалення вибору шару : це відео охоплює кілька прихованих перлин, пов’язаних зі швидким вибором шару/об’єкта у вікні перегляду, ізоляції (видимості) шару та подальшого відновлення прихованих об’ємів.
Редагування окремих частин шару SculptTree : у цьому відео пропонується коротка підказка щодо маніпулювання окремими частинами шару SculptTree (у робочому просторі Sculpt) або розділення їх на окремі дочірні шари.
Vox Tree Layer Multi-Select : це відео демонструє використання Multi-Selection стосовно шарів VoxTree, яке тепер дозволяє виконувати більше функцій, зокрема видаляти шари та параметри Global Space.
Multi-Select VoxTree Layers : це відео демонструє використання Multi-Selection стосовно шарів VoxTree, яке тепер дозволяє виконувати більше функцій, зокрема видаляти шари та параметри Global Space.