คุณสามารถลากและวางเลเยอร์เพื่อทำสิ่งต่างๆ ได้มากมาย เช่น ย้ายเลเยอร์ไปที่ถังขยะ สร้างใหม่โดยลากไปที่เลเยอร์ + เครื่องหมาย หรือเพียงแค่จัดลำดับเลเยอร์ใหม่เพื่อจัดระเบียบ มาดูกันจากบนลงล่าง
รูท: นี่คือไฟล์หรือฉากพื้นฐานของคุณ คุณไม่สามารถแก้ไขสิ่งนี้ได้
– (ยุบเลเยอร์ย่อย): เครื่องหมายลบถัดจากเลเยอร์ใด ๆ จะช่วยให้คุณสามารถยุบเลเยอร์ย่อยใด ๆ ที่อาจมี
การมองเห็น: เมื่อคลิกที่ “ลูกตา” คุณสามารถสลับการมองเห็นของเลเยอร์เพื่อเปิดหรือปิดได้
โหมดโกสต์: เปิด/ปิดโหมดโกสต์ และระดับเสียงจะโปร่งใสครึ่งหนึ่งและเลือกไม่ได้ นอกจากนี้ยังจะได้รับการป้องกันการแก้ไข
V และ S: ไอคอนเหล่านี้สลับระหว่างโหมดระดับเสียงและโหมดพื้นผิว
+ (เพิ่มเลเยอร์): เครื่องหมายบวกถัดจากเลเยอร์ใดๆ จะเพิ่มเลเยอร์ใหม่ที่พาเรนต์ไปยังเลเยอร์ที่คุณคลิกไอคอนข้างๆ หากคุณเพิ่มเลเยอร์ให้กับรูท เลเยอร์นั้นจะไม่มีพาเรนต์
ชื่อเลเยอร์: แต่ละเลเยอร์จะแสดงด้วยแถบแนวนอน คุณสามารถเปลี่ยนชื่อได้ด้วยการคลิกสองครั้งที่แถบ
ความละเอียดของเลเยอร์: คุณจะสังเกตเห็นว่าหากคุณเปลี่ยนความละเอียดของเลเยอร์ ก่อนที่ชื่อของเลเยอร์จะปรากฏขึ้น ตัวเลขที่แสดงสิ่งนี้ เช่น [2x], [4x] เป็นต้น
– การคลิกที่ Downgrade/Restore จะไม่แคช/ไม่แคชในทันที เพื่อหลีกเลี่ยงการกระทำที่ไม่ได้ตั้งใจ
ไอคอนที่ด้านล่าง
ตอนนี้สำหรับไอคอนที่ด้านล่างของ VoxTree จากซ้าย:
โน้ตเปล่า: สร้างเลเยอร์ใหม่ที่พาเรนต์ไปที่รูท
ถังขยะ: สิ่งนี้จะลบเลเยอร์ที่คุณเลือกในปัจจุบัน
โน้ตเปล่า 2 ตัว: สิ่งนี้จะทำซ้ำเลเยอร์ที่คุณเลือกในปัจจุบัน
ลูกบอล: แก้ไขคุณสมบัติเฉดสีของเลเยอร์ที่เลือกในปัจจุบัน
โน้ตเปล่า 2 ตัวพร้อมเส้นตาราง: จะทำซ้ำการตั้งค่าความละเอียดและการแปลงของเลเยอร์ที่เลือกในปัจจุบัน ไม่มีอะไรที่จะทำซ้ำ นี่เป็นฟังก์ชันที่ยอดเยี่ยมเมื่อคุณต้องการมีเลเยอร์อื่นที่มีการตั้งค่าเดียวกันแต่ไม่ต้องการ voxels
ลูกศรสองด้าน: ไอคอนนี้ใช้สำหรับเครื่องมือคัดลอกสมมาตร หากคุณปั้นบนด้านหนึ่งของวัตถุปริมาตร คุณสามารถใช้ไอคอนนี้เพื่อคัดลอกทั้งหมดนั้นไปยังอีกด้านหนึ่งของวัตถุ ใช้งานได้กับทุกแกน ตราบใดที่คุณเปิดใช้งานความสมมาตรตามแกนที่ต้องการ
ตาราง: ไอคอนนี้จะเพิ่มความละเอียด
หมายเหตุลูกศรลง: ไอคอนนี้จะทำซ้ำและลดความละเอียด (โดย 2 เท่า) ของเลเยอร์ที่คุณเลือก
สิ่งนี้มีประโยชน์หากคุณมีเลเยอร์วัตถุที่มีความละเอียดสูงเกินไปและจำเป็นต้องลดระดับลงเพื่อแก้ไข
ระวังว่าคุณจะสูญเสียรายละเอียดหากดำเนินการนี้
X-note: วิธีนี้จะล้างเลเยอร์วัตถุที่เลือกใน VoxTree ของ voxels ใดๆ มันทำงานเหมือนเครื่องมือ “ล้าง” บนแถบเครื่องมือด้านซ้ายในส่วนคำสั่ง
บทช่วยสอน
การปรับปรุงการเลือกเลเยอร์ : วิดีโอนี้ครอบคลุมข้อมูลบางส่วนที่ซ่อนอยู่เกี่ยวกับการเลือกเลเยอร์/วัตถุอย่างรวดเร็วในวิวพอร์ต การแยก (การมองเห็น) เลเยอร์ และการคืนค่าวอลลุมที่ซ่อนอยู่ในภายหลัง
การแก้ไขส่วนต่างๆ ของเลเยอร์ SculptTree : วิดีโอนี้นำเสนอเคล็ดลับสั้นๆ เกี่ยวกับการจัดการแต่ละส่วนของเลเยอร์ SculptTree (ในพื้นที่ทำงานของ Sculpt) หรือแยกออกเป็นเลเยอร์ย่อย
Vox Tree Layer Multi-Select : วิดีโอนี้สาธิตการใช้งาน Multi-Selection เกี่ยวกับเลเยอร์ VoxTree ซึ่งตอนนี้อนุญาตให้ใช้ฟังก์ชันต่างๆ ได้มากขึ้น รวมถึงการลบเลเยอร์และตัวเลือก Global Space
Multi-Select VoxTree Layers : วิดีโอนี้สาธิตการใช้ Multi-Selection เกี่ยวกับ VoxTree Layers ซึ่งตอนนี้อนุญาตให้มีฟังก์ชั่นมากขึ้น รวมถึงการลบเลเยอร์และตัวเลือก Global Space