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Voxel調整ツール

993 views 0

Written by Carlos
September 26, 2022

3DCoatの紹介 011 – スカルプト ルーム – ツールの調整 by Anton Tenitsky

Cut Off :ボリュームを介して彫刻から多角形またはスプライン形状のセクションをカットします。
計測: 「LMB」でクリック アンド ドラッグすると、ストロークの最初から最後までを計測できるため、スカルプトしてより正確にスケーリングできます。
測定ツール:このビデオでは、バージョン 4.5 で完全に再構築/再設計された測定ツールについて説明します。
サポート: 3D プリント サポート構造はモデルの一部ではありません。これらは、印刷中にモデルのパーツをサポートするために使用されます。つまり、造形が終了すると、モデルの準備が整う前に、構造を取り除くという追加の作業が必要になります。
Vox Slice:ジオメトリをスライスします。 MRIやその他のスキャンデータを検査する方法です。これは、スキャン データやその他のインポートされたメッシュに穴がないことを確認する興味深い方法であり、適切なimportを迅速に行うことができます。

ヴォックス・スライス

クイック ピック: VoxTree に複数のオブジェクトがある場合、どのレイヤーにどのオブジェクトがあるかを知るのが少し面倒になることがあります。 Pick ツールを使用すると、作業したいオブジェクトをクリックするだけで、オブジェクト (および VoxTree レイヤー) を視覚的に選択できます。
フィット:あるオブジェクトを別のオブジェクトにフィットさせます。対応する機能をマークして、オブジェクトを一緒に配置できます。おおよその配置の後、正確に配置することができます。対応するフィーチャが互いにステッチされます。
再投影:ユーザーは、シーン内の 1 つまたは複数のメッシュから別のメッシュに詳細と頂点ペイントを再投影できます。メッシュ全体またはブラシを使用して局所的に。
Anton Tenitskyによる Voxels と Vox Hide 。 LMB を使用して、ストローク中にボリュームを非表示にします。それらを再表示するには、CTRL + LMB を使用します。
セルの非表示:ボクセル セルの 8x8x8 グリッドを非表示にします。 Vox Hide よりもはるかに速く、ほぼ瞬時に動作します。
これにより、ブラシ サイズに基づいてボクセルの「セル」が非表示になります。他の非表示ツールとは異なり、非表示の部分をスカルプトまたは分離して継ぎ目やその他のオブジェクトを作成することはできません。
コピー:球状ブラシを使用して、すべてのレイヤーのマージされた合計を現在のレイヤーにコピーします。
コピー例:これを使用するには、 Vox Treeに 2 つのレイヤーが必要です。レイヤーの 1 つが空であることが望ましいですが、そうである必要はありません。他のレイヤーには、コピーしたいボリューム オブジェクトの一部が必要です。このレイヤーが表示され、空のレイヤーがアクティブな状態で、背景オブジェクトの表面に沿ってブラシをかけることができます。これにより、ブラシ領域が以前の空のレイヤーにコピーされます。ボディ アーマーや衣服など、キャラクターのサーフェス トポロジに基づいてオブジェクトを作成する簡単な方法です。
浅浮き彫り:これは、オブジェクトの既存のボリュームを見て、ギズモの位置に基づいて新しいボリュームを作成するために押し出します。先端からギズモのベース (球体) の領域が影響を受ける領域です。コインやジュエリーを作るのに最適です。このツールは、平面の片側に「半分の高さ」のディテールを作成し、それらのディテールを特定の方向に押し出します。係数が 1 より高くまたは低く設定されている場合、ツールの矢印の端にある方向テーパーまたはスカッシュ。ツールのボール エンドは常に、形状の高プロファイル ポイントをボールの位置と方向に押し出します。

浅浮き彫り


アンダーカット:このツールを使用して、成形目的でボクセル オブジェクトを準備し (アンダーカットが望ましくない場合)、成形のためにアンダーカットを除去します。このツールは、ある方向とその反対方向からオブジェクトを見ると、見えない領域を削除します。アンダーカットを除去する場合、モデルは CNC マシンでカットするか、成形することができます。方向を選択したら、Apply または ENTER を押します。

成形部品の準備は、 3DCoat用の特別な追加モジュールで利用できます。
造形ツールの新機能「差し引くパーツを作成」は、重いシーンの造形を細かくコントロールするのに重要です。

アンダーカット

浅浮き彫りとアンダーカットのアルゴリズムが完全に書き直され、メッシュの複雑さに関係なく結果が常にきれいになりました。 「小さな飛散汚れ」のないきれいな成形形状に導きます。また、成形ツールには、可能な限りモデルの外側で金型を平らにするオプションがありました。

チュートリアル

クイック ヒント: VoxHide をマスキング ツールとして使用する:このビデオでは、サーフェス モードでのみ機能するフリーズBrushの代わりに VoxHide ツールをマスキング ツールとして使用する方法を示します。

Cutoff & Hide Tool を使用したVoxel選択の反転:このビデオは、Cutoff and Hide Tool を使用した簡単なデモです。主に、関連付けられているがあまり知られていないホットキーを使用して選択を反転する方法を示します。

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