Introduksjon til 3DCoat 011 – Sculpt Room – Juster verktøy av Anton Tenitsky
Cut Off : Kutter polygonale eller splineformede seksjoner vekk fra en skulptur gjennom volumet.
Mål: Ved å klikke og dra med “LMB”, kan du måle fra begynnelsen til slutten av slaget, slik at du kan skulptere for å skalere mer nøyaktig.
Måleverktøy : Denne videoen dekker det fullstendig ombygde/redesignede måleverktøyet i versjon 4.5.
Støtter : Støttestrukturer for 3D-utskrift er ikke en del av modellen. De brukes til å støtte deler av modellen under utskrift. Dette betyr at når utskriften er over, har du den ekstra oppgaven med å fjerne strukturene før modellen er klar til bruk.
Vox Slice: Gir deg et snitt gjennom geometrien. Det er en måte å inspisere MR og andre skannedata. Det er en interessant måte å sikre at du ikke har hull i skannedataene eller andre importerte nett, og gir mulighet for en rask måte å sikre at du har en god import.
Rask valg: Noen ganger, når du har mer enn ett objekt i VoxTree, kan det bli litt tungvint å vite hvilket lag som har hvilket objekt. Med Pick-verktøyet kan du visuelt velge objektet (og derfor VoxTree-laget) ganske enkelt ved å klikke på det du ønsker å jobbe med.
Tilpass: Tilpass ett objekt til et annet. Du kan merke tilsvarende funksjoner og plassere objekter sammen. Etter omtrentlig plassering kan du gjøre plassering nøyaktig; tilsvarende funksjoner vil sy til hverandre.
Reprojisere: Lar brukeren reprojisere detaljene og toppunktsmalingen fra ett eller flere masker i scenen til et annet nett. Enten til hele nettet eller lokalt ved hjelp av en børste.
Voxels og Vox Hide av Anton Tenitsky . Bruk LMB for å skjule volumet mens du stryker. Bruk CTRL+LMB for å vise dem.
Celleskjul: Skjul et 8x8x8 rutenett med voxelceller. Det fungerer veldig raskt, mye raskere enn Vox Hide, nesten umiddelbart.
Dette skjuler “celler” av voxels basert på børstestørrelsen din. I motsetning til det andre Skjul-verktøyet, tillater det ikke å skulpturere eller separere skjulte deler for å lage sømmer og andre gjenstander.
Kopier: Kopier den sammenslåtte summen av alle lag til gjeldende lag med en sfærisk børste.
Kopieksempel: For å bruke dette må du ha to lag i Vox Tree. Det er å foretrekke hvis ett av lagene er tomt, men det trenger ikke å være det. I det andre laget må det være en del av et volumobjekt du ønsker å kopiere: med dette laget synlig og det tomme laget ditt aktivt, kan du pensle langs overflaten til bakgrunnsobjektet. Dette vil kopiere de børstede områdene til det tidligere tomme laget. Det er en rask måte å lage objekter basert på en karakters overflatetopologi, som kroppsrustning, klær osv.
Bas-relieff: Dette ser på det eksisterende volumet til et objekt og ekstruderer for å lage et nytt volum basert på posisjonen til dingsen. Området ved basen (sfæren) av dingsen fra spissen er området som vil bli påvirket. Det er flott for å lage mynter og smykker. Dette verktøyet lager “halvhøye” detaljer på den ene siden av planet og ekstruderer deretter disse detaljene i en bestemt retning. Retningsbestemt avsmalning eller squash ved pilenden av verktøyet når koeffisienten er satt høyere eller lavere enn 1. Kuleenden av verktøyet ekstruderer alltid høyprofilerte formpunkter til kuleposisjon og retning.
Underskjæringer: Bruk dette verktøyet til å klargjøre et voxel-objekt for støpeformål (der underskjæringer er uønsket) og fjerne underskjæringer for støping. Dette verktøyet fjerner usynlige områder hvis du ser på objektet fra en eller annen retning og det motsatte. Hvis du fjerner underskjæringer, kan modellen kuttes med en CNC-maskin eller støpes. Trykk på Bruk eller ENTER etter å ha valgt retningen.
Klargjøring av støpedeler er tilgjengelig i en spesiell ekstramodul for 3DCoat.
Ny funksjon “Create parts to subtract” i støpeverktøy, dette er viktig for finkontroll over tunge scener støping.
Bas-relief og undercuts-algoritmer er fullstendig omskrevet, nå er resultatet alltid rent uansett maskekompleksitet. Det fører til de rene støpeformene uten “små flygende skitne stykker”. Også støpeverktøyet fikk muligheten til å flate formen utenfor modellen når det var mulig.
Opplæringen
Rask tips: Bruke VoxHide som et maskeringsverktøy : Denne videoen viser hvordan VoxHide-verktøyet kan brukes som et maskeringsverktøy i stedet for en Freeze Brush, som bare fungerer i overflatemodus.
Invertering av Voxel valg med Cutoff & Hide Tool : Denne videoen er en rask demonstrasjon ved bruk av Cutoff and Hide Tool. Viser først og fremst hvordan du inverterer et utvalg ved å bruke de tilknyttede men lite kjente hurtigtastene.