Introduzione a 3DCoat 011 – Sculpt Room – Adjust Tools di Anton Tenitsky
Cut Off : Taglia le sezioni poligonali oa forma di spline lontano da una scultura attraverso il volume.
Misura: facendo clic e trascinando con il “LMB”, puoi misurare dall’inizio alla fine del tuo tratto, permettendoti di scolpire in scala in modo più accurato.
Strumento di misurazione : questo video copre lo strumento di misurazione completamente ricostruito/ridisegnato nella versione 4.5.
Supporti : le strutture di supporto per la stampa 3D non fanno parte del modello. Sono utilizzati per supportare parti del modello durante la stampa. Ciò significa che una volta terminata la stampa, hai il compito aggiuntivo di rimuovere le strutture prima che il modello sia pronto per l’uso.
Vox Slice: ti dà una fetta attraverso la geometria. È un modo per ispezionare la risonanza magnetica e altri dati di scansione. È un modo interessante per assicurarsi di non avere buchi nei dati di scansione o in altre mesh importate e consente un modo rapido per assicurarsi di avere una buona import.
Scelta rapida: a volte, quando hai più di un oggetto nel VoxTree, può diventare un po’ scomodo sapere quale livello ha quale oggetto. Con lo strumento Pick, puoi selezionare visivamente l’oggetto (e quindi il layer VoxTree) semplicemente cliccando su quello su cui vuoi lavorare.
Adatta: adatta un oggetto a un altro. È possibile contrassegnare le caratteristiche corrispondenti e posizionare gli oggetti insieme. Dopo il posizionamento approssimativo, puoi eseguire il posizionamento preciso; le caratteristiche corrispondenti si uniranno l’una all’altra.
Riproietta: consente all’utente di riproiettare i dettagli e dipingere il vertice da una o più mesh nella scena a un’altra mesh. O sull’intera mesh o localmente usando un pennello.
Voxel e Vox Hide di Anton Tenitsky . Usa LMB per nascondere il volume mentre accarezzi. Usa CTRL + LMB per mostrarli.
Cell Hide: nasconde una griglia 8x8x8 di celle voxel. Funziona molto velocemente, molto più velocemente di Vox Hide, quasi istantaneamente.
Questo nasconde “celle” di voxel in base alla dimensione del pennello. A differenza dell’altro strumento Nascondi, non consente di scolpire o separare parti nascoste per creare cuciture e altri oggetti.
Copia: copia la somma unita di tutti i livelli nel livello corrente utilizzando un pennello sferico.
Esempio di copia: per utilizzare questo, devi avere due livelli nel Vox Tree. È preferibile che uno dei livelli sia vuoto, ma non è necessario che lo sia. Nel tuo altro livello, ci deve essere una porzione di un oggetto volume che desideri copiare: con questo livello visibile e il tuo livello vuoto attivo, puoi sfiorare la superficie dell’oggetto di sfondo. Questo copierà le aree spazzolate nel livello precedentemente vuoto. È un modo rapido per creare oggetti basati sulla topologia della superficie di un personaggio, come giubbotti antiproiettile, vestiti, ecc.
Bassorilievo: esamina il volume esistente di un oggetto ed estrude per creare un nuovo volume basato sulla posizione del gizmo. L’area alla base (sfera) del gizmo dalla punta è l’area che sarà interessata. È ottimo per creare monete e gioielli. Questo strumento crea dettagli a “mezza altezza” su un lato del piano e quindi li estrude in una direzione particolare. Rastremazione direzionale o schiacciamento all’estremità della freccia dello strumento quando il coefficiente è impostato su un valore superiore o inferiore a 1. L’estremità della sfera dello strumento estrude sempre i punti di forma ad alto profilo nella posizione e nella direzione della sfera.
Sottosquadri: utilizzare questo strumento per preparare un oggetto voxel per scopi di stampaggio (dove i sottosquadri sono indesiderabili) e rimuovere i sottosquadri per lo stampaggio. Questo strumento rimuove le aree invisibili se guardi l’oggetto da una direzione e dall’altra. Se rimuovi i sottosquadri, il modello può essere tagliato con una macchina CNC o modellato. Premere Applica o INVIO dopo aver scelto la direzione.
La preparazione delle parti stampate è disponibile in uno speciale modulo aggiuntivo per 3DCoat.
Nuova funzione “Crea parti da sottrarre” nello strumento di stampaggio, questo è importante per il controllo preciso sullo stampaggio di scene pesanti.
Gli algoritmi di bassorilievi e sottosquadri sono stati completamente riscritti, ora il risultato è sempre pulito indipendentemente dalla complessità della mesh. Conduce a forme di stampaggio pulite senza “piccoli pezzi sporchi volanti”. Anche lo strumento di stampaggio ha avuto la possibilità di appiattire lo stampo all’esterno del modello quando possibile.
Esercitazione
Suggerimento rapido: utilizzo di VoxHide come strumento di mascheratura : questo video mostra come lo strumento VoxHide può essere utilizzato come strumento di mascheratura al posto di un Brush congelatore , che funziona solo in modalità Superficie.
Inversione delle selezioni Voxel con lo strumento Taglia e nascondi : questo video è una rapida dimostrazione dell’uso dello strumento Taglia e nascondi. Mostra principalmente come invertire una selezione utilizzando i tasti di scelta rapida associati ma poco conosciuti.