Voit maalata läpinäkyvyyttä vain pyyhkimällä tasolta 0 tai pyyhkimällä tasolta ja piilottamalla kerroksen 0. Kun export läpinäkyvyyskartan, se on viedyn värikuvion alfassa.
Kun piilotat Layer0:n, jokaista väriä, jonka maalaat missä tahansa tasossa, pidetään läpinäkyvyyskartana.
Ajattele peittävyyttä RBGA-värin alfa-arvona. Peittokyvyn vaihtelun saamiseksi (lisää puoliläpinäkyvää materiaalia jne.) sinun tarvitsee vain maalata alfa-arvolla. Sitten kun piilotat kerroksen 0 nyt, näet puoliläpinäkyvän tai täysin läpinäkyvän kerroksen värin alfa-arvon kanssa.
Tai voit asettaa kerroksen peittävyyden , esim. jos asetat kerroksen 1 peittävyyden arvoksi 0,3, piilota sitten “taso 0”, nyt sinun pitäisi nähdä tason 0,3 alfaväri. (osittain läpinäkyvä)
Syy, miksi 3DC-pinnoite pitää “kerroksen 0” näkyvänä: sen avulla käyttäjä on helppo värjätä (korvaaa kerros 0) mesh. (taso 0 pitää alfan muodossa 1.0 (ei läpinäkyvää) ja väri täydellinen 0.5 0.5 0.5 RGB). Jos kerrosta 0 ei ole, et ehkä näe pintaa ennen kuin import kartan tai maalaat pinnalle toisella kerroksella. se vaikeuttaa maalaamista.
Kun olet maalannut tai lisäänyt älykästä materiaalia alfa-arvolla, piilota kerros 0 ja export sitten värikartta (diffuusi/albedo) RGBA-muodossa (png, tiff jne.). Sitten viety värikartta säilyttää alfa-arvon. Tai voit valita vaihtoehdon export “Mustavalkoinen opasiteetti” -kartta RBG-värikartalla.
Käytä värin alfa-arvoa tai export opasiteettikartana (mustavalkoinen) riippuen siitä, mitä renderöintisovellusta käytät.
Jos et saa läpinäkyvää, vaikka muutat kerroksen 1 opasiteetiksi 0,5 jne., ehkä sinulla on toinen pintakerros, joka maalaa päälle. Tai voit muuttaa “värien sekoitus” -tapaa (tasopaneelissa voit valita, kuinka väri sekoittuu alla olevan kerroksen kanssa. Oletus = Vakiosekoitus)
Voit myös lisätä väriä opasiteetilla (alfa) käyttämällä stensiilijäädytysmaskia tai käyttää Smart Materialia lisämaskin kanssa.
Jos kyseessä on vain näkymän renderöintiongelma, sinun tarvitsee vain asettaa “backface Culling as OFF” ja “Oikea alfajärjestys” näkymävalikosta. Kuten tämä:
Älä unohda joitakin mielenkiintoisia kerrosmääritteitä , kuten “LUKITTA KERROS LÄKYVYYS” ja “MASKI KERROKSELLA…” sekä toimintoja, kuten “FREEZE PAINTED PIXELS” tai “FREEZE TRANSPARENT PIXELS” Tasot-valikossa (voit myös säätää siveltimen läpinäkyvyyttä. ).
Esimerkki: ensin “ERASE” Nollataso, piirrä muutama ruohoviiva (ruohomateriaalia tai ehkä vain siluetti) ja sitten “LUKITTA KERROS LÄKYVYYS”: nyt jokainen toinen spec/väriviiva (samassa kerroksessa) vaikuttaa vain esikuvaan. – maalattua ruohoa.
Lisäksi voit käyttää tätä kerrosta maskina seuraaville kerroksille. Tällä tavalla “Grass Layer” on läpinäkyvyyskerros kaikille muille. Älä unohda pelata “FREEZE PAINTED PIXELS”- tai “FREEZE TRANSPARENT PIXELS” -tiedostoilla (ja muista export psd:nä! Pura alfa Photoshopissa tai Maya , sinun tarvitsee vain asettaa PSD-tiedoston attribuutti “Käytä alphana” “avoimuuteen”)
Lehti maalattiin vain yhdellä vedolla (huomaa, että siinä on MASK-tekstuuri ja materiaali: korkeus, väri ja karheus)