Käytä 3DCoatin kattavaa työkalusarjaa synkronoidaksesi mallisi saumattomasti kaikkien ulkoisten 3D-sovellustesi kanssa. Import “raaka” verkkotieto tai mallit, joissa UVs on ehjä. Ulkoisia malleja voidaan tuoda referenssisilmuksiksi tai luoda kaikki uudet topologiat valmiina teksturointiin.
Tuonti ja vienti 3DCoat on laaja aihe – ja se kattaa tiettyjä resursseja, jotka voidaan tuoda ja jotka voidaan ymmärtää vain siinä yhteydessä, mihin työtilaan tuot ne. Jotkin omaisuuden tuonnit ovat järkeviä vain, kun otetaan huomioon huone, jossa ne ensisijaisesti toimivat.
Näytämme sinulle, mitä valikkoa sinun tulee käyttää minkä tyyppisessä aineiston import ja export ja missä huoneessa sinun tulee olla, kun import näitä tiettyjä resursseja.
Tuonti eri työtiloihin
1. Tuominen Sculpt-työtilaan
2. Tuominen Retopo työtilaan
3. Tuominen UV työtilaan
4. Tuominen Paint-työtilaan
Vientiä eri työtiloista
1. Vienti Sculpt-työtilasta
2. Vienti UV -työtilasta
3. Vienti Paint-työtilasta
4. Vienti Tweak Roomista
– Täysi yhteensopivuus Quixel Megascansin kanssa lisätty! Jos lataat Quixel-materiaalia “Lataukset”-kohtaan, 3DCoat ilmoittaa automaattisesti uuden materiaalin latauksesta ja tarjoaa sinulle mahdollisuuden asentaa sen materiaaliksi tai varjostimeksi.
Täysin yhteensopiva Quixel-materiaalien kanssa
Import Tekstuurit siirretään manuaalisesti
3DCoat 2022:lla on täysin uusi kansiorakenne. Todella virtaviivainen ja looginen, kuten ehdotettiin.
Lähes kaikki on nyt jaettu kahteen kansioon – data ja UserPrefs.
Kuten on loogista, UserPrefs on käyttäjien luomaa sisältöä.
Data on väliaikaista tavaraa.
Asiakirjojen kansio muuttui; nyt se on Docs/ 3DCoat-2021/. Vaikka kansiorakennetta muutetaan, se on yhteensopiva edellisen kanssa.
Heti kun 3DCoat havaitsee tiedostoja, jotka on kopioitu uuteen paikkaan vanhasta dokumenteista, se muuntaa tiedostot uuteen rakenteeseen.
Lisäksi, jos asennat 3dcpackin, se asennetaan oikein (paitsi esiasetukset, jotka käyttävät vanhoja työkaluja, joita ei ole työkalusarjassa).
Joten siirtyäksesi aiemmasta versiosta voit kopioida kansioita vanhoista versioista Docs/ 3DCoat-2021:een tai luoda 3dcpackin vanhaan versioon ja asentaa sen käyttöliittymän avulla.
Video opetusohjelmat
Pikavinkki: Matala polygonin verkkotuonnin korjaaminen
Brush alfojen asentaminen Tämä video on osa 1/2, joka kattaa eri tavat asentaa Brush alphas joko yksittäin tai harjapakkauksina. Tämä sisältää lyhyen esittelyn oman siveltimen alfan luomisesta 3D-mallilla.
Linkki ilmaiseen XMD-sivellinpakettiin 3DCoat on alla:
https://gumroad.com/mdunnam?#RogB
3dcpack-tiedostojen asentaminen ja luominen
Surface Paint: Vienti : Tämä video jatkaa PolyPaint-esittelyä kattamalla esimerkin kohteen viennistä suoraan Sculpt Roomista 3D-sovellukseen (tässä tapauksessa 3ds Max)… ei UVs… ei Retopo -työtä.