Voit luoda nopeasti 3D-malleja Kitbash työkalujen avulla.
Nivelet : uusi työkalu lisätty. Se on sarja erilaisia osia, jotka voidaan kiinnittää ja yhdistää toisiinsa, kuten “lego”:
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/11/joints.png)
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/10/joints1.jpeg)
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/10/joints2.jpeg)
Uusi Spline-kirjasto lisätty : Splines on joukko joustavia objekteja, joita voidaan venyttää Curves- tai Snake-työkalulla:
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/10/libraryofsplines1.jpeg)
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/10/libraryofsplines2-1.png)
Liitoksen tekniset tiedot
Perustiiliä voi tehdä Joints-työkalua varten kahdella tavalla.
– Tee saumat 3D-Coat. Lue tämä asiakirja .
– Tee liitoksia joissakin ulkoisissa editoreissa. Lue tekniset tiedot .
Technical requirements for models with Joints
Malli tulee luoda ottaen huomioon ruudukon mittakaava. Esimerkiksi, jos se on kuutio, niin 10*10*10, tiili – 20*10*10.
Lohkot voisivat olla suurempia. Ne tulee kuitenkin levittää siististi 10*10*10-ruudukkoon.
Pystyakseli on Y. Jos malli on putki, halkaisijan tulee olla viisi, jos putken kulma, mikä tahansa kulma huomioon ottava parametri sovelletaan putkeen, jonka halkaisija on 5.
Voit lisätä saumoja malliin suoraan 3DCoat. Tätä tarkoitusta varten tee malli retopo (veistä ja retopo tai malli retopo tyhjästä).
Siirry sitten Retopo huoneeseen->Tee liitokset ja lisää niin monta saumaa kuin tarvitset.
Se näyttää tältä:
Lisää uusi liitos painamalla Lisää liitos. Jokaiselle liitokselle on useita vaihtoehtoja – aksiaalinen symmetria, pysty-/vaakasuuntainen kohdistus ja yhteensopivuus muiden liitosten kanssa.
Täytä mallin nimi ja paina Julkaise heti, kun malli liitoksilla on valmis. Malli sijoitetaan Joints-palettiin ja pääset Saumat-työkaluun testaamaan mallia liitoksilla. Huomaa, että samanniminen malli kirjoitetaan päälle.
Mallin vaatimukset.
Mallit ovat matalapolygoneja – jopa 5К polygoneja mallia kohden. Jos putki on suunniteltu – 16 segmenttiä tulisi luoda.
Malli voi olla yhdistelmämalli. Jos on aliobjekti (retopo ryhmä), jonka nimi on Shader_Gold, luodaan taltio nimeltä Shader_Gold, johon tämän tyyppiset aliobjektit kootaan. Tälle osalle määrätään varjostaja, jonka nimi sopii parhaiten sanaan kulta.
Esimerkkejä malleista, joissa on liitokset, laita tähän
Valmiit mallit tulee sijoittaa tänne
Vasen työkalupaneeli
Left Tool on hyvin samankaltainen kuin muut huoneet, ja siinä on erityinen jako tarvittavista työkaluista nopeaan greeble-sarjaan.