Tässä huoneessa voit testata malliasi ja sen pintakuvioita ympäristössä, joka on paljon lähempänä kolmannen osapuolen renderöintiympäristöä, ja luoda animoituja levysoittimia ja läpivientiä mallistasi ja kohtauksestasi. Lisäksi koko luomisprosessin ajan on hyödyllistä saada kohtuullinen arvio hahmonnetuista malleistasi ja kohtauksistasi ilman, että kolmannen osapuolen renderöintisovelluksiin vieminen on vaikeaa.
Voit lisätä useita värillisiä valonlähteitä, säätää kameran syväterävyyttä, lieventää tai korostaa varjoefektejä ja hallita, kuinka monta sädettä seurataan lopullisessa renderöinnissa. Reaaliaikainen renderöinti on myös mahdollista, joten näet nopeasti ja helposti valaistuksen, tarkennuksen ja ympäristön okkluusiomahdollisuudet mistä tahansa kulmasta.
Kun mallisi on teksturointivaiheessa, voit heti tarkastella tuloksia yksinkertaisesti määrittämällä renderöintiasetukset ja napsauttamalla Renderöi-paneelin Render-painiketta.
Kun luot portfoliota töistäsi, on usein edullista sisällyttää 3D-veistoksiasi ja kohtauksiasi sekä “levysoitin”- että “Flyby”-animaatioita.
Renderöi still-kuvia tai levysoittimia ja läpikulkukuvia millä tahansa resoluutiolla pyörittämällä myötä- tai vastapäivään jopa 32-bittisten väritietojen avulla ja valitse, sisällytetäänkö alfakanava lopulliseen renderöintiisi.
Voit myös ladata animoidut kohtauksesi suoraan YouTubeen tai Vimeoon tai ladata kuvakaappauksen Pilgway palvelimille jaettavaksi muiden käyttäjien kanssa, kaikki 3DCoat Help -valikosta.
Muokata
Parametrit-paneeli selitetty
3DCoatin sisäinen renderöintihuone tarjoaa kaikki nämä kätevät ja nopeat menetelmät mallien ja kohtausten realististen näkymien katseluun, arviointiin ja vientiin.
Solmueditori
Esittelyssä Nodes-editorimme. Katso video tästä VIP-ominaisuudesta nähdäksesi, miten se kehittyy Nodes Editorissa
Jälkiprosessin renderöinti solmujen toimesta
Näytön tilan heijastukset ja globaali valaistus
Voit myös hahmontaa näyttötilan valaistuksen ja heijastukset.
Näyttötila ja globaali valaistus
Oppaat
Renderman-integraatio : Tämä video tarjoaa lyhyen yleiskatsauksen Renderman-integraatiosta 3DCoat 4.8:ssa (versiosta 4.8.04 alkaen). Se on vielä keskeneräinen nauhoitushetkellä, mutta erittäin toimiva/käyttökelpoinen. Pysy kuulolla työkalusarjan päivityksistä.
HDR-ympäristökartan asetukset : Tämä video kattaa useita uusia vaihtoehtoja HDR-ympäristökarttojen esikatseluun ja hyödyntämiseen valaistuksen ja taustan sisällä.