Tässä huoneessa on joitain yksinkertaisimmista ja tehokkaimmista työkaluista mesh-muokkausten, malliasentojen ja morph-kohteiden luomiseen.
Joskus on tarpeen muokata malleja äärimmäisillä tavoilla muuttamatta taustalla olevaa topologiaa. Asentoja, äärimmäisiä kehon muutoksia ja morfioita muutamia mainitakseni.
Tässä Tweak Room tulee peliin.
Kaikki täällä tekemäsi muutokset voidaan tehdä myös topologian, UV -karttojen ja pintakuvioiden luomisen jälkeen.
Ihanteellinen lyhytaikaisiin muutoksiin tuhoamatta kaikkea työtäsi. Pienetkin kuvanveistotyöt voidaan tehdä Tweak Roomissa harjoilla ja harjavaihtoehdoilla.
Tweak Roomissa on runsaasti hyödyllistä, varsinkin jos sitä käytetään Microvertex tilassa, Morph-kohteiden ja sekoitusmuotojen luomiseen.
Siinä on useita työkaluja verkkosi siirtämiseen joidenkin perusmuodonmuuttajien avulla. Tämän avulla voit muotoilla verkkosi uudelleen.
Pienetkin kuvanveistotyöt voidaan tehdä Tweak Roomissa harjoilla ja harjavaihtoehdoilla.
Kuten muissakin huoneissa, yläpalkissa on tavalliset harja-asetukset. On tärkeää huomata, että sekä Paint Room että Tweak Room käyttävät tuotuja verkkoja, jotka löytyvät Paint Objects -paneelista.
Jos haluat poistaa verkon jostakin näistä huoneista, voit tehdä sen napsauttamalla X kunkin verkkoobjektin kohdalla Paint Objects -alueella.
Ja jos jostain syystä haluat poistaa kaikki mallin pintakuviot ja aloittaa alusta, sinun on myös poistettava kaikki “Tweak Room Objects Panel” -paneelista löytyneet objektit napsauttamalla “X” kunkin objektin kohdalla.