यदि आपके पास एक सहेजा गया वोक्सेल या सतह मूर्तिकला है जिसे आप इसे बहुभुज आर्थिक प्रतिनिधित्व और सतह बनावट देकर व्यावहारिक बनाना चाहते हैं, या यदि आप केवल मौजूदा बाहरी मॉडल की टोपोलॉजी को संशोधित करना चाहते हैं (या एक नई टोपोलॉजी के साथ खरोंच से शुरू करना चाहते हैं) अपने मॉडल को Retopo कक्ष में import चाहते हैं।
एक संदर्भ जाल के रूप में आयात करना
अधिकांश अनुप्रयोगों के लिए अच्छा है जहां आप मौजूदा जाल पर टोपोलॉजी को संशोधित करना चाहते हैं और फिर टेक्सचरिंग ऑपरेशंस के लिए पेंट रूम में जाते हैं, और अंततः अपने तैयार उत्पाद को export ।
यह तरीका उन इम्पोर्टेड मेश के लिए भी अच्छा है, जिन्हें आप मौजूदा UVs और टेक्सचर को रेफरेंस देना चाहते हैं, क्योंकि वे इम्पोर्टेड हैं। दो से 4 मिलियन पॉलीगॉन तक के इम्पोर्टेड मेश के लिए प्रैक्टिकल।
वोक्सल्स बनाम रेफरेंस मेश : यह वीडियो 3DCoat में घने मेश को इम्पोर्ट करने के दो तरीकों की तुलना करता है।
केवल रेटोपोलॉजी के लिए आयात करना
यदि आप मौजूदा लो पॉली टोपोलॉजी (या स्क्रैच से शुरू) को संशोधित करने के लिए केवल एक जाल import चाहते हैं, तो आयात करने की इस विधि का उपयोग करें। इस मामले में इसके UVs या बनावट का कोई संदर्भ नहीं दिया जाएगा। यह विधि विशेष रूप से लो पॉली एसेट्स के साथ काम करने के लिए डिज़ाइन की गई थी।
एक विशाल जाल आयात करना
जब आपको एक बहुत उच्च पॉली मेष import की आवश्यकता होती है, जिस पर आप मूर्तिकला कक्ष के माध्यम से हाई-रेस मूर्तिकला विवरण को जोड़ना या संशोधित करना चाहते हैं, तो इस आयात विधि का उपयोग करें।
संदर्भ और संभव Baking के लिए इसके UVs और बनावट भी आयात किए जाएंगे। आपके आयातित जाल का नवगठित स्वर प्रतिनिधित्व Retopo जाल से जुड़ा होगा जो अब Retopo रूम में मौजूद है, जहां टोपोलॉजी को स्वचालित रूप से जोड़ा जा सकता है (AUTOPO) या मैन्युअल रूप से Retopo टूल सेट का उपयोग करके।
स्वचालित टोपोलॉजी के लिए आयात (AUTOPO )
जब आप 3DCoat को AUTOPO के माध्यम से इसके समग्र आकार और किनारे की संरचना की व्याख्या करने की अनुमति देने के उद्देश्य से एक बाहरी जाल import चाहते हैं – किसी भी अवांछित छिद्रों को बंद करने के अतिरिक्त लाभ के साथ – इस आयात विधि का उपयोग करें।
इस पद्धति का उपयोग करके आयात किए गए सभी मेश को प्रारंभिक चरण के रूप में वोक्सल ऑब्जेक्ट के रूप में फिर से बनाया जाएगा।