Jeśli masz zapisany woksel lub rzeźbę powierzchni, którą chcesz uczynić praktyczną, nadając jej wielokątną reprezentację ekonomiczną i teksturę powierzchni, lub jeśli po prostu chcesz zmodyfikować topologię istniejącego modelu zewnętrznego (lub rozpocząć od zera z nową topologią), chcesz import swój model do Retopo Room.
Importowanie jako siatka odniesienia
Dobre dla większości aplikacji, w których chcesz zmodyfikować topologię istniejącej siatki, a następnie przenieść się do Paint Room w celu teksturowania i ostatecznie export gotowy produkt.
Ta metoda jest również dobra w przypadku importowanych siatek, do których chcesz odwoływać się do istniejących UVs i tekstur, ponieważ są one również importowane. Praktyczne dla importowanych siatek z dwoma do 4 milionami wielokątów.
Voxels vs Reference Mesh : Ten film porównuje dwie metody importowania gęstej siatki do 3DCoat.
Importowanie tylko w celu retopologii
Jeśli po prostu chcesz import siatkę, aby zmodyfikować jej istniejącą topologię low poly (lub zacząć od zera), użyj tej metody importowania. W tym przypadku nie będzie żadnych odniesień do jego UVs ani tekstur. Ta metoda została specjalnie zaprojektowana do pracy z zasobami o niskiej zawartości poli.
Importowanie ogromnej siatki
Gdy musisz import siatkę o bardzo dużej zawartości poli, do której chcesz również dodać lub zmodyfikować detale rzeźbiarskie w wysokiej rozdzielczości za pomocą Sculpt Room, użyj tej metody importowania.
Jego UVs i tekstury zostaną również zaimportowane w celach informacyjnych i ewentualnego Baking. Nowo utworzona reprezentacja woksela zaimportowanej siatki zostanie wyrównana z siatką Retopo , która obecnie istnieje w Retopo Room, gdzie topologia może być dodana automatycznie (AUTOPO) lub ręcznie za pomocą zestawu narzędzi Retopo .
Importowanie dla automatycznej topologii (AUTOPO)
Jeśli chcesz import zewnętrzną siatkę w celu umożliwienia 3DCoat interpretacji jej ogólnego kształtu i struktury krawędzi za pomocą AUTOPO – z dodatkową korzyścią w postaci zamknięcia niechcianych otworów – użyj tej metody importu.
Wszystkie siatki zaimportowane przy użyciu tej metody zostaną ponownie utworzone jako obiekty wokselowe jako krok wstępny.