Hvis du har en gemt voxel eller overfladeskulptur, som du ønsker at gøre praktisk ved at give den en polygonal økonomisk repræsentation og overfladetekstur, eller hvis du blot ønsker at ændre en eksisterende ekstern models topologi (eller starte fra bunden med en ny topologi), vil du ønsker at import din model til Retopo Room.
Importerer som et referencenet
God til de fleste applikationer, hvor du ønsker at ændre topologi på et eksisterende mesh og derefter flytte til Paint Room for teksturering og til sidst export dit færdige produkt.
Denne metode er også god til importerede masker, som du ønsker at referere til eksisterende UVs og teksturer, da de også importeres. Praktisk til importerede masker med to op til 4 millioner polygoner.
Voxels vs Reference Mesh : Denne video sammenligner to metoder til at importere et tæt mesh til 3DCoat.
Importerer kun til Retopologi
Hvis du blot ønsker at import et mesh for at ændre dets eksisterende lavpolytopologi (eller starte fra bunden), skal du bruge denne metode til at importere. Der vil ikke blive henvist til dens UVs eller teksturer i dette tilfælde. Denne metode er specielt designet til at arbejde med lav poly-aktiver.
Import af et kæmpe mesh
Når du skal import et meget høj poly mesh, hvorpå du også ønsker at tilføje eller ændre højopløselige skulpturelle detaljer ved hjælp af Sculpt Room, skal du bruge denne importmetode.
Dens UVs og teksturer vil også blive importeret til reference og mulig Baking. Den nydannede voxel-repræsentation af din importerede mesh vil blive justeret til Retopo nettet, der nu findes i Retopo rummet, hvor topologi kan tilføjes automatisk (AUTOPO) eller manuelt ved hjælp af Retopo -værktøjssættet.
Import til automatisk topologi (AUTOPO)
Når du ønsker at import et eksternt net med det formål at tillade 3DCoat at fortolke dens overordnede form og kantstruktur ved hjælp af AUTOPO – med den ekstra fordel at lukke eventuelle uønskede huller – brug denne importmetode.
Alle masker, der importeres ved hjælp af denne metode, vil blive lavet om som voxel-objekter som et indledende trin.