वोक्सल्स को अत्यधिक विस्तृत मॉडल बनाने के लिए व्यापक हार्डवेयर संसाधनों की आवश्यकता होती है क्योंकि वे हमेशा उस वस्तु की संपूर्ण मात्रा को शामिल करते हैं।
सरफेस मोड में डायनेमिक सबडिवीजन या डेसीमेशन के साथ त्रिकोणीय जाल शामिल है। यह आपको वॉल्यूम को अनदेखा करने और केवल अपने मॉडल की सतह पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देकर अविश्वसनीय गति को बढ़ावा देने की अनुमति देता है।
Voxel मोड से सरफेस मोड में बदलने के लिए, आपको उस लेयर के लिए स्कल्प्ट ट्री में वी आइकन पर क्लिक करना होगा जिसे आप सरफेस मोड में संपादित करना चाहते हैं; इसके बाद आपको एक एस आइकन दिखाई देगा जो सतह मोड का प्रतिनिधित्व करता है।
आप सरफेस मोड में मूर्तिकला कर सकते हैं और डायनामेश की तरह रीमेश करने के लिए एंटर दबाएं। संपादन करना
सामान्य भूतल उपकरण
कई बार संपत्ति की अर्थव्यवस्था और काम करने की गति एक जटिल परियोजना को कैसे शुरू और खत्म करना है, इसके कारक तय कर रहे हैं। किसी दिए गए मॉडल की संरचना पर विचार करते समय वॉल्यूम की हमेशा आवश्यकता नहीं होती है।
सतहों के साथ काम करना तेज और कुशल है चाहे आप शक्तिशाली हार्डवेयर सरणियों के मालिक हों या बहुत ही बुनियादी सिस्टम आर्किटेक्चर द्वारा नियंत्रित हों।
सतहें असीम रूप से परिष्कृत होने का लाभ और क्षमता भी प्रदान करती हैं। जब तक आप अंततः परिणाम से संतुष्ट नहीं हो जाते, तब तक अपनी सतहों को जोड़ें, घटाएं, इंटरसेक्ट करें, घटाएं, सरल करें, चिकना करें, कठोर करें और ब्लेंड करें।
सरफेस मोड का एक अन्य लाभ यह है कि यह उपयोगकर्ता को मूर्तिकला परत की जानकारी का उपयोग करने में सक्षम बनाता है। आप किसी भी बिंदु पर गहराई मान को संशोधित करने के लिए गहराई स्लाइडर को साफ़ कर सकते हैं।
आप लेयर्स > मैग्निफाई एसएल जैसे टूल का भी उपयोग कर सकते हैं, जिससे उपयोगकर्ता आपके ब्रश के नीचे गहराई के स्तर को बढ़ा या घटा सकता है। आपके पास Layers> Erase SL भी है जो आपको केवल स्थानीय रूप से स्कोप लेयर की जानकारी मिटाने की अनुमति देता है।
भूतल बहुसंकल्प
मल्टीरिज़ॉल्यूशन मूर्तिकला पेश की गई थी। यह परतों, विस्थापन और PBR के साथ काम करता है। प्रेस स्पेस, नीचे की रेखा को देखें या विंडोज-> पॉपअप-> मल्टीरिज़ॉल्यूशन का उपयोग करें।
मल्टीरिज़ॉल्यूशन स्कल्प्टिंग डिकिमेशन के माध्यम से मल्टीरेज़ोल्यूशन के निचले स्तर को जोड़ने का समर्थन करता है।
भूतल मूर्तिकला उपकरण
डायनेमिक टेसलेशन (उर्फ पुरानी V4 लाइव क्ले)
संस्करण 2022+ पर, लाइव क्ले को शक्तिशाली नई ब्रश प्रणाली द्वारा प्रतिस्थापित किया गया है। लेकिन कुछ एलसी उपकरण (जैसे सांप, और जाल मरम्मत उपकरण) बने रहे क्योंकि वे अद्वितीय कार्यक्षमता प्रदान करते हैं।
LiveClay डायनेमिक टेसलेशन रूटीन का हमारा अनुकूलन था जो एक नियंत्रित और सटीक तरीके से पॉलीगोनल मॉडल के किसी भी दिए गए क्षेत्र में स्वचालित रूप से पॉलीगोन को जोड़ता (या घटाता) है। यह तेजी से बहुत बड़े दृश्यों को काम करने और विकसित करने का एक पसंदीदा तरीका बनता जा रहा है।
@Rygaard: नीचे, मैं आपको नई ब्रश प्रणाली के लिए स्थानीय उपखंड विकल्प को सक्रिय करने के चरण दिखाता हूं।
कर्व और पॉलीगॉन-आधारित स्पलाइन टूल्स के साथ एक दूसरे के स्थान पर काम करें और आपूर्ति की गई और उपयोगकर्ता-परिभाषित Brush अल्फा की एक अनंत विविधता जिसमें सीमा, आंतरिक और गहराई शामिल है।
कस्टम बेस Brush
कस्टम ब्रश बनाने के लिए एक नए सार्वभौमिक तंत्र के रूप में।
समायोजन उपकरण
पेंट उपकरण
यह विकल्प 2022+ संस्करण के लिए जोड़ा गया था
Voxel या सरफेस मोड पर उन्हीं टूल्स का उपयोग करके पेंटिंग की अनुमति दें, जिन्हें आप पेंट रूम में स्विच करते हुए पा सकते हैं।
मुद्रा उपकरण
3DCoat 012 का परिचय – स्कल्प्ट रूम – पोज़ टूल्स : Anton Tenitsky हमें इस वीडियो में वोक्सेल मोड में काम करने वाले स्कल्प्ट रूम में पोज़ ग्रुप टूल्स के कार्यों को दिखाता है।
वस्तु उपकरण
3D Coat 013 का परिचय – मूर्तिकला कक्ष – Anton Tenitsky द्वारा वस्तु उपकरण।
घटता उपकरण
सरफेस स्कल्प कर्व्स टूल्स
कर्व्स 2022
आज्ञा
प्रॉक्सी मोड
मल्टी रेस प्रॉक्सी के रूप में भी जानें।
पॉलीपेंट
मूर्तिकला परतें
Anton Tenitsky द्वारा स्कल्प्टिंग लेयर्स ।
पुनर्प्राप्ति में सतह मोड में मूर्तिकला नामक एक शक्तिशाली विशेषता है, और आप निचले दाएं कोने में परत टैब देख सकते हैं। हर बार जब आप यहां कुछ बनाते हैं, तो इसे परतों में से एक को सौंपा जाएगा, और मैं इसे छुपा सकता हूं और इसे दिखा सकता हूं ताकि आपके पास कई परतें हो सकें, और मैं कुछ और बना सकता हूं, और फिर वे संयुक्त हो जाएंगे, और फिर से मैं कर सकता हूं छुप-छुप कर देखें कि वे कैसे प्रभावित करते हैं।
आप जिस कमरे में काम कर रहे हैं उसके आधार पर परत पैनल बदलता है। एक परत वस्तु आधार के अनुसार नहीं बल्कि एक दृश्य परत होती है।
पेंट रूम में, परतों का उपयोग Photoshop या अन्य पेंटिंग अनुप्रयोगों की तरह किया जाता है, जहां प्रत्येक परत के पहलुओं को स्वतंत्र रूप से नियंत्रित किया जा सकता है, जैसे सम्मिश्रण मोड और अपारदर्शिता लेकिन अतिरिक्त नियंत्रण के साथ कि गहराई पेंटिंग प्रश्न में परत को कैसे प्रभावित करती है।
मूर्तिकला कक्ष में, रंग जानकारी के बजाय, प्रति परत विरूपण जानकारी होती है। इसलिए, उदाहरण के लिए, एक परत बड़े मूर्तिकला विकृतियों के लिए हो सकती है और दूसरी बारीक विवरण आदि के लिए हो सकती है।
स्कल्प्ट लेयर्स डेमो : 3DCoat बीटा विकास के लिए स्कल्प्ट लेयर्स डेमो, लेकिन व्यवहार में यह इसका एक संक्षिप्त डेमो है। पूर्ण संस्करण 2021+ संस्करण पर उपलब्ध है।
मल्टी-रेस प्रॉक्सी के साथ स्कल्प्ट लेयर्स : यह वीडियो 3DCoat के मल्टी-रिज़ॉल्यूशन वर्कफ़्लो (प्रॉक्सी मेश का उपयोग करके) के साथ स्कल्प्ट लेयर कम्पैटिबिलिटी के फीचर को जोड़ता है।
अनूठी मूर्तिकला विशेषताएं : यह वीडियो 3DCoat में कुछ अनूठी विशेषताओं को हाइलाइट करने वाली श्रृंखला शुरू करता है जो इसे अलग करने में मदद करता है। यह यह दिखाते हुए शुरू होता है कि कैसे 3DCoat PBR टेक्सचर Painting और हाई पॉली स्कल्प्टिंग का एक साथ लाभ उठाता है…दो सामान्य रूप से समय लेने वाले और थकाऊ कार्यों का एक साथ ध्यान रखते हुए और जल्दी से किया जाता है।
तकनीकी जानकारी
सरफेस मोड में ट्रबलशूटिंग मेश : इस वीडियो में सरफेस मोड में स्कल्प्टिंग करते समय मेश के समस्या वाले क्षेत्रों की मरम्मत के लिए कुछ ट्रबलशूटिंग टिप्स और टूल शामिल हैं।
सरफेस मोड स्कल्प्टिंग के लिए मेश का अनुकूलन : यह वीडियो Voxel मोड से स्विच करने के बाद सरफेस मोड स्कल्प्टिंग के लिए मेश को ऑप्टिमाइज़ करने के लिए कुछ तकनीकों और उपकरणों को प्रदर्शित करता है।
क्विक टिप: क्लीन सरफेस मेश: यह वीडियो एक क्विक टिप है जो सरफेस मोड मेश में समस्याओं को जल्दी से साफ करने के लिए कुछ टूल और तरीके दिखा रहा है, जो दुर्लभ अवसरों पर सामने आ सकते हैं। टेंगेंट स्मूथिंग सतह के विवरण या आकृतियों को खराब किए बिना फ्लाई पर साफ करता है।
शक्तिशाली चौरसाई छिद्रों या सतह की खामियों को भी ठीक करती है, लेकिन बहुत अधिक आक्रामक चौरसाई के साथ। सरफेस मोड में ENTER कुंजी को हिट करने से अस्थायी रूप से वोक्सलाइज़ हो जाएगा और ऑब्जेक्ट को रीमेश कर देगा, फिर सरफेस मोड में वापस आ जाएगा, सभी एक त्वरित चरण में।
स्कल्प्ट लेयर्स : यह वीडियो 3DCoat में स्कल्प्ट लेयर्स के उपयोग को प्रदर्शित करता है, जो रिकॉर्डिंग के समय अभी भी बीटा विकास में है। यह उपयोगकर्ता को अपने उच्च पॉली स्कल्प्स पर मूर्तिकला संपादन की परतें बनाने की अनुमति देता है जिसे बाद में संशोधित, मिटाया या छुपाया जा सकता है।
स्ट्रेचिंग हटाएं : यह वीडियो 3DCoat में सबसे अनोखी और उपयोगी मूर्तिकला सुविधाओं में से एक को कवर करता है। स्ट्रेचिंग हटाएं ।
यह सीधे ब्रश के नीचे रीमेश करता है और LiveClay ब्रश में डायनामिक टेसलेशन सुविधाओं को स्टैंडर्ड सरफेस मोड ब्रश में लाता है।
Voxel रूपांतरण संवाद विकल्प : यह वीडियो Voxel रूपांतरण संवाद में नए विकल्पों को प्रदर्शित करता है (जो सरफेस मोड से वोक्सल्स में एक जाल को परिवर्तित करते समय खुलता है)।
यह उप-विभाजनों से संबंधित पहलू या अन्य समस्याओं से बचने के लिए मॉडल को सही ढंग से आयात करने के लिए महत्वपूर्ण विचारों की भी व्याख्या करता है।
VoxTree परत के अलग-अलग हिस्सों को संपादित करना : यह वीडियो VoxTree परत के अलग-अलग हिस्सों (स्कल्प्ट वर्कस्पेस में) में हेरफेर करने या उन्हें अलग-अलग बाल परतों में अलग करने के बारे में एक त्वरित युक्ति प्रदान करता है।
मॉडल सतह पर वस्तुओं की प्रतिकृति बनाना : यह वीडियो विभिन्न तकनीकों का प्रदर्शन शुरू करता है जिसका उपयोग कोई व्यक्ति 3DCoat में एक वस्तु बनाने के लिए कर सकता है, और या तो इससे एक 3D Brush अल्फा उत्पन्न कर सकता है या किसी अन्य वस्तु की सतह पर इसके उदाहरणों को दोहरा सकता है।
पेंट मेश टू स्कल्प्ट मेश : यह वीडियो स्कल्प्ट वर्कस्पेस (जहां यह एक स्कल्प्ट मेश बन जाता है जिसे वोक्सेलाइज़ किया जा सकता है या इसमें डायनेमिक टेसलेशन लगाया जा सकता है) को पेंट मेश की कॉपी भेजने के लिए आवश्यक चरणों को प्रदर्शित करता है और छोटे पैमाने पर स्कल्प्टिंग एडिट bake है । एक नए normal map के माध्यम से वापस पेंट मेष पर।
डैमस्टैंडर्ड और hPolish ब्रश : मॉक डैमस्टैंडर्ड और hPolish ब्रश। करियर गेमर द्वारा।
ट्यूटोरियल
Voxel / सरफेस मोड स्कल्प्टिंग : इस वीडियो प्रदर्शन में, यूआई तत्वों के साथ शुरू करते हुए, स्कल्पिंग टूल्स का पूर्वाभ्यास शुरू होता है। फिर कवर किए गए अन्य विषयों में शामिल हैं:
- Voxel और सरफेस मोड के बीच अंतर
- लाइवक्ले
- Brush चौरसाई विकल्प
- कटऑफ टूल (बूलियन टाइप ऑप्स।)
- तख़्ता ड्रा मोड
- प्रीसेट पैनल
- मल्टी-रेस वर्कफ़्लो (विभिन्न सबडी/रिज़ॉल्यूशन स्तरों के साथ काम करना)
सरफेस मोड Brush चयन : इस वीडियो में स्कल्प्ट वर्कस्पेस में मूर्तिकला/मॉडलिंग करते समय तेजी से ब्रश चयन करने की युक्तियां शामिल हैं।