क्लासिक लो-पॉली मॉडलिंग टूलसेट के साथ नया मॉडलिंग रूम 2021+ सीरीज़ में जोड़ा गया।
Retopo रूम और मॉडलिंग रूम में अंतर कार्य है और अंतर उपकरण हैं।
– Retopo रूम को स्कल्प्ट मेश के आधार पर लो पॉली मेश बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
– मॉडलिंग रूम को बाद में बनाया गया था और बिना स्कल्प्ट मेश के लो पॉली मेश मॉडलिंग के लिए बनाया गया था।
पेश किया गया नया प्रतिमान: बेस फॉर्म के लिए फास्ट लो-पॉली मॉडलिंग के साथ शुरुआत करें, फिर सबडिवीजन के साथ एक स्कल्प्ट मेश बनाएं और स्कल्प्ट रूम में विवरण जोड़ें:
मॉडलिंग कार्यक्षेत्र Retopo कार्यक्षेत्र का केवल एक विस्तार है, जिसमें पहले से ही बहुत सारे पॉलीमॉडलिंग उपकरण थे, इसलिए उपयोगकर्ता चाहें तो 3DCoat के भीतर उचित मात्रा में मॉडलिंग कर सकते हैं।
नया मॉडलिंग कार्यक्षेत्र बस उसी का निर्माण करता है, और यह केवल शुरुआत है। रिलीज के बाद किसी बिंदु पर बूलियन्स को संबोधित किया जाएगा।
इस वीडियो में आप दिखाई देने वाले लो-पॉली केज का लाइव-उप-विभाजित संस्करण भी देख सकते हैं।
– आप उस मोड को कैसे सक्रिय करते हैं?
– Yousung: इस विकल्प को मॉडलिंग रूम और Retopo रूम में सक्रिय किया जा सकता है।
आप ऊपरी मेश मेनू में स्कल्प्ट मेश चेक करके इसका उपयोग कर सकते हैं।
यदि आप काम करते समय एक स्कल्प्ट मेश पर स्विच करना चाहते हैं, तो अनलिंक स्कल्प्ट मेश दबाएं।
यदि आप पॉली मॉडल को वीडियो की तरह पारदर्शी रूप से देखना चाहते हैं (यदि आप केवल स्कल्प्ट मेश देखना चाहते हैं), तो शीर्ष पर अपारदर्शिता मान को कम करें।
इसे “अनलिंक स्कल्प मेश” क्यों कहा जाता है | फ्लफी द्वारा
बस स्पष्ट करने के लिए, अनलिंक स्कल्प्ट मेश आपके लो पॉली मॉडल को मॉडलिंग / retopo रूम से स्कल्प्टिंग रूम में लाने का एक (बहुत उपयोगी) तरीका है। इसके अतिरिक्त, चूंकि आप मॉडलिंग रूम में जो भी मॉडल बनाते हैं, वह retopo रूम में एक साथ मौजूद होता है, आप Import>पिक फ्रॉम Retopo का भी उपयोग कर सकते हैं।
import से पहले आपके मेश रिज़ॉल्यूशन को बढ़ाने के लिए सबडिवीड और फ्लैट सबडिवीजन विकल्पों का उपयोग किया जा सकता है। अनुमानित पॉली आपको बताती है कि आपकी वस्तु का रिज़ॉल्यूशन कितना सघन होगा (सतह या स्वर मोड में)।
जहां तक Voxel और सरफेस मोड के बीच का अंतर है, अनिवार्य रूप से, चूंकि वोक्सल “वॉल्यूमेट्रिक पिक्सल” हैं, जब आप Voxel मोड में काम कर रहे हैं, तो आप ज्यामिति के साथ बिल्कुल भी काम नहीं कर रहे हैं, और जो वस्तु आप देख रहे हैं वह सिर्फ एक है स्वरों के ज्यामितीय सन्निकटन के रूप में आप उन्हें हेरफेर करते हैं, एक विशाल 3D मैट्रिक्स के स्वरों की तरह, जिसे आप 3D आकृतियों को बनाने के लिए चालू और बंद करते हैं, इसलिए स्वर परत का उच्च रिज़ॉल्यूशन जितना अधिक परिष्कृत हो सकता है, लेकिन परिणामी रूप से अधिक बहुभुज यह उस आकार को सटीक रूप से अनुमानित करने में लगेगा। इसके विपरीत, आप सरफेस मोड में वर्टिकल और पॉलीगॉन के साथ काम करते हैं। कई सरफेस मोड ब्रश में उपलब्ध ऑटो-सबडिवाइड विकल्प का उपयोग करके, आप पूरे ऑब्जेक्ट के रिज़ॉल्यूशन को बढ़ाए बिना किसी ऑब्जेक्ट के हिस्सों में अतिरिक्त बारीक विवरण जोड़ सकते हैं।
आकार को अवरुद्ध करने के लिए वोक्सल्स बेहद उपयोगी हैं, और ज्यामिति के साथ काम करने की तुलना में कार्बनिक मॉडलिंग और उनके साथ बूलियन प्रदर्शन करना निर्दोष है, लेकिन किसी भी तेज किनारों या बारीक विवरण को बनाए रखने के लिए, आपको काफी उच्च रिज़ॉल्यूशन की आवश्यकता होती है जो लाखों पोल के बराबर हो सकती है, प्रति वस्तु। मैं यथासंभव लंबे समय तक वोक्सल मोड में रहने की कोशिश करता हूं (शायद कई बार थोड़ा बहुत लंबा) और केवल एक बार सतह मोड पर स्विच करता हूं, जब मैं ठीक विवरण जोड़ना चाहता हूं या किनारों और कोनों को तेज करना चाहता हूं। सरफेस मोड में बारीक डिटेल्स और हार्ड एज हैं।
3DCoat का उपयोग करके स्क्रैच से शिप मॉडल कैसे बनाएं। समय समाप्त।
लाइव स्मूथ के साथ लो-पॉली मॉडलिंग
पूर्ण 3डी मॉडलिंग पाइपलाइन
बहुभुज मॉडलिंग का परिचय
पॉलीगॉनल मॉडलिंग और एक नए Brush इंजन का उपयोग करते हुए फास्ट स्कल्प्टिंग पाइपलाइन।
फास्ट स्कल्प्टिंग पाइपलाइन: पॉलीगोनल मॉडलिंग
पॉली मेश से सबडिवीजन के साथ स्कल्प्ट मेश बनाएं:
पॉली मेश से स्कल्प्ट मेश बनाएं
यह वीडियो 3DCoat 2021 में पूर्ण मॉडलिंग पाइपलाइन को प्रदर्शित करता है, जिसमें पॉलीगोनल मॉडलिंग और PBR टेक्सचरिंग: संदर्भ-आधारित पॉलीगोनल मॉडलिंग शामिल है।
यह वीडियो 3DCoat 2021 में कुछ नए मॉडलिंग टूल के सरल प्रदर्शन के साथ शुरू होता है, जिनमें से कुछ कर्व-आधारित हैं:
मॉडलिंग उपकरण डेमो श्रृंखला एस
यह वीडियो आयातित .iges कर्व्स (.iges कर्व्स के export/ import के लिए अतिरिक्त मॉड्यूल 3DCoat 2021 रिलीज के बाद उपलब्ध होगा) की मदद से मॉडलिंग रूम में 2 नए टूल के उपयोग को प्रदर्शित करता है: । सरफेस बाय टू व्यूज एंड सरफेस लॉफ्ट। .IGES कर्व्स का उपयोग ।
प्रश्न: लाइव सबडिवीजन की कोशिश, और समरूपता और एक्सट्रूज़न को सक्रिय करने के बाद, उपविभाजित परिणाम में समरूपता मौजूद नहीं है। ऐसा कैसे?
उत्तर: जब आप मॉडलिंग रूम में सिमिट्री का उपयोग करते हैं, तो यह व्यूपोर्ट में सममित रूप से काम करता हुआ प्रतीत होता है, लेकिन यह वास्तव में बनने से पहले की स्थिति में होता है।
मेश-वर्चुअल मिरर मोड की वजह से आपको पॉलीग्रुप्स से सिमिट्री कॉपी जरूर करनी चाहिए।