घनत्व और संकल्प के बीच क्या अंतर है? (LC8B105 द्वारा)
मान लीजिए कि एक Voxel वस्तु को 10000 छोटी स्वर इकाइयों के साथ जोड़ा जाता है।
1. परिवर्तन घनत्व वर्तमान स्थान में वस्तु के पैमाने को बदल देगा (कृपया ध्यान दें कि प्रत्येक स्थान / आयतन का घनत्व है)। यह अपनी स्वर इकाई की संख्या में परिवर्तन नहीं करेगा।
उदाहरण के लिए, दो बार घटने वाले घनत्व का परिणाम होगा: वस्तु का आकार प्रारंभिक से दोगुना बड़ा होगा, लेकिन इसकी स्वर इकाई की संख्या नहीं बदली जाएगी, फिर भी 10000 को बनाए रखा जाएगा।
2. परिवर्तन संकल्प इसकी स्वर इकाई की वास्तविक संख्या को बदल देगा। उदाहरण के लिए, दो बार डिग्रेडेड रेजोल्यूशन का परिणाम होगा: इसकी वोक्सल यूनिट की संख्या कम हो जाएगी, शायद केवल 5000 ही बचे या इससे भी कम।
मैं Voxel में घनत्व और संकल्प कैसे बदल सकता हूँ?
1. चेंज डेंसिटी काफी आसान है। मूर्तिकला ट्री पैनल में संबंधित “वॉल्यूम” पर बस राइट-क्लिक करें, फिर “ऑब्जेक्ट 2X घटाएं (घनत्व बढ़ाएं)” या “ऑब्जेक्ट 2X बढ़ाएं (घनत्व कम करें)” चुनें।
2. आप “इंक” पर क्लिक करके वोक्सल ऑब्जेक्ट का रिज़ॉल्यूशन बढ़ा सकते हैं। res” बाएं टूल पैनल में बटन।
“वॉल्यूम” पर राइट-क्लिक करें, और “क्लोन एंड डीग्रेड” नामक एक कमांड है, यह एक घटे हुए रिज़ॉल्यूशन की तरह काम करता है, लेकिन इसके बजाय एक नया ऑब्जेक्ट (वॉल्यूम) बनाएगा।
संक्षेप में, Voxel में घनत्व बहुभुज दुनिया में स्केल जैसा है। Voxel में संकल्प बहुभुज दुनिया में उपखंड की तरह है। बिल्कुल नहीं, बस एक तुलना।
नीचे चित्र के रूप में दिखाया गया एक उदाहरण है:
1. पहला चित्र घटे हुए रिज़ॉल्यूशन को दिखाता है।