Si tiene un vóxel guardado o una escultura de superficie que desea hacer práctico dándole una representación económica poligonal y una textura de superficie, o si simplemente desea modificar la topología de un modelo externo existente (o comenzar desde cero con una nueva topología) desea import su modelo a la Sala Retopo .
Importación como malla de referencia
Bueno para la mayoría de las aplicaciones en las que desea modificar la topología en una malla existente y luego pasar a la sala de pintura para operaciones de texturizado y, finalmente, export su producto terminado.
Este método también es bueno para mallas importadas que desea hacer referencia a UVs y texturas existentes, ya que también se importan. Práctico para Mallas Importadas con dos hasta 4 millones de polígonos.
Voxels vs Reference Mesh : este video compara dos métodos para importar una malla densa en 3DCoat.
Importación solo para retopología
Si simplemente desea import una malla para modificar su topología de baja poli existente (o comenzar desde cero), use este método de importación. No se hará referencia a sus UVs o texturas en este caso. Este método fue diseñado específicamente para trabajar con activos de baja poli.
Importación de una malla enorme
Cuando necesite import una malla polivinílica muy alta sobre la que también desee agregar o modificar detalles escultóricos de alta resolución por medio de Sculpt Room, use este método de importación.
Sus UVs y texturas también se importarán como referencia y posible Baking. La representación de vóxel recién formada de su malla importada se alineará con la malla Retopo que ahora existe en la Sala Retopo , donde la topología se puede agregar automáticamente (AUTOPO) o manualmente usando el conjunto de herramientas Retopo .
Importación para topología automática (AUTOPO)
Cuando desee import una malla externa con el fin de permitir que 3DCoat interprete su forma general y estructura de borde por medio de AUTOPO , con el beneficio adicional de cerrar agujeros no deseados, use este método de importación.
Todas las mallas importadas con este método se volverán a crear como objetos vóxel como paso preliminar.