Masker er i det væsentlige stencils. Stencils bruges til at angive et område til skulptur eller teksturmaling med Brush og gennemsigtighed.
Stencils bruger gråtonebilleder til at bestemme, hvad der er maskeret, og hvad der ikke er. Ren hvid (255.255.255) er tilladt; ren sort (0,0,0) er ikke. Grå farver imellem vil variere afhængigt af niveauet af grå mellem sort og hvid.
I forbindelse med materialer kan flyttes og roteres uafhængigt ved hjælp af de nye navigationskontroller og kan også roteres præcist 45 grader ved at bruge SHIFT-tasten.
Hvis du vælger at vise en maske eller et materiale i mindst én af kanalerne (Dybde og/eller, Farve og/eller Glans), dukker et nyt panel op øverst.
Indstillinger for forhåndsvisning af stencil og smart materiale
Indstillinger for forhåndsvisning
Når du aktiverer et af de smarte materialer, stencils eller begge samtidigt, får du et nyt panel på skærmen.
Dette panel indeholder alle de redigerbare funktioner for både Smart Materials og Stencils.
FAQ
Er der en måde at male med en stencil, der også vil bruge farveoplysningerne?
Henry Townshend: Det var også min forvirring i starten. Jeg har altid troet, at stencilprojektion skulle indeholde farve. Men det gør det faktisk ikke i nogen software. Det du/vi mener er “projektion” maleri. Det er til dels forvirrende.
Som du sikkert har set nu, kan du bruge dette i 3D Coat super nemt, bare opret et nyt smart materiale og træk og slip et farvebillede fra din filstifinder direkte ind i din Albedo for at få farvet stencil, fungerer selv med ikke-firkantede billeder! Og endda automatisk oversætter korrekte værdier fra et enkelt farvebillede også for dybde og glans:
Video tutorials
Introduktion til 3D Coat 016 – Sculpt Room – Stencils af Anton Tenitsky.
Hurtig start: Stencils
Videoen demonstrerer, hvordan du kan udtrække Bump Maps fra fotos i 3DCoat 2021 (inden for indstillingerne i Stencils Preview Panel), så brugerne ikke behøver at forberede dem på forhånd i et billedredigeringsprogram, såsom Photoshop: Bump Map Extraction from Photo.