Maskers zijn in wezen stencils. Stencils worden gebruikt om een gebied te specificeren voor beeldhouwen of textuurschilderen met Brush en transparantie.
Stencils gebruiken grijswaardenafbeeldingen om te bepalen wat gemaskeerd is en wat niet. Zuiver wit (255,255,255) is toegestaan; puur zwart (0,0,0) is dat niet. Grijze kleuren daartussen variëren afhankelijk van het grijsniveau tussen zwart en wit.
In combinatie met materialen kunnen onafhankelijk van elkaar worden verplaatst en gedraaid met behulp van de nieuwe navigatieknoppen en kunnen ook precies 45 graden worden gedraaid met behulp van de SHIFT-toets.
Als u ervoor kiest om een masker of materiaal weer te geven in ten minste één van de kanalen (Diepte en/of, Kleur en/of Glans), verschijnt bovenaan een nieuw paneel.
Stencil & Smart Material Preview-opties
Preview-opties
Wanneer u een van de slimme materialen, stencils of beide tegelijkertijd activeert, krijgt u een nieuw paneel op het scherm.
Dit paneel bevat alle bewerkbare functies voor zowel slimme materialen als stencils.
FAQ
Is er een manier om met een sjabloon te schilderen waarbij ook de kleurinformatie wordt gebruikt?
Henry Townshend: Dat was in het begin ook mijn verwarring. Ik dacht altijd dat stencilprojectie kleur moest bevatten. Maar eigenlijk doet het dat in geen enkele software echt. Wat u/wij bedoelen is “projectie” schilderen. Het is verwarrend in sommige termen.
Zoals je waarschijnlijk al hebt gezien, kun je dit supergemakkelijk gebruiken in 3D Coat , maak gewoon een nieuw slim materiaal en sleep een kleurenafbeelding vanuit je bestandsverkenner rechtstreeks naar je Albedo om een gekleurd sjabloon te hebben, werkt zelfs met niet-vierkante afbeeldingen! En vertaalt zelfs automatisch de juiste waarden van een enkele kleurenafbeelding, ook voor diepte en glans:
Video uitleg
Inleiding tot 3D Coat 016 – Sculpt Room – Stencils door Anton Tenitsky.
Snel aan de slag: stencils
De video laat zien hoe u Bump Maps uit foto’s kunt extraheren in 3DCoat 2021 (binnen de opties van het Stencils Preview Panel), zodat gebruikers ze niet vooraf hoeven voor te bereiden in een beeldbewerkingstoepassing, zoals Photoshop: Bump Map Extraction from Photo.