सभी टूल्स का एक और विवरण यहां है ।
अपने सभी अन्य मॉडलिंग और टेक्सचरिंग चरणों को पूरा करने के बाद बड़े जाल समायोजन करने के लिए इन उपकरणों का उपयोग करें। इस मोड में आपके जाल को कुछ बुनियादी विकृतियों के साथ स्थानांतरित करने के लिए काफी सारे उपकरण हैं।
यह आपको अपने जाल को फिर से आकार देने, एक पतले चरित्र को एक मोटे चरित्र में बदलने और export के लिए चेहरे के रूप बनाने की अनुमति देता है। ये उपकरणों के इस प्रत्यक्ष बहुभुज हेरफेर सेट के कुछ उपयोग हैं।
मूव: मूवमेंट Brush के आकार पर आधारित होते हैं। अपने मेश में प्रमुख समायोजन करने के लिए इस टूल का उपयोग करें। सतह को ऊपर उठाने या कम करने के लिए CTRL दबाएँ, चेहरे के लंबवत बने रहने के लिए विवश।
बहुभुजों के एक क्षेत्र को अत्यधिक खींचने से बचने की कोशिश करें, विशेष रूप से लंबे, पतले बहुभुज (वायरफ्रेम देखने के लिए “डब्ल्यू” दबाएं) क्योंकि इससे आपके “बेक्ड” मॉडल में अवांछित बनावट विकृतियां पैदा होंगी और आपके UV मानचित्र में बड़े बदलाव की आवश्यकता होगी।
सेलेक्ट/ट्रांसफॉर्म: यह टूल आपको मूव, स्केल या रोटेट फंक्शन को उस क्षेत्र में लागू करने से पहले अपने जाल का चयन करके एक चयनित सतह क्षेत्र को परिभाषित करने की अनुमति देता है।
चयनित क्षेत्र को संशोधित करने के लिए “टूल ऑप्शंस” पैनल में कई कमांड मौजूद हैं, जो इस टूल को आपके जाल को बदलने का एक बहुत ही सटीक साधन बनाते हैं, साथ ही चयन क्षेत्रों को “सेव” और “लोड” करने के साधन भी हैं।
इस उपकरण के लिए उपलब्ध पैरामीटर इस प्रकार हैं:
- ब्रश या आयत के साथ चयन करें। पेन, आयत या वक्र के साथ चयन करें। चयन घटाने के लिए CTRL और चयन जोड़ने के लिए SHIFT – का उपयोग करें।
- ढाल के साथ चयन करें। चयन ढाल के साथ किया जाता है। प्रारंभ स्थिति ओ ढाल निर्धारित करने के लिए क्लिक करें और फिर समापन बिंदु निर्धारित करने के लिए फिर से क्लिक करें।
- वस्तुओं का चयन करें। एलएमबी के साथ संपूर्ण वस्तु का चयन करें।
- कदम। चयनित क्षेत्र को ले जाता है।
- घुमाएँ। चयनित क्षेत्र को घुमाता है।
- पैमाना। चयनित क्षेत्र के स्केलिंग के लिए उपयोग किया जाता है।
- चिकना। चिकना चयन।
- बढ़ाना। चयन का विस्तार करें।
- साफ़। सभी चयन साफ़ करें।
- सबका चयन करें। सबका चयन करें।
- चौड़ा। चयन के मध्यवर्ती क्षेत्र को व्यापक बनाएं।
- अनुबंध। चयन का अनुबंध करें।
- बढ़ोतरी। चयन मूल्य में 10% की वृद्धि करें।
- बचाना। चयन को फ़ाइल में सहेजें।
- भार। फ़ाइल से चयन लोड करें।
आरेखित करें: परिवर्तन करने के लिए बहुभुजों को तानने के अलावा, सतह “आरेखित करें” टूल की तरह काम करता है। Brush का आकार, गहराई और प्रकृति और उसका अल्फा आकार उपकरण की क्रिया को निर्धारित करता है।
इस टूल पर इनवर्जन या स्मूथिंग एक्शन लागू करने के लिए “Ctrl” और “Shift” संशोधक का उपयोग करें।
संकुचित करें: यह उपकरण प्रभावित क्षेत्र को ऊपर या नीचे किए बिना बहुत सटीक तरीके से जाल के क्षेत्रों को एक साथ खींचता है। Brush अल्फा का आकार, गहराई और प्रकृति मेश ट्रांसलेशन की दूरी को प्रभावित करती है।
टूल की क्रिया को उल्टा करने के लिए “Ctrl” संशोधक का उपयोग करें – और जाल को शिथिल करने के लिए “Shift” संशोधक।
विस्तार करें: “संक्षिप्त करें” टूल के उल्टे संस्करण के रूप में सटीक रूप से काम करता है।
शिफ्ट: यह टूल जाली के एक हिस्से को स्लाइड करता है और मौजूदा जाल सतह के तल के साथ एक दिशा में धकेलता है। यह 2-आयामी “तरंग” की तरह काम करता है। प्रत्येक दिशा में Brush कर्सर से जाल को “पीछे हटाना” करने के लिए “Ctrl” संशोधक का उपयोग करें, और जाल के क्षेत्रों को आराम करने के लिए “Shift” संशोधक का उपयोग करें।
उपकरण Brush के आकार और गहराई से प्रभावित होता है लेकिन अल्फा आकार या अन्य Brush विकल्पों से नहीं।
स्मज: शिफ्ट टूल की तरह ही काम करता है लेकिन Brush के किनारों के पास मेश को इंडेंट करता है।
जाल के क्षेत्रों को आराम करने के लिए कार्रवाई और “शिफ्ट” संशोधक को उलटने के लिए “Ctrl” संशोधक का उपयोग करें।
यह उपकरण केवल Brush के आकार और गहराई से प्रभावित होता है।
चपटा: सरफेस मोड में “फ्लैटन” टूल के समान ही काम करता है। एक क्षेत्र पर ब्रश के बार-बार आंदोलनों के साथ ब्रश के नीचे की सतह को समतल करने से एक लोहार के हथौड़े द्वारा उत्पन्न प्रभाव के समान एक सामान्य चपटापन उत्पन्न होता है।
स्मूथ: कुल मिलाकर, यह टूल एक मेश रिलैक्सेशन करता है, जिससे टूल उनके ऊपर से गुजरने पर आस-पास के कोने के बीच की दूरी को कम करता है।