इस कमरे में मेश संशोधन, मॉडल पोज़ और मॉर्फ टारगेट बनाने के लिए कुछ सबसे सरल और सबसे शक्तिशाली उपकरण हैं।
कभी-कभी अंतर्निहित टोपोलॉजी को बदले बिना कुछ और चरम तरीकों से मॉडल को संशोधित करना आवश्यक होता है। कुछ नाम रखने के लिए पोज़, अत्यधिक शरीर परिवर्तन और मॉर्फ्स।
यहीं पर ट्वीक रूम काम आता है।
आपके द्वारा यहां किए गए कोई भी बदलाव टोपोलॉजी, UV मैप्स और टेक्सचर के निर्माण के बाद भी किए जा सकते हैं।
आपके सभी कार्यों को बर्बाद किए बिना अल्पकालिक परिवर्तनों के लिए आदर्श। ट्वीक रूम में ब्रश और ब्रश विकल्पों के साथ छोटे मूर्तिकला कार्य भी किए जा सकते हैं।
ट्वीक रूम में उचित मात्रा में उपयोगिता है, विशेष रूप से यदि Microvertex मोड में उपयोग किया जाता है, तो मॉर्फ लक्ष्य और ब्लेंडशेप बनाने के लिए।
इसमें आपके जाल को कुछ मूल विरूपकों के साथ इधर-उधर ले जाने के लिए काफी उपकरण हैं। यह आपको अपने जाल को दोबारा बदलने की अनुमति देता है।
ट्वीक रूम में ब्रश और ब्रश विकल्पों के साथ छोटे मूर्तिकला कार्य भी किए जा सकते हैं।
अन्य कमरों की तरह, ऊपरी बार में सामान्य ब्रश सेटिंग्स होती हैं। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि पेंट रूम और ट्वीक रूम दोनों ही पेंट ऑब्जेक्ट पैनल में पाए जाने वाले आयातित मेश का उपयोग करते हैं।
यदि आपके पास इन कमरों में से किसी एक मेश को हटाने का कोई कारण है, तो आप पेंट ऑब्जेक्ट क्षेत्र में प्रत्येक मेश ऑब्जेक्ट के लिए X पर क्लिक करके ऐसा कर सकते हैं।
और अगर किसी भी कारण से, आप अपने सभी मॉडल टेक्सचर को हटाना चाहते हैं और फिर से शुरू करना चाहते हैं, तो आपको प्रत्येक ऑब्जेक्ट के लिए “X” पर क्लिक करके “ट्वीक रूम ऑब्जेक्ट पैनल” में पाए जाने वाले किसी भी ऑब्जेक्ट को हटाना होगा।