2021+ serisine klasik düşük poli modelleme araç setine sahip yeni Modelleme Odası eklendi.
Retopo odası ve modelleme odası farklı görevlere ve farklı araçlara sahiptir.
– Retopo odası, şekillendirilmiş bir ağa dayalı düşük poli ağ oluşturmak için tasarlanmıştır.
– Modelleme odası daha sonra oluşturuldu ve şekillendirici ağ olmadan düşük poli ağ modellemek için tasarlandı.
Yeni paradigma tanıtıldı: Temel form için Hızlı Düşük Poli modelleme ile başlayın, ardından Alt Bölmeli Şekillendirici Ağ yapın ve Şekillendirme odasına ayrıntıları ekleyin:
Modelleme çalışma alanı, hali hazırda çok sayıda çoklu modelleme aracına sahip olan Retopo Çalışma Alanının yalnızca bir uzantısıdır, bu nedenle kullanıcı isterse 3DCoat içinde makul miktarda modelleme yapabilir.
Yeni modelleme çalışma alanı bunun üzerine kuruludur ve bu sadece bir başlangıçtır. Boolean’lar büyük olasılıkla yayınlandıktan sonra bir noktada ele alınacaktır.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/10/modelingroom.jpeg)
Modelleme araçları öğreticileri
– Bu modu nasıl etkinleştirirsiniz?
– Yousung: Bu seçenek Modelleme Odasında ve Retopo Odasında etkinleştirilebilir.
Üst Mesh menüsünde Sculpt Mesh’i işaretleyerek kullanabilirsiniz.
Çalışırken bir Sculpt Mesh’e geçmek istiyorsanız, Sculpt Mesh’in Bağlantısını Kaldır’a basın.
Poly modelini videodaki gibi transparan görmek istiyorsanız (sadece Sculpt mesh’i görmek istiyorsanız) üst kısımdaki Opacity değerini düşürmeniz yeterli.
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2022/10/live-subdivided-version.jpeg)
Neden “heykel ağının bağlantısını kaldır” | tarafından Fluffy
Açıklığa kavuşturmak için Unlink Sculpt Mesh, düşük poli modelinizi modelleme/ retopo odasından heykeltıraşlık odasına götürmenin (çok kullanışlı) bir yöntemidir. Ek olarak, modelleme odasında yaptığınız herhangi bir model aynı anda retopo odasında da bulunduğundan, Import> Retopo Seç’i de kullanabilirsiniz.
Alt bölme ve düz alt bölme seçenekleri, import önce ağ çözünürlüğünüzü artırmak için kullanılabilir. Tahmini Poli, nesnenizin çözünürlüğünün ne kadar yoğun olacağını (yüzey veya voksel modunda) bilmenizi sağlar.
Voxel ve Yüzey modu arasındaki farka gelince, esasen, Voxel modunda çalışırken vokseller “hacimsel pikseller” olduğundan, geometri ile hiç çalışmıyorsunuz ve gördüğünüz nesne sadece bir 3D şekiller oluşturmak için açıp kapattığınız dev bir 3D voksel matrisi gibi, voksellerin geometrik yaklaşımı, bu nedenle voksel katmanının çözünürlüğü ne kadar yüksek olursa, o şekil o kadar rafine olabilir, ancak sonuç olarak daha fazla Bu şekle doğru bir şekilde yaklaşmak için gereken çokgenler. Tersine, Yüzey modunda köşeler ve çokgenlerle çalışırsınız. Yüzey modu fırçalarının çoğunda bulunan Otomatik Alt Bölme seçeneğini kullanarak, tüm nesnenin çözünürlüğünü artırmak zorunda kalmadan bir nesnenin parçalarına ek ince ayrıntılar ekleyebilirsiniz.
Vokseller, şekilleri bloke etmek için son derece kullanışlıdır ve onlarla organik modelleme ve boolean yapmak, geometriyle çalışmaya kıyasla kusursuzdur, ancak keskin kenarları veya ince ayrıntıları korumak için, milyonlarca polise eşit olabilecek oldukça yüksek bir çözünürlüğe ihtiyacınız vardır. nesne başına. Voksel modunda mümkün olduğu kadar uzun süre (muhtemelen biraz fazla uzun süre) kalmaya çalışıyorum ve yalnızca ince ayrıntılar eklemek veya kenarları ve köşeleri keskinleştirmek istediğimde yüzey moduna geçiyorum. İnce ayrıntılar ve sert kenarlar, Yüzey modunun üstün olduğu noktalardır.
3DCoat Kullanarak Sıfırdan Bir Gemi Modeli Nasıl Oluşturulur? Hızlandırılmış.
Canlı Pürüzsüzleştirme ile Düşük Poli Modelleme
Tam 3D Modelleme Boru Hattı
Çokgen Modellemeye Giriş
Çokgen Modelleme ve Yeni Brush motorunu kullanarak hızlı şekillendirme işlem hattı.
Hızlı Şekillendirme Ardışık Düzeni: Çokgen Modelleme
Bir Poly ağdan Alt Bölmeli Şekillendirme Ağı oluşturun:
Poly ağdan Şekillendirici Ağ Oluşturma
Bu video, 3DCoat 2021’de Poligonal modelleme ve PBR Tekstüre Etme: Referansa Dayalı Poligon Modelleme dahil olmak üzere tam modelleme hattını gösterir.
Bu video, 3DCoat 2021’deki bazıları Eğri tabanlı olan birkaç yeni Modelleme aracının basit bir gösterimiyle başlıyor:
Modelleme Araçları Demo serileri
Bu video, içe aktarılan .iges eğrilerinin yardımıyla Modelleme odasında 2 yeni aracın kullanımını göstermektedir (.iges eğrilerinin export/ içe import için ekstra modül, 3DCoat 2021 sürümünden sonra kullanılabilecektir): . Surface by Two Views & Surface Loft. .IGES Eğrilerinin Kullanımı .
Soru: Canlı alt bölmeyi denerken ve simetriyi ve ekstrüzyonu etkinleştirdikten sonra, alt bölümlere ayrılmış sonuçta simetri yok. Nasıl olur?
Cevap: Modelleme Odasında Simetri kullandığınızda vitrinde simetrik olarak çalışıyormuş gibi gözükse de aslında oluşturulmadan önceki halidir.
Mesh-Virtual Mirror Modundan dolayı Polygrouplardan Simetri Kopyalama yapmalısınız.