2021+ sarjale lisati uus modelleerimistuba koos klassikalise madala polüesterooli modelleerimise tööriistakomplektiga.
Retopo toal ja modelleerimisruumil on erinev ülesanne ja erinevad tööriistad.
– Retopo ruum on loodud madala polü-võrgu loomiseks, mis põhineb skulptuurvõrgul.
– Modelleerimisruum loodi hiljem ja mõeldud madala polüsilma modelleerimiseks ilma skulptuurses võrgusilmata.
Kasutusele võetud uus paradigma: alustage põhivormi Fast Low-poly modelleerimisega, seejärel tehke Sculpt Mesh koos alajaotusega ja lisage Sculpti ruumis üksikasju:
Modelleerimise tööala on vaid Retopo tööruumi laiendus, millel oli juba palju polümodelleerimistööriistu, nii et kasutaja saaks soovi korral teha 3DCoat raames parajal määral modelleerimist.
Uus modelleerimise tööruum põhineb sellest ja see on alles algus. Tõenäoliselt käsitletakse Booleansi mingil hetkel pärast väljaandmist.
Modelleerimistööriistade õpetused
Selles videos näete reaalajas jaotatud versiooni ka nähtavast low-poly puurist.
– Kuidas te seda režiimi aktiveerite?
– Yousung: selle valiku saab aktiveerida modelleerimisruumis ja Retopo .
Saate seda kasutada, märkides ülemises võrgumenüüs valiku Sculpt Mesh.
Kui soovite töötamise ajal lülituda Sculpt Meshile, vajutage Unlink Sculpt Mesh.
Kui soovite näha polümudelit läbipaistvalt nagu video (kui soovite näha ainult Sculpti võrku), vähendage ülaosas olevat läbipaistmatuse väärtust.
Miks seda nimetatakse “skulptuurivõrgu lahtiühendamiseks” | autor Fluffy
Täpsustuseks: Unlink Sculpt Mesh on üks (väga kasulik) meetod, kuidas viia oma madala polüesterooli mudelit modelleerimis-/ retopo skulptuuriruumi. Lisaks, kuna kõik modelleerimisruumis tehtud mudelid eksisteerivad samaaegselt ka retopo , saate kasutada Import> Vali Retopo .
Alamjaotuse ja tasapinnalise alajaotuse suvandeid saab kasutada võrgusilma eraldusvõime suurendamiseks enne import. Estimated Poly annab teile teada, kui tihe on teie objekti eraldusvõime (pinna- või vokslirežiimis).
Mis puudutab Voxel ja pinnarežiimi erinevust, siis kuna vokslid on Voxel töötamise ajal “mahupikslid”, siis te ei tööta üldse geomeetriaga ja objekt, mida näete, on lihtsalt vokslite geomeetriline lähendus nende manipuleerimisel, nagu hiiglaslik vokslite 3D-maatriks, mille lülitate sisse ja välja, et luua 3D-kujundeid, nii et mida kõrgem on vokslikihi eraldusvõime, seda rafineeritum on see kujund, kuid sellest tulenevalt seda rohkem. hulknurki, mis kulub selle kuju täpseks lähendamiseks. Seevastu töötate tippude ja hulknurkadega pinnarežiimis. Kasutades suvandit Auto-Subdivide, mis on saadaval paljudes pinnarežiimi pintslites, saate objekti osadele lisada täiendavaid peeneid detaile, ilma et peaksite suurendama kogu objekti eraldusvõimet.
Vokslid on kujundite blokeerimiseks äärmiselt kasulikud ning nendega on orgaaniline modelleerimine ja tõeväärtuste sooritamine võrreldes geomeetriaga veatu, kuid teravate servade või peente detailide säilitamiseks on vaja üsna kõrget eraldusvõimet, mis võib võrduda miljonite polüdega, objekti kohta. Üritan püsida vokslirežiimis nii kaua kui võimalik (tõenäoliselt kohati natuke liiga kaua) ja lülituda pinnarežiimile alles siis, kui tahan lisada peeneid detaile või teravustada servi ja nurki. Peened detailid ja kõvad servad on need, kus Surface režiim paistab silma.
Kuidas luua 3DCoat abil nullist laevamudelit. TimeLapse.
Madala polümeeriga modelleerimine funktsiooniga Live Smooth
Täielik 3D-modelleerimistoru
Hulknurkade modelleerimise tutvustus
Kiiresti vormitav torujuhe, kasutades polügonaalset modelleerimist ja uut Brush .
Kiire skulptuuritoru: hulknurkne modelleerimine
Looge polüvõrgust alajaotusega kujuline võrk:
Looge polüvõrgust Sculpt Mesh
See video demonstreerib kogu 3DCoat 2021 modelleerimiskonveieri, sealhulgas polügonaalset modelleerimist ja PBR tekstuurimist: viitepõhist polügonaalset modelleerimist .
See video algab mõne 3DCoat 2021 uute modelleerimistööriistade lihtsa demonstratsiooniga, millest mõned on kõverapõhised:
Modelleerimistööriistade demoseeria s
See video demonstreerib kahe uue tööriista kasutamist modelleerimisruumis imporditud .iges kõverate abil (lisamoodul .iges kõverate export/ import on saadaval pärast 3DCoat 2021 väljalaset): . Surface by Two Views & Surface Loft. IGES-i kõverate kasutamine .
Küsimus: Otsealajaotuse proovimine ning pärast sümmeetria aktiveerimist ja väljapressimist sümmeetriat alajaotuse tulemusel ei esine. Kuidas?
Vastus: Kui kasutate sümmeetriat modelleerimisruumis, näib see vaateaknas töötavat sümmeetriliselt, kuid tegelikult on see olekus enne selle loomist.
Võrgusilma-virtuaalpeegli režiimi tõttu peate tegema polügruppidest sümmeetria koopia.