Į 2021+ seriją buvo įtrauktas naujas modeliavimo kambarys su klasikiniu mažo polinkio modeliavimo įrankių rinkiniu.
Retopo kambarys ir modeliavimo kambarys turi skirtingą užduotį ir skirtingus įrankius.
– Retopo kambarys yra skirtas sukurti žemą polietileno tinklelį, pagrįstą skulptūriniu tinkleliu.
– Modeliavimo kambarys buvo sukurtas vėliau ir skirtas modeliuoti žemą polių tinklelį be skulptūrinio tinklelio.
Pristatyta nauja paradigma: pradėkite nuo greito žemo polio modeliavimo pagrindinei formai, tada sukurkite „Sculpt Mesh“ su poskyrį ir pridėkite detalių „Sculpt“ kambaryje:
Modeliavimo darbo sritis yra tik „Retopo Workspace“, kurioje jau buvo daug polimodeliavimo įrankių, išplėtimas, todėl vartotojas, jei nori, galėjo atlikti nemažai modeliavimo 3DCoat.
Naujoji modeliavimo darbo sritis tik sukurta iš to, ir tai tik pradžia. „Booleans“ tikriausiai bus sprendžiami tam tikru momentu po išleidimo.
Šiame vaizdo įraše galite pamatyti gyvai suskirstytą taip pat matomo mažo poliaus narvelio versiją.
– Kaip tą režimą įjungiate?
– Yousung: šią parinktį galima suaktyvinti modeliavimo kambaryje ir Retopo kambaryje.
Jį galite naudoti pažymėję „Sculpt Mesh“ viršutiniame tinklelio meniu.
Jei norite pereiti prie Sculpt Mesh dirbdami, paspauskite Unlink Sculpt Mesh.
Jei norite matyti polių modelį skaidriai kaip vaizdo įraše (jei norite matyti tik „Sculpt“ tinklelį), tiesiog sumažinkite neskaidrumo vertę viršuje.
Kodėl jis vadinamas „atsijungti skulptūrinį tinklelį“ | pateikė Fluffy
Norėdami paaiškinti, Unlink Sculpt Mesh yra vienas (labai naudingas) būdas perkelti savo žemo polietileno modelį iš modeliavimo / retopo kambario į skulptūrų kambarį. Be to, kadangi bet koks modelis, kurį sukuriate modeliavimo kambaryje, tuo pačiu metu egzistuoja ir retopo kambaryje, taip pat galite naudoti Import> Pasirinkti iš Retopo .
Padalinimo ir plokščio padalijimo parinktis galima naudoti norint padidinti tinklo skiriamąją gebą prieš import. Estimated Poly leidžia žinoti, kokia tanki bus jūsų objekto skiriamoji geba (paviršiaus arba vokselio režimu).
Kalbant apie skirtumą tarp „Voxel“ ir „Surface“ režimų, iš esmės, kadangi vokseliai yra „tūriniai pikseliai“, kai dirbate „Voxel“ režimu, jūs visiškai nedirbate su geometrija, o matomas objektas yra tik geometrinė vokselių aproksimacija, kai jais manipuliuojate, tarsi milžiniška 3D vokselių matrica, kurią įjungiate ir išjungiate, kad sukurtumėte 3D formas, todėl kuo didesnė vokselio sluoksnio skiriamoji geba, tuo tobulesnė forma, bet tuo labiau daugiakampių, kurių prireiks tiksliai apytiksliai apytiksliai apytiksliai. Ir atvirkščiai, dirbate su viršūnėmis ir daugiakampiais paviršiaus režimu. Naudodami automatinio padalijimo parinktį, esančią daugelyje paviršiaus režimo šepečių, galite pridėti papildomų smulkių detalių prie objekto dalių, nedidindami viso objekto skyros.
Vokseliai yra labai naudingi užblokuojant formas, o organinis modeliavimas ir loginių skaičiavimų atlikimas su jais yra nepriekaištingas, palyginti su darbu su geometrija, tačiau norint išlaikyti aštrius kraštus ar smulkias detales, reikia gana didelės skiriamosios gebos, kuri gali prilygti milijonams polių, vienam objektui. Stengiuosi kuo ilgiau išlikti vokselio režimu (tikriausiai kartais šiek tiek per ilgai) ir į paviršiaus režimą perjungiu tik tada, kai noriu pridėti smulkių detalių arba paaštrinti kraštus ir kampus. Smulkios detalės ir kietos briaunos yra ta vieta, kur paviršiaus režimas išsiskiria.
Kaip sukurti laivo modelį nuo nulio naudojant 3DCoat. TimeLapse.
Žemo poliaus modeliavimas naudojant „Live Smooth“.
Visas 3D modeliavimo vamzdynas
Įvadas į daugiakampių modeliavimą
Greitai formuojamas vamzdynas naudojant daugiakampį modeliavimą ir naują Brush variklį.
Greitas formavimo vamzdynas: daugiakampis modeliavimas
Sukurkite „Sculpt Mesh“ su padalinimu iš „Poly“ tinklelio:
Sukurkite „Sculpt Mesh“ iš „Poly“ tinklelio
Šiame vaizdo įraše demonstruojamas visas 3DCoat 2021 modeliavimo procesas, įskaitant daugiakampį modeliavimą ir PBR tekstūravimą: nuorodomis pagrįstą daugiakampį modeliavimą .
Šis vaizdo įrašas prasideda paprastu kelių naujų 3DCoat 2021 modeliavimo įrankių demonstravimu, kai kurie iš jų yra pagrįsti Curve:
Modeliavimo įrankiai Demo serija s
Šiame vaizdo įraše demonstruojamas 2 naujų įrankių naudojimas Modeliavimo kambaryje naudojant importuotas .iges kreives (papildomas .iges kreivių export/ import modulis bus pasiekiamas po 3DCoat 2021 išleidimo): . „Surface by Two Views“ ir „Surface Loft“. IGES kreivių naudojimas .
Klausimas: Išbandžius tiesioginį padalijimą ir suaktyvinus simetriją bei išspaudus, simetrijos nėra suskirstytame rezultate. Kaip tai?
Atsakymas: Kai modeliavimo kambaryje naudojate simetriją, atrodo, kad peržiūros srityje ji veikia simetriškai, bet iš tikrųjų yra prieš sukuriant.
Dėl tinklelio virtualaus veidrodžio režimo turite atlikti simetrinę kopiją iš poligrupių.