![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2023/01/modeling_commands.jpg)
Teisendus: teisendab valitud tahke/tippe. Kui midagi pole, teisendatakse kogu valitud võrk.
Snap: kinnitage retopo võrgu tipud pinnale. See aitab, kui olete stseenis objekti olekut muutnud ja soovite retopo uuesti klõpsata. Kui olete tipurežiimis tööriistas “Vali”, mõjutab see ainult valitud tippe.
Skaala: valitud või kogu võrgu mõõtkava. Iga ühendusklaster teisendatakse eraldi.
Lõdvestu: lõdvestage kogu retopo või alamhulk. Kui olete tööriistas “Vali” tipurežiimis, mõjutab see ainult valitud tippe.
Import: Import retopo .
Export: Export polüvõrk.
Alamjaotamine .
Smooth (CC): jagage ja siluge praegune rühm alajaotusega Catmull-Clark.
Kustuta Mesh .
Sümmeetria: rakendage võrgule sümmeetriat.
Vabastage: sobitage kõik saared UV kaardile.
Kaupluse valik .
Laadimise valik .
Tühjenda valik .
Salvesta kontuur: see käsk võimaldab salvestada kontuuri reaalses mõõtkavas EPS- või DXF-vormingus edasiseks laserlõikamiseks. Joonte pikkus vastab geomeetrilisele pikkusele. See on abiks, kui soovite laserlõikuriga kujundeid lõigata ja osi kokku liimida.
Valitud
Laienda: laiendab valitud elementide ala.
Leping: Lepi kokku valitud elementide pindala.
Teisendus: teisendab valitud tahke/tippe. Kui midagi pole valitud, teisendatakse kogu võrk.
Tavaline väljapressimine: väljapressimine piki keskmist normaalset suunda. Pidage meeles, et uusi tippe ei klõpsata automaatselt, kuid need klõpsavad edasistes toimingutes, kui te automaatset klõpsamist välja ei lülita.
Nägude väljapressimine: tõmmake näod välja nii, et iga nägu liigutatakse võimaluse korral samale kaugusele. Pange tähele, et mõnel juhul on täpselt paralleelsete pindade nihutamine võimatu, kuid 3DCoat püüab nihutada nii täpselt kui võimalik.
Tippude väljapressimine: pressitakse välja tahud nii, et iga tipp nihutatakse samal kaugusel.
Sissetungimine: tungida valitud nägudesse.
Kest: tehke valitud nägudest kest. Fluffy ütles: Esiteks valige näod, mida soovite tahkestada, seejärel aktiveerige Shelli tööriist …
seejärel kasutage ekstrusiooni hulga määramiseks aknas Tööriistasuvandid olevaid nuppe või nooleklahvi…
Vaba väljapressimine: ekstrudeerige igas suunas. Pidage meeles, et uusi tippe ei klõpsata automaatselt, kuid need klõpsavad edasistes toimingutes, kui te automaatset klõpsamist välja ei lülita.
Lõika servad: lõigake servad võrdseteks segmentideks. Kasutaja määrab eelnevalt segmentide arvu valitud serva(de) ääres.
Snap: kinnitage retopo võrgu tipud pinnale. See aitab, kui olete stseenis objekti olekut muutnud ja soovite retopo uuesti klõpsata. Kui olete tipurežiimis tööriistas “Vali”, mõjutab see ainult valitud tippe.
Skaala: valitud või kogu võrgu mõõtkava. Iga ühendusklaster teisendatakse eraldi.
Lõdvestu: lõdvestage kogu retopo või alamhulk. Kui olete tipurežiimis tööriistas “Vali”, mõjutab see ainult valitud tippe.
Pööra CW: pöörake valitud servi päripäeva.
Pööra CCW: pöörake valitud servi vastupäeva.
Väljapressimine: valitud servade väljapressimine.
Jagamine: valige mitu serva ja klõpsake siis nuppu Poolita. Liigutage hiirt üle servade, et määrata jagamise asukoht, seejärel klõpsake jagamiseks. Saate selle tööriista käivitada ja valitud servad poolitada, kasutades klahvi INSERT.
Ahenda: kasutage valitud servade ahendamiseks BKSP-d.
Kustuta: kasutage valitud servade kustutamiseks klahvi DELETE.
Servasilmus: servasilmuse valimiseks vajutage L. Valige efekti piiramiseks ühel servasilmusel kaks serva.
Äärerõngas: servarõnga valimiseks vajutage R. Valige efekti piiramiseks ühel servarõngal kaks serva.
Sel.Sharp: valige teravad servad.
Split Edge: poolitage valitud servad.
Sild: valides kaks serva, saate luua näo.
Määra õmblused: märgi valitud servad õmblusteks ( UV eelvaate aknas).
Kustuta UV õmblused: kustutage õmblused valitud servadest ( UV eelvaate aknas).
Märgi teravaks: märgi valitud servad teravaks. Normaalid jaotatakse piki neid servi.
Selge terav: selged teravad servad. Normaalseid ei jagata.
Poe valik: Poe valik.
Koormuse valik: LoadSelection.
Tühjenda valik: Tühjenda valik.
Tipude joondamine: tippude joondamine tasapinna järgi. Näete tippude liikumise suunda. Kui valitud on Faces, võib joondamine toimuda ringi (saate muuta ringi keskpunkti ja raadiust), silindri või sfääri järgi.
Rakendatakse joondust tasapinnaga ortogonaalse ja normaalsega.
Kogu võrk
![](https://3dcoat.com/documentation/wp-content/uploads/2023/01/modeling_entiremesh.jpg)
Import: Import retopo .
Export: Export retopo .
Jagage osadeks: jagage polüvõrk.
Smooth (CC): jagage ja siluge praegune rühm alajaotusega Catmull-Clark.
Smooth Selection CC: jagage ja siluge valitud näod Catmull-Clarki algoritmi abil.
Kustuta võrk: kustutage polüvõrk.
Sümmeetria: rakendage võrgule sümmeetriat.
Lahtipakkimine: sobitage kõik saared UV kaardile.