See video alustab sarja, mis annab ülevaate 3D Coat kõige sagedamini kasutatavatest Retopo tööriistadest, alustades käsitsi retopoloogia tööriistadest: Retopo tööruum
Retopo tööriistade videoõpetused
UV paigutuse kiirkäivitustööriistad
Kõik topoloogiate loomise ja muutmise tööriistad ja funktsioonid leiate Retopo ruumist.
Retopo toal ja modelleerimisruumil on erinev ülesanne ja erinevad tööriistad.
– Retopo ruum on loodud madala polü-võrgu loomiseks, mis põhineb skulptuurvõrgul.
– Modelleerimisruum loodi hiljem ja mõeldud madala polüsilma modelleerimiseks ilma skulptuurses võrgusilmata.
Ükskõik, kas viimistlete 3DCoati Auto Retopo rutiinidega automaatselt loodud topoloogiat, loote mudeli topoloogiat nullist või kohandate ja viimistlete välises rakenduses alustatud topoloogiat, on Retopo Roomil kõik, mida vajate.
Iga Sculpt Tree objekti saab redigeerida eraldi Retopo objektipaneelist (versioonis 2022 nimetati Retopo rühmad ümber Poly Groupideks). Neid saab luua automaatselt või käsitsi, kui eraldate oma mudeli erinevad alad erinevatel eesmärkidel ja topoloogiapaigutustes.
Iga Voxel saab Poly Groups paneeli kaudu eraldi töötada. Neid saab luua automaatselt (kui kasutatakse automaatset Retopo ) või käsitsi, kui isoleerite oma mudeli erinevad alad erinevatel eesmärkidel ja topoloogiapaigutustes.
Võrreldes skulptuuriruumiga on Retopo tuba üsna lihtne seedida, kuna sellel on vaid neli põhivaldkonda, mida õppida ja kasutada:
- Tööriistapaneel , kust leiate kõik tööriistad topoloogia loomiseks ja reguleerimiseks, samuti tööriistad UV õmbluste loomiseks ja topoloogia lahtipakkimiseks, et neid edasiseks muutmiseks “UV ruumis”.
- Poly Groups Panel , kus saate eraldada kõik oma mudeli alad ja osad, mis vajavad spetsiifilist topoloogiat ja tekstuuri.
- UV eelvaate paneel , mis teeb just seda, mida ta ütleb, kuvab teie UV kaardi eelvaate. Ärge arvake seda UV redigeerimise alaga. Seda tehakse “UV ruumis” pärast seda, kui mudel on “Värviruumi” “küpsetatud”.
- Retopo menüü – mis teeb kättesaadavaks kõik teie konkreetse retopoloogiatöö funktsioonid “Import/ Export”, “Baking” ning “Salvestamine” ja “Taastamine”.
Veenduge, et pööraksite suurt tähelepanu ka valikutele, mis kuvatakse nii tööriistapaneelil kui ka Retopo ülemise riba tööriista parameetrite paneelil (ülemine horisontaalne paneel jaotise Menüü all). Igat tüüpi töö jaoks saadaolevad sätted muutuvad mõlemal paneelil automaatselt.
Retopo tööriistad võimaldavad teil luua uut topoloogiat, töötades üksikute hulknurksete tippude, hulknurga servade, hulknurkade külgede ja hulknurga “ribadega” (ühendatud hulknurkade ridadega).
Kogu loodud topoloogia saab automaatselt seada “Snap” lähima mudeli pinnale. Terveid silmusvõrke saab luua koheselt, kasutades kombinatsiooni Through Strokes ja Freehand Strokes .
“Circular Loop Arrays” saab teha minimaalse pingutusega ka vabakäetõmmete abil.
Tõelise hulknurkse modelleerimise algus on hakanud ilmnema ka funktsiooni haaval Retopo ruumi piires.
Uued väljapressimis- ja kaldfunktsioonid võimaldavad teil oma topoloogia mõlemaid servi ja pindu välja pressida ja kalduda, võimaldades teil lisada originaal- või imporditud mudelitele kõik uued mahud ja detailid.
– Lisati skriptikäskude generaator primitiivsesse tööriista, Sculpt ja Retopo ruumidesse. Saate salvestada oma toimingud skriptifaili, muuta skripti primitiivseid parameetreid ja käivitada see uuesti.
– Lisati skriptide kaudu modelleerimise ja Retopo primitiivide tugi. retopo klasse saate kasutada primitiivide loomiseks Retopo ja Modelleerimise ruumis skriptide kaudu.
– Lisati uued tööriistad 2D-primitiivide loomiseks modelleerimis- ja Retopo jaoks. Saate luua 2D-primitiive (ring, kast, tasapind, ellips, N-nurk, ketas, kolmnurk).
– Lisatud ülemisse menüüsse nupp Record Script. Nupu värv muutub sõltuvalt salvestusolekust. Kui nupp on punane, siis skript salvestab, sinine nupp näitab, et salvestamine on peatatud.
– Lisati retopo primitiivide tõeväärtusoperatsioonid Retopo ja modelleerimisruumis. Primitiive saate luua tõeväärtuste liitmise, lahutamise, lõikumise ja jagamise abil.
Retopo menüü ja küpsetamine
– Retopo ülemise riba tööriista parameetrid
– UV eelvaade
Käsitsi vs automaatne retopoloogia. Kiire pilk.
Industry Tuts võrdlevad selles timelapse videos kiirelt nii käsitsi kui ka automaatset taastamist, kasutades 3DCoat hämmastavaid retopoloogiatööriistu.
Automaatne retopoloogia
See muudetud ja täiustatud automaatse topoloogia loomise funktsioon loob nüüd automaatselt väga täpse, kontuuri järgiva topoloogia, mis töötab võrdselt hästi nii orgaaniliste kui ka mehaaniliste kujundite puhul.
Auto Retopo
Käsitsi retopoloogia
3DCoat pakub arvukalt tööriistu kohandatud topoloogia koostamiseks, võimaluse korral korduvate toimingute automatiseerimiseks, andes teile vajaliku kiiruse oma projekti õigeaegseks tegemiseks.
Manuaalne Retopo
Retopo polürühmad
3DCoat on kihtide süsteem võrkude retopologiseerimiseks. See muudab võrgusilmade taastopologiseerimise probleemsete piirkondadega lihtsamaks ja samast objektist mitu retopoloogiaversiooni.
Sarnaselt kõigile teistele 3DCoat vahekaartidele Kiht toimivad need nagu Photoshop kihid. Saate kihte klõpsata ja lohistada nende ümberjärjestamiseks, kustutamiseks lohistada need prügikastiikoonile, peita ja kuvada nähtavuse ikooniga jne.
Polügrupid
Import ja Export
Import retopo
Export retopo: ekspordib Retopo võrgusilma redigeeritava hulknurkade paigana ühes järgmistest vormingutest – .obj, .lwo, .fbx, .stl ja .ply
Export valitud: ekspordib ainult valitud näod redigeeritava paigana ühes järgmistest vormingutest – .obj, .lwo, .fbx, .stl ja .ply
Export eraldi rühmad: ekspordib iga Retopo rühma eraldi objektina ühes järgmistest vormingutest – .obj, .lwo, .fbx, .stl ja .ply. Iga objekt säilitab oma vastava Retopo rühma nime.
Tehniline informatsioon
Retopo tööruum : see video alustab sarja, mis annab ülevaate 3DCoat kõige sagedamini kasutatavatest Retopo tööriistadest, alustades käsitsi retopoloogia tööriistadest.
Kiirkäivitus: UV Brush režiim : see video demonstreerib Brush kasutamist UVs redigeerimisel 3DCoat. See võimaldab kasutajal UV -saari/kestasid vabas vormis ümber kujundada, näpistada või lõdvestada.
UV paigutuse kiirkäivitustööriistad
Retopo haaramisega seotud probleemide lahendamine
RMB Retopo menüü : see video demonstreerib uut RMB menüüd Retopo tööruumis. See on kontekstitundlik ja kompaktne, et aidata kasutajal tõhusamalt töötada.
4.5 Retopo ruumi täiendused : see video hõlmab mõningaid uusi täiendusi Retopo ruumile versioonis 3DCoat 4.5.
Vokslid vs võrdlusvõrk : selles videos võrreldakse kahte erinevat meetodit tiheda võrgusilma importimiseks 3DCoat.
Retopo näited
Retopo ruumi töövoog : see video alustab selle läbivaatuse Retopo etappi, sealhulgas tutvustatakse tööriistakomplekti Kitbashing , et kiiresti juurde pääseda ja kasutada lähtepunktina mudeli/võrgu eelseadistusi.
Kiired ja räpased Retopo trikid : see video hõlmab mõningaid kiireid näpunäiteid töövoo kiirendamiseks Retopo tööruumis töötamisel EDIT: servadel ja nägudel on funktsioon “Lõõgastus” ning spetsiaalne valikutööriist “Kasva/kahanda”. ehitada 4.1.13.
Retopo projekt : see video alustab lühikest Retopo projekti, kasutades automaatse retopo ja käsitsi Retopo tööriistade kombinatsiooni.
Kiirnäpunäide: vajadus valida õige UV kaart, Retopo Mesh : see video demonstreerib Retopo tööruumis töötamisel 3DCoat sisseehitatud funktsiooni, mis annab kasutajale teada, kas töötamisel on valitud õige UV kaart ja võrgukiht. antud võrk.
Retopo võrgusilma dubleerimine : see video demonstreerib kahte peamist meetodit retopo dubleerimiseks rakenduses 3DCoat.
Ühendage mitu UV komplekti üheks
4.5 Retopo ruumi täiendused : see video hõlmab mõningaid uusi täiendusi Retopo ruumile versioonis 3DCoat 4.5.