Põhimõtteliselt uus Brush kogumismehhanism:
– Nüüd toimivad kogunevad ja mittekuhjuvad harjad samamoodi; erinevus algab siis, kui sa silitad sama kohta mitu korda.
– mitteehitus saavutab mingi kõrguse piiri; buildup kasvab lõpmatult (kuid aeglaselt), kui modifikaator seda lubab.
– Vokslivärvi rakendatakse paljudele tööriistadele – laigud, piigid, madu, lihased, primitiivid jne.
– Nüüd saate skulptuuri teha ja värvida üheaegselt kõigi Voxel Brush Engine’il põhinevate pintslitega.
Savimootoriharjad Anton Tenitsky näitab, kuidas uued harjad töötavad.
Base Clay tööriista valikud
– Voxel Paint: nüüd saate voolida ja värvida üheaegselt kõigi Voxel Brush Engineil põhinevate pintslitega.
– toimige Vox Hide’ina: Vox Hide’i pintslina võib kasutada mis tahes Voxel Brush Engine harja; lihtsalt lubage pintslil väga nähtav valik.
– Stroke : kuidas kujundatud tõmmet rakendatakse.
– Muud sätted: Põhimõtteliselt uus Clay Engine’i kogumismehhanism. Nüüd toimivad kogunevad ja mittekoosnevad harjad samamoodi; erinevus algab siis, kui sa silitad sama kohta mitu korda. Mitte-ehitamine saavutab teatud kõrguse piiri; buildup kasvab lõpmatult (kuid aeglaselt), kui modifikaator seda lubab.
– Proovide võtmine: kuidas löögiasendit rakendatakse.
– Modifikaatorid: võimaldavad teil pintsleid ehitada.
– Sileda (pinna) pintsli režiim: vokslihari töötab selles režiimis sarnaselt pinnapintslitega.
– Plekk: tõmmake pinda mööda trajektoori.
– Kokkusurumine: tõmmake kõik tipud harja keskosa poole.
– Pööra: pöörake pintsli all olevat pinda.
– Külgmine nihe:
– Angulator: Angulator valib kaks punkti – ühe vasakul ja teise harja paremal küljel. Seejärel ehitab see sellest punktist kaks tasapinda ja klõpsab pinna lähimale tasapinnale. Samuti lisab see veidi näputäis, et alahinnata nurga teravust.
Savi tööriistad
Alussavi: vokslipintslite põhipintsel. Kopeerige, andke õige nimi ja kohandage seda.
Märg savi: see sarnaneb päris saviga. See koosneb saviefektist ja vähesest plekist.
Vox Smart Pinch: Vox Smart Pinch töötab sarnaselt Smart Pinch’iga pinnarežiimis, kus see tuvastab pinna nurgad, et rakendada ekstrusiooni sissepoole või väljapoole + pigistamine automaatselt.
Vox Pinch: see suvand tõmbab pinna kursori radiaalsele keskpunktile lähemale.
Tavaline savi:
Vox Flatten: see režiim tasandab kursori all oleva pinna, tõstes või langetades punkte ühisele tasapinnale.
Kärbi sileda äärise:
Pehme savi:
Paks kiht: saviefekt ilma pideva juurdekasvuta (ilma kogunemiseta).
Ekstruuder: voksli pinna väljapressimine.
Vox Buildup: Pinna pidev kogunemine harja liikumise ajal.
Voxel Skin: see pintsel demonstreerib võimalust kasutada alfasid segatud positiivse ja negatiivse ekstrusiooniga. See sõltub Brush sätted-> Modifikaatorid märkeruudust “Pinnataoline režiim”.
Piltidelt imporditud alfad (sh exr) võivad olla segatud positiivsed ja negatiivsed, see võimaldab teha realistlikumaid nahadetaile. Negatiivsed alfad töötavad joonistus-/väljapressimislaadsete pintslite puhul skulptuuriruumis.
Erinevat tüüpi naha/müra lisamiseks kasutage alfa-paletis [+]: “Ava tekstuur, tee ümardamine”. Alfasid saab importida täpse langusega ümmarguste kujul, see lihtsustab palju toortekstuuridest alfate valmistamist. See suvand on saadaval alfapaletis või pukseerimisega.