Selles ruumis on mõned kõige lihtsamad ja võimsamad tööriistad võrgusilma modifikatsioonide, mudelipooside ja morfiliste sihtmärkide loomiseks.
Mõnikord on vaja mudeleid modifitseerida mõnel ekstreemsemal viisil ilma aluseks olevat topoloogiat muutmata. Poosid, äärmuslikud kehamuutused ja morfid, kui nimetada vaid mõnda.
Siin tuleb mängu Tweak Room.
Kõiki siin tehtavaid muudatusi saab teha ka pärast topoloogia, UV kaartide ja tekstuuride loomist.
Ideaalne lühiajalisteks muudatusteks ilma kogu teie tööd rikkumata. Pintslite ja pintslivalikutega saab Tweak Roomis teha isegi väikseid skulptuuritöid.
Tweak Roomil on Morph-sihtmärkide ja segukujude loomiseks parajalt utiliiti, eriti kui seda kasutatakse Microvertex režiimis.
Sellel on üsna palju tööriistu võrgu liigutamiseks mõne põhilise deformaatoriga. See võimaldab teil võrku ümber kujundada.
Pintslite ja pintslivalikutega saab Tweak Roomis teha isegi väikseid skulptuuritöid.
Nagu teistes ruumides, sisaldab ülemine riba tavapäraseid harja seadeid. Oluline on märkida, et nii värvimisruum kui ka Tweak Room kasutavad värviobjektide paneelilt leitud imporditud võrke.
Kui teil on põhjust, miks soovite võrgu ühest neist ruumidest kustutada, saate seda teha, klõpsates alas Paint Objects iga võrguobjekti juures X-i.
Ja kui soovite mingil põhjusel kustutada kõik oma mudeli tekstuurid ja alustada otsast peale, peate kustutama ka kõik objektid, mis leiate ruumiobjektide paneelist, klõpsates iga objekti jaoks X-i.