Kitbash tööriistade abil saate kiiresti luua 3D-mudeleid.
Liigesed : lisatud uus tööriist. See on komplekt erinevatest osadest, mida saab kinnitada ja üksteisega siduda, näiteks “lego”:
Lisatud on uus splainide teek : Splainid on paindlike objektide komplekt, mida saab tööriista Curves või Snake abil venitada:
Liigeste spetsifikatsioonid
Tööriista Joints jaoks elementaarsete telliste valmistamiseks on kaks võimalust.
– Tehke liitekohad 3D-Coat. Lugege seda dokumenti .
– Tehke mõnes välises redaktoris liitekohad. Lugege spetsifikatsioone .
Technical requirements for models with Joints
Mudel tuleks luua, võttes arvesse ruudustiku mõõtkava. Näiteks kui see on kuubik, siis 10*10*10, telliskivi – 20*10*10.
Plokid võiksid olla suuremad. Siiski tuleks need asetada kenasti ruudustikule 10*10*10.
Vertikaalne telg on Y. Kui mudel on toru, peaks toru nurga läbimõõt olema viis, mis tahes nurka arvestav parameeter rakendatakse 5 läbimõõduga torule.
Mudelile saate lisada liitekohti otse 3DCoat. Selleks palume maketti teha retopo (skulptuuri ja retopo või modelleerimine retopo nullist).
Seejärel mine Retopo ruumi->Tee vuugid ja lisa nii palju liitekohti kui vaja.
See näeb välja selline:
Uue vuugi lisamiseks vajutage nuppu Lisa liitekoht. Iga liigendi jaoks on mitu võimalust – aksiaalne sümmeetria, vertikaalne/horisontaalne joondus ja ühilduvus teiste liigenditega.
Palun sisestage mudeli nimi ja vajutage Avalda kohe, kui liitekohtadega mudel on valmis. Mudel paigutatakse Joints paletti ja pääsete tööriista Joints juurde, et testida mudelit liigenditega. Pange tähele, et samanimeline mudel kirjutatakse üle.
Mudeli nõuded.
Mudelid on madala polügooniga – kuni 5К hulknurki mudeli kohta. Kui toru on projekteeritud – tuleks luua 16 segmenti.
Mudel võib olla liitmudel. Kui on olemas alamobjekt (retopo grupp) nimega Shader_Gold, siis luuakse köide nimega Shader_Gold, kuhu seda tüüpi alamobjektid koondatakse. Sellele helitugevusele määratakse varjutaja, mille nimi sobib kõige paremini sõnaga Kuld.
Näited mudelitest koos liigenditega pange siia
Valmis mudelid tuleks paigutada siia
Vasak tööriistapaneel
Left Tool on väga sarnane teiste ruumidega, kuna on olemas konkreetne vajalike tööriistade jaotus kiireks greebles’i löömiseks.