Mul õnnestus kahe serva vahel sildamisel välja mõelda olemasoleva geomeetriaga ühendamise protsess. (see muutus veidi selgemaks, kui mõistsin, et näidatud valitud serv varjas kolmandat kõverat, mida kasutati pööningul).
Tasub märkida, et kahe profiilikõvera kuvamise järjekord tööriistasuvandite aknas võib mõjutada saadud võrku. Loendi esimese kõvera sõlmede arv (koos U Spansi väärtusega) määrab loodud hulknurkade arvu ja kõverate ilmumise järjekorra, määrates tulemuseks oleva võrgu tipunormaalide suuna. Lisaks oletame, et kõver, mis määrab loodava serva, kuvatakse loendis esimesena. Sel juhul ei pruugi tulemus, kui vajutate nuppu Rakenda, teie olemasoleva võrgusilmaga õigesti joondada (ilma liiga palju üksikasjadesse laskumata tundub, et sellel on midagi pistmist sellega, kuidas tipunormaalid mõjutavad seda, kuidas 3D Coat loob kõrgendatud pinna).
3. etapis loodud ristlõike kõvera lisamine näib probleemi lahendavat sõltumata profiilikõverate järjestusest, kuid mõnikord võib see tulemuseks oleva võrgu tipu normaalväärtusi ümber pöörata, seega on hea mõte lubada suvand Joonista tavaline ja seejärel saab vajadusel lülitada sisse Reverse Normal sätte.
Nagu ma ütlesin, pole ma Lofti tööriistaga tuttav, kuid see tundub olevat üsna usaldusväärne viis soovitud tulemuse saamiseks. Eelistan siiski Smart Retopo tööriista, mis suudab saavutada sarnaseid tulemusi kasutades vähem kõveraid.
Kõik, mida pead tegema, on luua loodavale servale kõver ja seejärel aktiveerida Smart Retopo tööriist, seada režiimiks Quadrangulation , vajutada nuppu Lisa profiil ja valida kõver ning seejärel määrata vajalik arv U-vahemikke . Võimalik, et peate kiiresti kohandama kõvera mõlema otsa asukohta, et tagada selle klõpsamine olemasoleva võrgu õigetesse tippudesse, kuid kui mõlemad otsad on õigesti paigutatud, peaksite nägema midagi sellist…
(esialgu peaksite nägema ainult rohelist äärist, kuid kui vajutate nuppu Rakenda, kuvatakse tulemuste eelvaade ja kui vajutate nuppu Rakenda teist korda, tekib võrk).
Nagu näete, võib Smart Retopo tööriist täita ebakorrapäraseid kujundeid, mis võivad olla problemaatilised ja/või aeganõudvad Loft-tööriista kasutamisel, kuid soovitaksin siiski õppida mõlemat kasutama. Nagu enamiku 3DCoat asjade puhul, on samade tulemuste saavutamiseks mitu võimalust ja kõige paremini toimiv meetod sõltub suuresti teie isiklikest eelistustest ja üldisest töövoost. Loodetavasti aitab ülaltoodud teave teil otsustada, milline lähenemisviis teile kõige paremini sobib.
Kokkuvõtteks valige lihtsalt serv, mida soovite tõsta, ja valige menüüst Curves käsk Loo valitud servadest, seejärel valige vastloodud kõver ja algne kõver ning aktiveerige paneelil Lisa geomeetria tööriist Loft Surface …
… siis lihtsalt määrake oma V laius, kontrollige, kas normaalsed suunad on õiges suunas, ja klõpsake nuppu Rakenda võrk.