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वॉल्यूमेट्रिक Painting

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Written by Carlos
October 13, 2022
वॉल्यूमेट्रिक पेंटिंग

Voxel Painting : इस वीडियो में हम वोक्सल पेंटिंग के बारे में जानेंगे।
यह सही वॉल्यूमेट्रिक टेक्सचर पेंटिंग पेश करता है, जो न केवल एप्लिकेशन के भीतर बल्कि पूरे उद्योग के लिए एक नया प्रतिमान है।
यह वर्णन करने में सहायता के लिए कि यह इतना अनूठा पेंटिंग प्लेटफॉर्म क्यों है, क्यूब्स वोक्सल्स का प्रतिनिधित्व करते हैं, और इस प्रकार उपयोगकर्ता के पास सही वॉल्यूमेट्रिक गहराई होती है।
जबकि एक तरफा सतह, आपको केवल गहराई का भ्रम होता है, तब भी जब कई पेंटिंग परतों का उपयोग किया जाता है, वोक्सेल पेंटिंग एक कलाकार को 3डी वातावरण के अंदर काम करने की अनुमति देती है जो वास्तविक दुनिया के बहुत करीब है क्योंकि वास्तविक दुनिया के तत्व उनके पास हमेशा कुछ हद तक मोटाई या आयतन होता है।

वॉल्यूमेट्रिक पेंटिंग का उपयोग करना मेडिकल वॉल्यूमेट्रिक एनाटॉमिक मॉडल की कल्पना करना संभव है। एक मल्टीस्केल रूप में एनाटॉमिक मॉडल में विवरण जोड़ने की अनुमति दें, जिसमें ज्यामिति हो जिसे बाद में विवरण जोड़ने के लिए 3डी में चित्रित किया जा सके।

इसका मतलब वर्टेक्स पेंटिंग नहीं है जो आकार की सतह को पेंट करता है (भले ही UV मानचित्र की आवश्यकता न हो), लेकिन जहां आप 3 डी बनावट बनाने के लिए वॉल्यूम पेंट करते हैं, वोक्सल्स में रंग जोड़ते हैं।

 इसके अलावा, एक साथ मूर्तिकला और पेंट करने की संभावना की अनुमति दें। 

सिलास मर्लिन द्वारा 3DCoat 2022 में वॉल्यूमेट्रिक पेंटिंग के साथ प्रयोग :

मैं 3डी-स्कैन को साफ करने के लिए वॉल्यूमेट्रिक पेंटिंग का उपयोग कर रहा हूं। इस मामले में, वॉल्यूमेट्रिक पेंट का उपयोग अंतिम लोपोली में रंग bake के लिए नहीं किया जाता है, इसका उपयोग केवल सफाई प्रक्रिया में मदद के लिए किया जाता है। अंत में retopo को फिर से बनावट के लिए फोटोग्राममेट्री सॉफ्टवेयर में वापस भेज दिया जाता है।
उसी तरह, मुझे लगता है कि आप अपने मामले में क्या कर सकते हैं कि उन स्मार्ट सामग्रियों का पूर्वावलोकन के रूप में उपयोग किया जाए।

यहाँ आप क्या करेंगे:

आपके द्वारा उपयोग की जाने वाली प्रत्येक स्मार्ट सामग्री के लिए, एक नई पेंट परत बनाएं, इसे भरें और स्मार्ट सामग्री को परत से जोड़ें। (राइट क्लिक स्मार्ट मटेरियल> लेयर से अटैच करें)।
जैसा कि आप ऊपर वीडियो में करते हैं, वैसे ही मूर्तिकला करने के बाद, retopo और bake, फिर मूर्तियों को छिपाएं और पेंट रूम में जाएं।
पेंट रूम में, संलग्न स्मार्ट सामग्री वाली परतों में से किसी एक पर क्लिक करें और इसे फिर से भरने के लिए भरण उपकरण का उपयोग करें (दायाँ क्लिक> परत पर भरण विकल्प काम नहीं करेगा)। अब, लोपोली को टेक्सचर रिज़ॉल्यूशन पर पेंट किया जाएगा। इसके अतिरिक्त अब आप गहराई से पेंट कर सकते हैं।
संलग्न स्मार्ट सामग्री वाली अन्य परतों के लिए भी ऐसा ही करें। (मुझे लगता है कि एकमात्र समस्या यह है कि प्रत्येक परत की गहराई को जोड़ा जाएगा, इसलिए आपको इसके चारों ओर एक रास्ता खोजना होगा। क्लिप मास्क गहराई के लिए काम नहीं करते हैं)।

रोडमैप:

– सही संक्रमण सतह ← → स्वर जो रंग रखते हैं। यह अति महत्वपूर्ण है, विशेष रूप से स्कैन त्रुटियों को ठीक करने के लिए, इस उद्देश्य के लिए स्वर श्रेष्ठ हैं, इसलिए यह एक “आवश्यक” दिनचर्या है।
– अब, केवल पेंटिंग/एयरब्रश/पेंसिल/इरेज़र + पेन/लेस्सो ओवर सरफेस या स्लाइस काम कर रहे हैं। लेकिन धीरे-धीरे क्लोन, स्मज, कर्व्स, टेक्स्ट, ट्रांसफॉर्म, पिक्चर सब काम करेंगे।
– Res+, Resample और Proxy का भी सपोर्ट होना चाहिए।
– वॉल्यूमेट्रिक रंग हर जगह पूरी तरह से समर्थित है, जहां सतह की पेंटिंग काम करती है, यहां तक कि हल्की बेकिंग समर्थित और स्थितियां भी। कुछ सरफेस/वॉल्यूम पेंटिंग टूल्स को सही किया गया था, और अब कर्व्स/टेक्स्ट PBR के साथ सही तरीके से काम करते हैं।
– वॉल्यूमेट्रिक प्रारूप में export ।
– Painting/ फिल टूल वोक्सल्स के लिए सही तरीके से काम करता है।
– वॉल्यूमेट्रिक रंग हर जगह पूरी तरह से समर्थित है, जहां सतह की पेंटिंग काम करती है, यहां तक कि हल्की बेकिंग समर्थित और स्थितियां भी। कुछ सरफेस/वॉल्यूम पेंटिंग टूल्स को सही किया गया था, और अब कर्व्स/टेक्स्ट PBR के साथ सही तरीके से काम करते हैं।
– वॉल्यूमेट्रिक पेंटिंग पूरी तरह से समर्थित: सही ट्रांज़िशन वोक्सल्स ↔ सतह जो रंग/चमक/धातु, रंग आराम, वॉल्यूमेट्रिक रंग के साथ वोक्सल मोड में सतह ब्रश की सही कार्यप्रणाली रखती है।
– यदि आप सरफेस टूल्स का उपयोग करके वोक्सल वॉल्यूम बदलते हैं और फिर सरफेस की ओर मुड़ते हैं, तो लेयर की संरचना बनी रहेगी।
– वॉल्यूम के बीच बूलियन वॉल्यूमेट्रिक रंग रखते हैं।
– आप वोक्सल पेंटिंग के दौरान रंग प्रवेश की गहराई निर्धारित कर सकते हैं। गहरी समझ के लिए संकेत पढ़ें। इसके अलावा, रंग अपारदर्शिता ढाल के साथ प्रवेश करता है, इसलिए आगे की मूर्तिकला रंग को और अधिक सटीक रूप से फीका कर देती है।
– Core API रंगीन स्वरों का भी समर्थन करता है। – वोक्सेल रंग उपकरणों की एक विस्तृत श्रृंखला पर लागू होता है – बूँद, स्पाइक, साँप, मांसपेशी, आदिम, आदि। – अब आप सभी Voxel Brush इंजन-आधारित ब्रशों के साथ एक साथ मूर्तिकला और पेंट कर सकते हैं।


यह स्लाइस विकल्प है:

आपको ज्यामिति के माध्यम से एक टुकड़ा देता है। यह एमआरआई और अन्य स्कैन डेटा का निरीक्षण करने का एक तरीका है।

यह सुनिश्चित करने का एक दिलचस्प तरीका है कि आपके स्कैन डेटा या अन्य आयातित मेश में कोई छेद नहीं है और यह सुनिश्चित करने के लिए एक त्वरित तरीका है कि आपके पास एक अच्छा import है।

image.png

3डी-कोट 2022 में दो स्मार्ट सामग्रियों को मिलाने के लिए विभिन्न गहराई के साथ वॉल्यूमेट्रिक पेंटिंग का उपयोग करना
सिलास मर्लिन द्वारा वोक्सेल पेंटिंग के लिए उपयोग:

1. सिंगल फोटो रेफरेंस से मूर्तिकला में मदद करने के लिए: प्रोजेक्टर टूल के साथ, एक रेफरेंस इमेज को वोक्सल्स के ब्लॉक पर प्रोजेक्ट करें, फिर उस तरफ से मोटे तौर पर शेप को स्कल्प्ट करें। “प्रोजेक्शन के साथ परत को पेंट करें” के साथ “दूसरी तरफ पेंट न करें” टिक किया। अब आप पीछे की ओर जाने वाले प्रोजेक्शन से बाधित हुए बिना सभी तरफ से मूर्ति बना सकते हैं. (आप आवश्यक रूप से अनुमानित रंगों का उपयोग अपनी अंतिम वस्तु में नहीं करते हैं (लेकिन आप कर सकते हैं), इस मामले में वॉल्यूमेट्रिक पेंट मूर्तिकला के लिए एक सहायता है)।

2. शुरू से ही एक जलरोधी वस्तु में अलग-अलग सामग्रियों को परिभाषित करने के लिए: पेंट की परत में एक स्मार्ट सामग्री को जोड़कर शुरू करें, जितनी जरूरत हो उतनी सामग्री बनाएं। मूर्तिकला करते समय, ध्यान से चुनें कि किस रंग की परत को सक्रिय करना है। retopo और बेकिंग के बाद, पेंट की प्रत्येक परत को उसके साथ जुड़ी हुई स्मार्ट सामग्री से फिर से भरें ताकि इष्टतम रिज़ॉल्यूशन के साथ पेंट किया जा सके और स्मार्ट सामग्री से मिश्रण में ऊंचाई का नक्शा प्राप्त किया जा सके। (पहले परीक्षण करें, क्योंकि सामग्री को फिर से भरने से पूरी परत भर सकती है, मुझे याद नहीं है… इसलिए क्लिप मास्क के साथ नीचे दिए गए विकल्प का उपयोग करना आवश्यक हो सकता है, बशर्ते normal map को मास्क न करने वाले क्लिप मास्क की समस्या रही हो फिक्स) – इसका एक विकल्प यह होगा कि पहले अलग-अलग पेंट की परतों पर ठोस रंगों से तराशा जाए और बाद में उन्हें क्लिप मास्क के रूप में इस्तेमाल किया जाए।

3. हर बार एक अलग रंग के साथ एक्सट्रूडेड डेप्थ को पेंट करने के लिए सावधानी बरतते हुए धीरे-धीरे एक शेप स्टेप को बाहर निकालें। आप एक ऐसी आकृति के साथ समाप्त होते हैं जो सभी एक ही रंग में रंगे होते हैं, लेकिन फिर आप अंदर खोदना शुरू करते हैं जो रंगों की छिपी हुई परतों को प्रकट करता है।

वॉल्यूमेट्रिक पेंटिंग स्मार्ट सामग्री के गहराई वाले चैनल को ध्यान में नहीं रखती है।

इसे एक पूर्वावलोकन के रूप में मानें : सुनिश्चित करें कि आप स्मार्ट सामग्री को पेंट की परत से जोड़ते हैं। इस तरह, अपने स्कल्प्ट को retopo, खोलने और bake के बाद, आप अंतिम पेंट ऑब्जेक्ट पर स्मार्ट सामग्री के साथ गहराई और सभी के साथ परत को फिर से भर सकते हैं।


ट्यूटोरियल

Voxel Painting 2 यह वीडियो 3DCoat में Voxel Painting के अवलोकन को जारी रखता है, जिसमें स्मार्ट सामग्री, प्रिमिटिव्स और वॉल्यूमेट्रिक स्लाइस Painting के उपयोग को शामिल किया गया है।

वॉल्यूमेट्रिक Painting के साथ लकड़ी में पहनने को जोड़ना इस उदाहरण में एक साधारण बोर्ड का मॉडल तैयार किया गया है और इसमें लकड़ी की सामग्री की कई परतें हैं और प्रत्येक परत को स्वर की गहराई दी गई है क्योंकि मुझे उम्मीद है कि यह वास्तविक दुनिया में होगी, फिर मैंने इसकी परतों को कुरेदना शुरू किया वोक्सल्स, इसमें अत्यधिक घिसाव और संकट जोड़ते हैं। परतों को और अधिक प्राकृतिक तरीके से प्रकट करने की अनुमति देना।

Tags:volumetric painting

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