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Brushコンポーネント

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Written by Serhii
September 9, 2022

3DCoat の機能の多くは、使い慣れた「Brush」インターフェイスで実装されています。これは、現実世界の同等物に対応し、同様の性質を持つ現実世界のツールの能力を超えて拡張します。

ボリュームの追加と削除、詳細の押し出しとインプリント、およびスプラインと曲線、円、楕円、および多角形の制御による正確なハード サーフェス フィーチャの追加。

現実的なメディア テクスチャとディスプレイスメントを追加し、曲線ベースの繰り返し要素をペイントし、レリーフ要素と実際のモデルを正確に配置してスタンプし、フリーハンドの柔軟性と調整可能な曲線の精度で付加物を追加します。これらすべてが3DCoatブラシと彼らのオプション。

Brushストロークは、コンテキストが適切な場合、スマート マテリアル、ステンシル、ストリップ、モデル、およびカーブ パネルの機能を使用して変更することもできます。


Brushコントロール

一般に、すべてのワークスペースで、Brushの動作と制御は標準化されています。 3DCoat は、マウスまたはスタイラスを使用して多くのBrush属性を適用できる、非常に高速で応答性が高く、直感的な一連のジェスチャを提供しています。

1.オブジェクト上でカーソルを LMB ドラッグすると、ツールとそのパラメーターの主要な機能が実行されます。
2.カーソルをオブジェクトの上に置いて RMB ドラッグ (左右) すると、Brush のサイズが変更されます。この値は、インターフェイスの上部にある「Brushパラメータ パネル」に数値で入力することもできます。
3.カーソルをオブジェクトの上に置いて RMB ドラッグ (上下) すると、Brushの操作深度が増加します。この値は、インターフェイスの上部にある「Brushパラメータ パネル」に数値で入力できます。
ペイント ルームとスカルプト ルームのほぼすべてのツールで、 4 SHIFT+LMB とストロークでスムーズな操作を実行できます。
5 SHIFT + CTRL + LMB を押しながらスカルプト ルームをストロークすると、トップ バーで設定したアクションが適用されます (デフォルトは [強力なスムージング] で、このドロップダウン リストには他にも多くの機能があります。このドキュメントの別のセクション)。
6.Brushの「フォールオフ」と「スムージング」の両方、およびスプラインベースの方向性のあるステディStrokeは、インターフェイスの上部にある「Brushパラメータ パネル」のチェック ボックスと数値入力によって適用できます。


ブラシ

ブラシ
3DCoat のブラシには、Brushアルファ パネルを使用して「プロファイル」を与えることができます。これらは、Brushアプリケーションの深さと「剛毛」の形状の両方に影響を与えるデフォルトまたはカスタムメイドの画像です。Brushアルファは、モデルからビューベースの高さマップを抽出して、3D .objファイルから構築することもできます。


Strokeモードパネル

Strokeモードパネル
Strokeモード パネルには、さまざまなスタイラス プレッシャー モード、なげなわモード、カーブ モードがあります。これらの各モードでは、筆圧、パスとしての曲線の使用、なげなわなどでストロークを制御できます。このパネルには、 3DCoatのブラシの最も用途の広い側面がいくつか含まれています。


Brushオプション パネル

Brushオプション パネル
Brush Options パネルには、ブラシ関連の機能のほとんどが含まれています。


トップバーツールのパラメーター

トップバーツールのパラメーター
上部のBrushパラメータ パネルには、「深度、スムージング、不透明度、光沢」などの機能のトグルがあり、ペイント ルームの条件は、切り替え可能なアイコン (マウスの反応とタブレットの反応を切り替える) の形で表示されます。


条件(高さ・カラーリミッター)

高さ・色制限条件
ブラシ ストロークの深さ、色、および光沢が、色、高さ、およびその他のパラメーターによってどのように影響を受けるかを選択します。このオプションを使い終わったら、忘れずに「なし」に設定してください。


ストリップパネル

ストリップパネル
ストリップを使用すると、ストロークに沿って繰り返しパターンを作成できます。


ステンシル パネル

ステンシル パネル
ステンシルは、ペンの深さと透明度のために、スカルプトとペイントから領域をマスク (シールド) する方法として使用されます。


スマートマテリアル

スマート マテリアルでPainting
スマート マテリアルを使用すると、物理的に正確なマテリアルでペイントしたり、それらを作成したりできます。それらはさまざまな方法でメッシュに投影でき、高度なテクスチャを非常に迅速にペイントできます。


ステンシルとスマート マテリアルのプレビュー オプション

プレビュー オプション
マテリアルまたはステンシルのいずれか、または両方を同時にアクティブ化すると、画面に新しいパネルが表示されます。
このパネルには、スマート マテリアルとステンシルの両方の編集可能な機能がすべて含まれています。


– これらすべてを組み合わせることで、非常に強力なBrushエンジンが実現し、通常は困難なペイントやスカルプト タスクを簡単に実行できるようになります。これらのコンポーネントは、後で使用するため、またはチームや他のユーザーと共有するために、単一のBrushプリセットとしてまとめて保存することもできます。

チュートリアル

Brush Alpha をインストールするこのビデオは、 Brushアルファを個別に、またはブラシ パックとしてインストールするさまざまな方法を説明するパート 1/2 です。これには、3D モデルを使用して独自のブラシ アルファを作成する簡単なデモが含まれています。
3DCoat用の無料の XMD ブラシ パックへのリンクは次のとおりです。
https://gumroad.com/mdunnam?#RogB

Brushの作成:このビデオでは、Photoshop からの PSD イメージ ファイルの作成とインポート、およびブラシとしての 3D オブジェクト ファイルについて説明します。

曲線に沿ってブラシを適用する:このビデオでは、曲線に沿ってブラシをかける機能について説明します。主にVoxelスカルプティング ルームで、曲線ツールを使用します。また、OBJ オブジェクト/ファイルから 3DBrushアルファを作成するプロセスも含まれます。

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