यह विकास चरण में है; यह मूलतः बीटा है.
इसे प्राथमिकताएँ > बीटा > लाइव बूलियन्स में सक्षम करें; वहां उपयोग संकेत देखें।

दृश्य में किसी भी वॉल्यूम में चाइल्ड वॉल्यूम जोड़ें, चाइल्ड के ऊपर आरएमबी दबाएं, और “लाइव..” आइटम देखें।

या एलबी का चयन करने के लिए व्यूपोर्ट पर किसी भी मॉडल पर आरएमबी दबाएं

अपने वर्तमान चरण में, यह केवल वोक्सल वॉल्यूम के साथ काम करता है, लेकिन प्रतिच्छेदन तीव्र है। कोई बेवल नहीं (लेकिन यह बाद में किया जाएगा)।
दृश्य में, आपको एक पूर्वावलोकन दिखाई देगा; छोटे, संकीर्ण छेद संभव हैं, लेकिन निर्यातित जाल जलरोधक है।
लाइव बूलियन अब किसी भी मूर्तिकला परिवर्तन के दौरान सही ढंग से काम करते हैं, बस ऑन-द-फ्लाई, साथ ही आरएमबी->कोलैप्स बूलियन ट्री के माध्यम से उपलब्ध नियमित जाल को ढहाना।
यदि आप लाइव बूलियन में भाग लेने वाले वॉल्यूम को ध्यान में रखते हैं, तो यह दृश्यमान हो जाता है (लेकिन फिर भी मूल को काट देता है)। इस तरह से आप इसे देख और तराश सकते हैं (भूत को चुनने और अभिनय करने में सक्षम)।
- लाइव बूलियन्स को आरएमबी मेनू में अपने अनुभाग में ले जाया गया।
- लाइव बूलियन को हॉटकीज़ से सही ढंग से जोड़ा जा सकता है।
- लाइव बूलियन के लिए Baking समर्थित।
- सही चयन, इसलिए retopo संभव है।
- बूलियन वॉल्यूम पर सही पेंटिंग।
- लाइव बूलियन के लिए पूर्ववत करें, लाइव बूलियन ऑपरेशनों में से एक के रूप में यूनियन।
- लाइव बूलियन के साथ 3डी प्रिंटिंग के लिए सही export । दृश्य/उपवृक्ष को सतह/स्वर में मर्ज करना भी सही ढंग से काम करता है।
- एलबी आइकन पर क्लिक करने से यह अक्षम हो जाता है (ऑब्जेक्ट को वैसे ही देखने के लिए), आरएमबी बूलियन ऑपरेशन प्रकार को बदलने के लिए त्वरित मेनू दिखाता है।
किसी भी जटिल पदानुक्रमित बूलियन संयोजन की अनुमति, यूनियन समर्थन, उदाहरणों के साथ सही कार्य (उदाहरण एलबी के साथ काम नहीं कर सकते हैं, लेकिन यदि बूलियन का उपयोग किया जाता है तो कम से कम इंस्टेंसिंग बंद हो जाती है)।
इसे “bake” या “लागू” करने के लिए ताकि इसे अंतिम रूप दिया जा सके, आपको लाइव बूलियन के साथ परत को दबाए रखते हुए मूल परत पर खींचें: Shift = मोड जोड़ें, Ctrl = घटाव मोड
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