Det er i udviklingsstadiet; dette er i bund og grund beta.
Aktiver det i Indstillinger > Beta > Live Booleans; se på brugstip der.
Tilføj børnevolumen til en hvilken som helst lydstyrke i scenen, tryk RMB over barnet, og se “Live…”-emnerne.
Eller tryk på RMB over en hvilken som helst model på viewport for at vælge LB
På det nuværende stadie fungerer det kun med voxel-volumener, men skæringspunktet er skarpt. Ingen affasning (men dette vil blive gjort senere).
I scenen vil du se en forhåndsvisning; små, smalle huller er mulige, men det eksporterede net er vandtæt.
Levende booleaner fungerer nu korrekt under alle skulpturændringer, bare on-the-fly, også kollapsning til almindelig mesh tilgængelig via RMB->Collapse boolean tree.
Hvis du spøger lydstyrken, der deltager i live booleans, bliver den synlig (men skærer stadig forælderen). På denne måde kan du se og skulpturere det (muliggør spøgelsesplukning og skuespil).
- Live Booleans flyttet til egen sektion i RMB-menuen.
- Live booleans kan være korrekt bundet til genvejstaster.
- Baking understøttet for Live booleans.
- Korrekt plukning, så retopo er muligt.
- Korrekt maling over boolske volumener.
- Fortryd for live booleaner, Union som en af live boolean operationer.
- Korrekt export til 3d-print med levende booleaner. Flet synligt/undertræ til overflade/voxels fungerer også korrekt.
- Klik over LB-ikonet deaktiverer det (for at se objektet som det er), RMB viser hurtigmenuen for at ændre den booleske operationstype.
Alle komplekse hierarkiske booleske kombinationer tilladt, fagforeningsstøtte, korrekt arbejde med instanser (instanser fungerer muligvis ikke med LB, men instanser stopper i det mindste, hvis booleaner bruges).
For at “bake” eller “anvende” det, så det er færdigt, trækker du bare laget med live boolean til moderlaget, mens du holder nede: Shift = add mode , ctrl = subtraher mode